Patch 7.32e: alterações de carácter básico
Maksym ShylovNa noite de 6 para 7 de Março, a Válvula oficialmente revelou a actualização 7.32e para Dota 2. O novo remendo trouxe uma série de alterações de equilíbrio, um novo evento, um novo personagem chamado Muerta, uma nova arca, bem como muitas outras pequenas correcções. Já escrevemos anteriormente sobre alterações no equilíbrio de itens no jogo. Nesta característica, aprenderá quais as personagens que receberam um impulso, e quais, pelo contrário, foram enfraquecidas.
Mudanças básicas de carácter
Alquimista
INVÓLUCRO IMPARÁVEL
- A duração máxima do atordoamento aumentou de 1,75/2,5/3,25/4 segundos para 2,2/2,8/3,4/4 segundos
FOLHA QUÍMICA
- Danos adicionais por oferta do ceptro aumentaram de 20 para 25
Anti-Mage
- Atraso de ataque diminuiu de 0,6 segundos para 0,3 segundos.
MANA VOID
- Atordoa todas as unidades afectadas
Uma ultimidade bastante forte ganhou um pequeno stan de 0,3 duração.
Brewmaster
PRIMAL SPLIT
- A armadura do Fire Warrior aumentou de 0/4/8 para 0/8/16
Os promotores decidiram aumentar a capacidade de sobrevivência do espírito de fogo não tão denso.
Broodmother
SPIN WEB
- A velocidade máxima adicional diminuiu de 18/28/38/48% para 10/22/34/46%
LAÇO DO FIADOR
- O tempo de reabastecimento de carga aumentou de 20 para 30 segundos
DESOVAR ARANHAS
- O tempo de vida das aranhas diminuiu de 40/45/50 para 40 segundos
- Tempo de vida das aranhas reduzido de 60 para 40 segundos
Um dos heróis desequilibrados do remendo anterior foi adiado. Enfraqueceu consideravelmente as aranhas, mas não é claro se isso será suficiente.
Centaur Warrunner
ACOMPANHA UM PONTEIRO.
- Impõe a capacidade de Stampede no empunhador (se já estiver em vigor, acrescenta durações em vez de actualização)
- A carga foi reduzida de 45 para 30 segundos.
Torna a compra do Ceptro de Aghanim ainda mais atractiva, uma vez que os efeitos positivos da capacidade eram anteriormente insuficientes para muitos jogadores.
Profeta da Morte
- Ganho de inteligência reduzido de 3,3 para 3.
- Ganho de força reduzido de 3,1 para 2,9
TALANTAMENTOS
- 10º nível Talento: Bónus à resistência mágica reduzido de 14% para 12%.
- Nível 15 de talento: "+30 para danos/cura do Sifão Espiritual" substituído por "+300 para a saúde".
- Nível de talento 20: "+400 para a saúde" substituído por "+30 para o dano/cura do Spirit Siphon".
Globalmente, as alterações visam reduzir a densidade do Profeta da Morte no final do jogo.
Drow Ranger
SETAS DE FRESCO.
- Redução da regeneração da saúde por efeito com a Lasca de Aghanim reduzida de 10% para 8%.
MARKSMANSHIP
- Agora dá aos heróis aliados apenas metade da agilidade adicional
Enchantress
ENCANTO
- Recarregar agora de 28/24/20/16 para 30/24/18/12 segundos
- Abrandamento do movimento redimensionado de 55% para 30/40/50/60%
- Duração da desaceleração alterada de 3,75/4,5/5,25/6 para 5 segundos
PEQUENOS AMIGOS
- A distância de aplicação aumentou de 600 para 750
A não tão populosa Encantadora recebeu um belo aperfeiçoamento. Será interessante ver se isto irá afectar a frequência com que o herói aparece em jogos classificados ou na cena profissional.
Grimstroke
INK SWELL
- Os danos por segundo aumentaram de 25/35/45/55 para 25/40/55/70 (total de 75/120/165/210 danos)
SOULBIND
- A recarga diminuiu de 90/70/50 para 70/60/50 segundos
Juggernaut
- Os danos na base aumentaram de 50-54 para 53-55
LUTA DE LÁPIDO
- O intervalo de ataque com a Lasca de Aghanim aumentou de 1,2 para 1,4 segundos
DANÇA DA LÂMPADA
- Os Danos Críticos aumentaram de 180% para 190%.
TALENTOS
- Nível 10 Talento: Raio de Fúria da Lâmina Bónus aumentou de 75 para 100
Lina
ESCALA DE DRAGÃO
- A duração da recarga aumentou de 9 para 12/11/10/9 seg.
