Visão geral do novo herói Dota 2 Muerta: História do personagem, capacidades, talentos e ligações a outros heróis
Yuriy SheremetNa noite de 7 de Março, o adesivo 7.32e foi libertado no Dota 2. Para além do reequilíbrio de personagens irritantes, foi adicionada ao jogo uma recalibração de itens e um novo minigame, uma nova personagem, Muerta.
O aparecimento de Muerta no Battle of the Ancients foi o principal infomercial para a tão esperada actualização. Há mais de um ano que não há uma nova personagem em Dot e está na altura de olhar mais de perto para o novo herói.
A história de Muerta
Como esperado, Muerta está intimamente ligada ao folclore dos países de língua espanhola, principalmente do México. O verdadeiro nome de Muerta é Celeste.
A rapariga vivia na cidade de Skirm, assolada pelos ataques de bandidos liderados por Zell-a. Um dia, o bando de Zell voltou a roubar aos cidadãos de Skirm e despojou-os de todo o seu sustento, um movimento com o qual Celeste não concordava.
Celeste decide defender os habitantes da cidade desafiando o líder do bando dos bandidos para um duelo. O duelo foi uma conclusão inevitável, com Zell a disparar sorrateiramente sobre Celeste quatro vezes nas costas. A mulher é enviada para o além, mas a sua viagem ainda não terminou.
Ela está agora em paz com Bone King, o senhor da vida após a morte. O outro senhor do além convidou Celeste para jogar um jogo, e se ela ganhar, ele concederá o seu desejo.
Celeste concordou com a aposta da Morte e ultrapassou-o num jogo de cartas (jogado, a propósito, em Artefacto). Tendo vencido a Morte no seu jogo, Celeste escolheu voltar à vida para se vingar dos bandidos. Assim nasceu Muerta, que agora envia as almas dos malandros (e não só) para a vida após a morte.
Os poderes de Muerta
Muerta é uma personagem com o atributo Inteligência. Em combate, ela conta com os seus revólveres, bem como com a ajuda de espíritos.
- Tiro Morto.
O herói dispara uma bala fantasmagórica contra um inimigo ou árvore. Ao atingir o alvo, a bala causa danos e abranda, depois faz ricochete na direcção escolhida.
- Tipo de Dano: Mágico.
- Habilidade: Apontada
- Danos: 75/150/225/300
- Medo Lento: 1.3/1.5/1.8/2.0
- Desaceleração: 100%
- Duração: 0,5 segundos
- Custo de mana: 100/120/140/160
- Recarregar: 16/14/12/10
- A Chamada.
Muerta chama 4 espíritos que circulam em torno de uma área escolhida. Os inimigos dentro da área são abrandados para se moverem e atacarem. O wraith lida com os danos e o silêncio à unidade alvo quando tocada.
- Tipo de Dano: Mágico.
- Tipo de Habilidade: Área Alvo
- Danos: 45/95/135/180
- Tempo de Efeito: 10
- Abrandamento: 30%
- Ataque lento: 30/40/50/60
- Duração do silêncio: 2/2.5/3/3.5
- Custo de mana: 150/175/200/225
- Recarregar: 30
- Gunslinger
Ao atacar, Muerta tem uma oportunidade de disparar um tiro aleatório. As unidades inimigas são um alvo de alta prioridade.
- Tipo de habilidade: Passiva.
- Oportunidade: 20/30/40/50%.
- Pierce The Veil
Muerta toma uma forma desencarnada. O herói é invulnerável a danos físicos e pode passar por unidades.
Quando usada com a capacidade Ultimax, os ataques de Muerta tornam-se mágicos, permitindo-lhe atacar unidades etéreas mas não lidar com danos a unidades imunes mágicas.
- Duração: 6/7/8
- Tempo de Transformação: 0,3
- Danos adicionais causados por auto-ataques: 50/75/100
- Custo de mana: 150/250/350
- Recarregar: 75/60/45
- Tipo de Inteligência: Normal.
À primeira vista, Muerta parece um herói de primeira categoria, tal como a Válvula a descreve. O herói tem uma capacidade passiva incorporada que lhe permite lidar com danos em múltiplos alvos, e um impulso ultimato dos seus auto-ataques.
