Resumo das inovações gerais do patch 7.35: Roshan e runas actualizados, novos itens e muito mais
Maksym ShylovOs fãs de Dota 2 têm estado à espera há muito tempo da próxima atualização numerada do seu jogo favorito da Valve. E finalmente os desenvolvedores introduziram o patch 7.35, que traz uma série de inovações, um novo evento, bem como o reequilíbrio dos heróis. Neste artigo, vamos falar sobre o Roshan atualizado, runas, novos itens e uma série de outras mudanças.
Vale a pena começar pelo facto de o evento sazonal Frostivus ter sido adicionado ao jogo. Os jogadores podem ganhar baús e abri-los com chaves. Além disso, cada um dos jogadores recebeu uma prenda garantida. Os utilizadores especialmente sortudos que foram apanhados a utilizar cheats, comportamento tóxico excessivo ou smurfing receberam uma recompensa específica sob a forma de um carvão e um banimento da conta.
Alterações gerais
- A recompensa por matar todos os creeps neutros foi reduzida em 2
- Os creeps neutros já não são afectados pelos efeitos da Mina, do Cemitério, da Estátua e do Poço.
- O dano de super creeps e megacreeps foi aumentado em 5.
- A saúde do Courier foi substituída pelo número de ataques para matar. Os Couriers agora morrem com um ataque de herói corpo a corpo, dois ataques de herói à distância ou seis ataques de creeps ou torres.
- Os Couriers agora não podem ser curados e só regeneram a vida na fonte
- A fonte agora causa 25% de dano adicional num raio de 250 do alvo principal.
- Adicionados Zeladores perto da Mina e do Poço
- O tempo de teletransporte para os postos avançados da floresta foi reduzido de 6 para 4 segundos.
- Os portais de pares agora usam 75 de mana.
- Criaturas sem mana podem usar Portais de Pares de graça.
- O Terzatel já não pode ter menos de 0 de armadura.
- Terzatel tem uma nova habilidade: O Brilhante. Causa 6 de dano a cada 0,2 segundos (30 de dano por segundo), distribuindo-o igualmente a todas as criaturas num raio de 1200.
- Roshan tem uma nova habilidade: Rugido de Retribuição. Se Roshan tiver menos de 80% de vida e for atacado pelo herói que o matou da última vez, Roshan solta um rugido que abrange todo o mapa, causando dano a todas as criaturas num raio de 900 e aumentando o seu dano em 25%. Dano inicial: 50. Aumento de dano por minuto: 10. Duração do efeito: 8 segundos. Recarga: 20 segundos.
- Adicionado um novo item de Roshan: Estandarte de Roshan. Coloca um estandarte em qualquer lugar do mapa por 5 minutos. Um creep de linha (espadachim, mago ou catapulta) que passe num raio de 750 do estandarte receberá +75% de vida e +50% de dano durante 45 segundos. O estandarte pode ser destruído por 6 ataques de heróis (os ataques de creep contam como 1/4 de um ataque de herói). O item é consumido quando usado. A equipa inimiga é notificada quando o estandarte é colocado. Os efeitos de vários estandartes não se somam. Recompensa por destruir um estandarte: 200 de ouro.
- Após a segunda morte e seguintes, Roshan agora deixa cair Queijo se tiver sido morto no lado da Luz, ou Estandarte de Roshan se tiver sido morto no lado das Trevas
- Após a terceira morte e as subsequentes, Roshan agora deixa o Fragmento de Refresco se for morto no lado da Luz, ou a Bênção de Aghanim se for morto no lado das Trevas.
- A runa de dano duplo foi renomeada para uma runa de aumento de dano. Bónus de dano base reduzido de 100% para 80%. Agora também dá +15% de dano mágico.
- A runa de invisibilidade agora reduz o dano recebido em invisibilidade em 25% (o efeito é aumentado em 5% para cada runa de invisibilidade que apareceu anteriormente).
- Runa de aceleração agora dura 22 segundos (a duração aumenta em 3 segundos para cada runa de aceleração que apareceu anteriormente)
- A redução do tempo de espera da Runa Mágica foi reduzida de 30% para 25%.