MATRIZ DE ATAQUE DE LUZ
- O consumo de mana aumentou de 100/105/110/115 para 115
ESPUMA DE FOGO
- A velocidade de ataque adicional por efeito diminuiu de 10/20/30/40 para 8/16/24/32
- A velocidade de movimento adicional por efeito diminuiu de 1,5/2/2,5/3% para 1/1,5/2/2,5%.
TALENTOS
- Nível de talento 15: Bónus de saúde reduzido de 350 para 250
- Nível de talento 20: Bónus para aumentar a saúde do efeito Alma Fiery reduzido de 15/1% para 10/1%.
Outro carácter extremamente forte e popular da actualização anterior. Um nervo bem merecido e esperado, afectando tanto as capacidades como os talentos.
Sirene Naga
ENSNARE
- Gama reduzida de 575/600/625/650 para 500/525/550/575
- O multiplicador de alcance com o Ceptro da Aghanim aumentou de 1,5 para 1,6
CANTO DA SEREIA
- Recarga aumentada de 160/120/80 para 180/130/80 segundos
REVOLVER EM
- A velocidade de atracção aumentou de 150 para 200
Profeta da Natureza
- A destreza diminuiu de 22 + 3,6 para 20 + 3,4
- A actualização da inteligência diminuiu de 3,7 para 3,5
IRA DA NATUREZA
- Danos de base reduzidos de 115/150/185 para 105/145/185.
TALANTS
- Nível 20 Talento: Bind from Sprout já não passa pela imunidade mágica
Ogre Magos
IGNITE
- A desaceleração aumentou de 20/22/24/26% para 20/23/26/29%.
FIRE SHIELD
- Os danos causados pelas bolas de fogo aumentaram de 125 para 160
Ignite tornou-se uma habilidade ainda mais desagradável que pode ser usada para enviar regularmente spam aos inimigos numa faixa.
Riki
DART RELEVANTE
- A distância de utilização foi reduzida de 1000 para 600
- A carga foi aumentada de 12 para 15 segundos
A Lasca de Aghanim aparentemente desequilibrada de Riki tem recebido um alívio muito necessário.
Rei da Areia
EPICENTER
- O abrandamento do ataque aumentou de 30 para 30/45/60
- A desaceleração do movimento aumentou de 30% para 30/40/50%.
TALENTOS
- Nível 10 Talento: Bónus para atordoar a duração do Burrowstrike aumentou de 0,3 para 0,5 segundos
- 15º nível Talento: Bónus para base de danos do Final Cáustico aumentou de 100 para 120
Shaman Sombra
- Ouro para matar totens reduzidos de 28-36 para 22-30
ETHER SHOCK
- O intervalo máximo aumentou de 500 para 600
TALENTOS
- Nível 15 de Talento: O nível 15 de bónus para a matança do totem, da Serpente de Massa Ward, aumentou de 120 para 140
A pena por perda de totens foi reduzida, agora a sua destruição por um adversário não implica uma perda tão grave de ouro como antes, embora ainda seja altamente desencorajado dá-lo aos adversários. Também agora, com o talento totemu, obtém-se um bónus ainda maior para o alcance de ataque.
Treant Protector
ARMOR VIVO.
- A armadura adicional diminuiu de 6/8/10/12 para 4/6/8/10
GUIA DA NATUREZA
- Já não aumenta a recuperação e cura da saúde
Os criadores tornaram o Treant Protector mais fraco quando jogava a partir de uma posição defensiva.
Feiticeiro
OFERTA CAÓTICA
- Os danos em Golems aumentaram de 100/150/200 para 110/170/230.
- Os danos em Golems com o Ceptro de Aghanim aumentaram de 75/110/150 para 80/125/170
- Atraso antes de um segundo golem com o Ceptro de Aghanim aparece aumentado de 0,2 segundos para 0,5 segundos.
TALENTOS
- Nível 10 Talento: Os danos causados pelos Bónus a Títulos Fatais aumentaram de 3% para 4%.
A maioria dos heróis recebeu pequenas alterações que não irão afectar radicalmente o seu jogo em jogos classificados ou no palco profissional. Mas alguns dos representantes mais desequilibrados do pool actual, os criadores de jogos fizeram algumas pequenas alterações por uma questão de equilíbrio, embora tenham deixado de fora algumas personagens, tais como Razor. Esperem mais inovações na próxima grande actualização 7.33!
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Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.