Por outro lado, o herói tem uma semblante de controlo, graças a e. O problema já óbvio de Muerta é o elevado custo das capacidades e os kuldowns bastante grandes. Com um bom impulso de inteligência (+3,3 por nível), este inconveniente será corrigido mais tarde no jogo.
Os Talentos de Muerta
Muerta tem dois tipos de capacidades para ambos estes talentos. A partir daí, podemos assumir que um personagem pode ser treinado através do aumento dos seus auto-ataques e estatísticas (ramo esquerdo), ou através das suas capacidades (ramo direito).
nível 10
- +8 potência/+100 danos Dead Shot.
Nível 15
- +25 danos/+250 alcance Dead Shot
20º nível
- O Calling pede dois espíritos adicionais Dead Shot.
Nível 25
- +25% de resistência mágica/+25% de chance de disparar Gunslinger
Como com todos os heróis acrescentados, enquanto Muerta não acrescentou qualquer impulso da Lasca de Aghanim e do Ceptro de Aghanim.
O Papel de Muerta no Dota 2
Ainda não é possível dizer com certeza como a Muerta será utilizada. No primeiro dia de lançamento, há duas construções a considerar: uma carruagem através de ataques automáticos com o ramo de talento esquerdo, ou uma rícino através do ramo de talento direito.
No entanto, ambas as opções não permitem que ela desempenhe o papel de soporte. Muerta tem um custo de mana elevado, não o maior dos aumentos de mana para começar, bem como grandes kuldowns de capacidade. Estes factores combinam-se para fazer dela uma moeda de troca pobre para negociar com personagens inimigas numa pista.
Também parece questionável na linha central. Embora Muerta seja uma parceira decente graças ao efeito de susto do Dead Shot, a sua capacidade passiva na fase inicial é ineficaz, e o seu Calling knockdown não lhe permitirá fazer rolos a solo, embora seja uma boa maneira de acabar com os arrepios.
Em geral, é preciso esperar que a Valve recalibre as suas capacidades/talentos, como fazem com todos os novos heróis, bem como adicionar os efeitos da compra da Lasca de Aghanim e do Ceptro de Aghanim.
A ligação de Muerta a Dota 2 heróis e referências
As válvulas acompanharam o lançamento de Muerta com uma pequena banda desenhada com referências ao Artefacto, bem como menções de dois caracteres. Um deles é o líder de um bando de humanóides lagartos, Zell, e o homólogo da morte, Bone King.
É possível que no futuro nos encontremos novamente com estes dois e os vejamos nos campos de batalha dos Antigos. Talvez como actores e personagens jogáveis, ou talvez como NPCs ou adversários em algum tipo de evento, como no que foi acrescentado ao jogo antes da libertação da personagem.
A 4 de Março, um mini-evento relacionado com heroína deu o pontapé de saída no jogo. Como parte do evento temporário, os personagens apresentaram a estátua de Revenant com cartas em memória dos mortos. Entre as descrições das cartas é possível reconhecer as mensagens de algumas das personagens: são elas Juggernaut, Legion Commander, Sisters Crystal Maiden e Lina e outras. Todas elas comunicam com entes queridos falecidos através da mediação de Muert.
No entanto, isto não significa que a nova personagem Dota esteja directamente relacionada com as personagens acima referidas: é mais uma peça sobre as origens de Muerta, ou melhor, a fonte da qual Valve se inspirou para o desenvolvimento do herói. Naturalmente, é o tema da morte no folclore dos países de língua espanhola, e do México em particular.
Uma ligação directa e referência às origens mexicanas de Muerta reside no mini-evento que teve início em Dot com a libertação da personagem. Nele, os heróis têm de recolher flores cor de laranja, que mais tarde podem ser trocadas por baús especiais. Estas flores de laranjeira não são mais do que uma alegoria para veludos de laranja - flores especiais usadas para decorar os túmulos dos mortos no Dia dos Mortos.
Nos próximos dias podemos esperar a presença da personagem nos fósforos e a intervenção da Válvula. Obviamente, o herói será refinado ou mesmo redesenhado em alguns aspectos, mas a essência do herói permanecerá inalterada - é um personagem de gama média com uma mecânica única e potencialmente o primeiro Carrier-in-toplayer na história do Dota.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.