- Receber dano já não desactiva o efeito da runa de regeneração, mas reduz a regeneração para 1% de vida e mana por segundo.
- Do lado das forças das Trevas, removemos a árvore no topo da segunda torre da linha central
- Do lado das forças da Luz, a árvore no topo da primeira torre da linha central foi removida.
- Do lado das forças das Trevas, foi removida a árvore junto ao acampamento de rastejantes neutros do meio do topo da primeira torre da linha superior.
- Do lado das forças da Luz, foi removida a árvore no caminho por baixo da segunda torre da linha inferior
- Adicionado um novo bónus: aumento dos raios dos feitiços
- Aumenta os raios e as larguras dos feitiços. Não altera o alcance e os parâmetros que a Lente de Éter já afecta. Também não afeta as auras e componentes passivos de alguns feitiços ativos que funcionam como auras (como o Ganho de Alma da Urna das Sombras ou o raio de roubo de Inteligência do Silenciador).
- Atualmente apenas a Pedra de Sangue tem este efeito.
- Corrigido um erro supercrítico antigo que fazia com que o bloqueio de dano de heróis corpo a corpo funcionasse 49% das vezes em vez de 50%.
- Corrigido um erro que fazia com que os lótus não aparecessem exatamente à hora marcada.
As mudanças no Roshan e nas runas são as mais visíveis. Agora será mais difícil para as equipas matarem furtivamente o Roshan duas vezes seguidas quando há domínio do seu lado, e o Estandarte do Roshan pode ajudar a destruir rapidamente as estruturas inimigas. Especialmente relevante na fase do jogo em que já se tem mega-creeps. Os criadores também melhoraram os efeitos das runas nas últimas fases do jogo.
Além disso, a Valve adicionou uma série de itens que podem ser comprados na loja ou encontrados como itens neutros.
Novos itens no Dota 2
ANEL DE TARRASQUE
- Item devolvido
- Este é agora um item básico vendido na loja secreta. Custo: 1800 ouro.
- Dá +12 de regeneração de vida
TIARA DE SELEMENE
- Novo item
- O principal item vendido na loja secreta. Custo: 1800 ouro.
- Dá +6 de regeneração de mana
KHANDA
- Novo item
- Recolhido de Crystalys (2000 ouro), Phylactery (2400 ouro) e uma receita (600 ouro). Custo total: 5000 de ouro.
- Dá +50 de dano, +200 de vida, +200 de mana e +8 em todos os atributos
- Passivo: Ataque Crítico. Cada ataque tem 30% de hipóteses de causar 160% de dano.
- Passiva: Fortalecer Feitiço. Funciona de forma semelhante ao feitiço Phylactery, mas o dano adicional é aumentado de 100 para 100 + 75% do dano do ataque.
PARASMA
- Novo item
- Colecciona Witch Blade (2775 ouro) e Mystic Staff (2800 ouro). Custo total: 5575 ouro.
- Dá +45 para Inteligência, +40 para Velocidade de Ataque, +8 para Armadura e +300 para Velocidade de Ataque com Projécteis
- Passivo: Corrupção Mágica. Todos os seus ataques reduzem a resistência mágica da vítima em 20% por 4 segundos.
- Passiva: Lâmina de Bruxa. Funciona da mesma forma que o feitiço de item Witch Blade, mas o multiplicador de Inteligência é aumentado de 0,75 para 1 e o tempo de recarga é reduzido de 9 para 7 segundos.
BOLHA DE SEGURANÇA
- Novo item
- Um novo item neutro de 1 nível
- Dá +5 de regeneração de vida
- Passivo: Borbulhante. O portador é cercado por uma barreira de 100 de vida. Esta regenera-se totalmente se não sofrer danos durante 5 segundos.
GELEIA REAL
- Item devolvido e modificado
- Item neutro de 1ª categoria significativamente modificado
- Dá +50 de vida e +50 de mana.
- Ativo: Consumir. Consome todas as cargas para conceder a uma criatura aliada escolhida +2 de regeneração de vida e +1 de regeneração de mana para cada carga. A recuperação pára se você receber dano de um herói inimigo ou de Roshan. Duração do efeito: 10 segundos. Máximo de cargas: 10. Tempo de recuperação da carga: 8 segundos. Recarga: 10 segundos.
COLECTOR DE LUZ
- Novo item
- Novo item neutro com 2 descargas
- Dá +10% de velocidade de movimento
- Passiva: Sem nuvens. Aumenta a regeneração de vida em 6 durante o dia e a regeneração de mana em 3 durante a noite. Se não houver árvores num raio de 200 do portador, a recuperação atual é duplicada.
- Ativo: Lightbreak. Emite um flash de luz penetrante que destrói todas as árvores num raio de 325 ao redor do portador. Recarga: 30 segundos.
SUSSURRO DO PAVOR
- Novo item
- Novo item neutro com 2 descargas
- Dá +150 de mana
- Passivo: Visão de Túnel. Dá +10% de dano mágico, mas reduz a visão diurna do utilizador em 15%.
DOUBLOON
- Novo item
- Novo Item Neutro 3
- Dá +5 de regeneração de vida e +2.5 de regeneração de mana.
- Comutável: Flip. Alterna o item entre dois modos. No modo de vida, converte 20% da mana máxima do utilizador em vida máxima. No modo de mana, converte 20% da saúde máxima do utilizador em mana máxima.
MALDIÇÃO DE NEMESIS
- Novo item
- Novo Item Neutro 3
- Dá +35 de dano
- Passivo: Canhão de Vidro. Aumenta o dano causado ao portador em 8%.
- Passiva: Vidrar. Os ataques do portador têm um efeito que aumenta o dano causado à vítima em 12%. Duração: 5 segundos. Este efeito só pode afetar um alvo de cada vez.
CAPA CRAGGANTE.
- Item devolvido e modificado
- Item neutro de 3º nível devolvido
- Bónus de armadura reduzido de 12 para 6.
- Não reduz mais a velocidade de ataque em 35
- Ativo: Endurecer. A armadura é aumentada em 12, mas a velocidade de movimento é reduzida em 30. Duração: 8 segundos. Recarga: 12 segundos.
GUARDIÃO ANTIGO
- Novo item
- Novo item neutro com 4 descargas
- Dá +50 de dano
- Passivo: Poder dos Antigos. O portador recebe +50 de dano adicional quando estiver num raio de 2000 de um Antigo.
PENA DE AVIANA
- Novo item
- Novo Item Neutro 4
- Dá +25% de evasão e +30 de velocidade de movimento.
- Passivo: Pássaro Livre. Quando a saúde do portador cai abaixo de 30%, ele ganha movimento desobstruído (mas não visão desobstruída).
RATTLECAGEM.
- Novo item
- Um novo item neutro com classificação 4
- Dá +12 à armadura
- Passivo: Reverberar. Quando o portador recebe 180 de dano de qualquer fonte, projécteis voam do portador para dois inimigos aleatórios num raio de 600, causando 125 de dano físico e abrandando o movimento e ataque das vítimas em 100% durante 0,2 segundos. Os heróis inimigos têm prioridade na procura de alvos.
CONDIÇÃO INABALÁVEL
- Novo item
- Novo Item Neutro 5
- Dá +95% de resistência a magia
- Passivo: Inabalável. A saúde máxima do portador é igual a 1500 e não pode ser alterada por outros efeitos ou características.
LÂMPADA MÁGICA
- Item devolvido
- Este é agora um item de 5º nível
- Rejuvenescer: Cura aumentada de 300 para 1000.
Conclusão
Como podes compreender, a Valve fez uma grande atualização na qual trouxe muitas mudanças à mecânica básica do jogo, um novo evento, novos itens e muito mais. Estas acções têm como objetivo revitalizar a comunidade do Dota 2 e tornar a jogabilidade ainda mais interessante.
Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.