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A revolução do jogo na Polónia: o surgimento de uma indústria de 1,3 mil milhões de euros

A revolução do jogo na Polónia: o surgimento de uma indústria de 1,3 mil milhões de euros

Nada mais nada menos do que a série The Witcher, que vendeu mais de 75 milhões de cópias em todo o mundo, é a prova da espetacular ascensão da Polónia na indústria dos jogos. Tudo começou de forma modesta, mas rapidamente se tornou num mercado que vale 1,3 mil milhões de euros. É realmente extraordinário, não é? A revolução do jogo na Polónia. Mas como é que esta transformação se concretizou? Vamos mergulhar nas origens e nos factores de crescimento. Vamos explorar todos os marcos fundamentais que fizeram da Polónia o que ela é hoje. Uma potência mundial do jogo.

Os humildes começos

O jogo na Polónia, tal como em muitos outros países, teve um início humilde. Imagine excêntricos ou entusiastas a mexer nas suas caves e pequenos escritórios. Nada de especial, certo? Foi o colapso do comunismo em 1989 que abriu a porta da oportunidade. As novas tecnologias chegaram em massa. Abriram caminho às mentes criativas e permitiram-lhes explorar a fronteira digital. E depois, em meados dos anos 90, começaram a tornar-se famosos. A indústria descolou! Era alimentada por programadores apaixonados e pensadores inovadores. Estavam todos muito ansiosos por deixar a sua marca. Não paravam de aparecer grandes fichas, desde The Witcher, This War of Mine até às plataformas com as slots mais rentáveis. A escolha era ilimitada! Havia algo para todos os gostos.

A base do talento

Como foi construída a indústria de jogos da Polónia? Pelo seu próprio talento local, claro! Não é de admirar que os criadores polacos tenham ganho uma reputação tão boa, pois não? Têm as competências e a criatividade necessárias para o fazer. Produziram jogos fantásticos que hipnotizaram os jogadores de todo o mundo. Incrível, não é? Não são apenas programadores. Não trabalham apenas como robots. São contadores de histórias e artistas. São contadores de histórias e artistas. Criam narrativas complexas e mundos visualmente espectaculares. Também ajuda o facto de a sua cultura estar repleta de contos populares e mitos emocionantes. Eles simplesmente lançam um feitiço sobre nós. Especialmente quando são integrados em jogos!

Não nos esqueçamos de mencionar o papel das instituições de ensino. Embora não existissem muitas no passado e a maioria dos programadores fosse autodidata, isso já não acontece. Há muitas universidades e escolas técnicas excelentes em todo o país. O número deve ser superior a 65! O que quer que queiras estudar sobre jogos, podes fazê-lo! Seja design de jogos, ciências da computação ou artes digitais. Há cursos para tudo. E se quiseres começar mais cedo? Muitas escolas começaram a ensinar ciências informáticas às crianças desde tenra idade! Por isso, se estiveres interessado, aproveita a oportunidade!

O fenómeno dos desportos electrónicos e o iGaming

O que mais tem tido um grande crescimento na Polónia? Os desportos electrónicos, claro! Estão a decorrer grandes torneios em todo o país, atraindo grandes audiências tanto online como no local! Veja-se, por exemplo, o Intel Extreme Masters Katowice. Os fãs de Counter-Strike 2 mal podem esperar por este evento e vão ver quem se qualifica para a final em Colónia. Para que equipa vai torcer? G2 Sports? Não são apenas os vencedores da competição que irão beneficiar. Estes eventos têm também grandes benefícios económicos noutros locais.

Como o sector do iGaming, por exemplo! É claro que este sector também beneficiará de todos estes grandes talentos. São cada vez mais as empresas em fase de arranque que conquistam os corações dos polacos. Mas não só eles, também a nível mundial. Veja-se o PolskieKasyno, por exemplo. Há tantos jogos fantásticos por onde escolher. Alguns dos melhores, como é óbvio, são criados por programadores polacos.

Contributos económicos e culturais

A indústria de jogos do país é uma verdadeira potência! Todos têm de o reconhecer. Gera receitas consideráveis. E, com elas, muitos postos de trabalho! A Polónia estabeleceu-se como um líder mundial no sector dos jogos. E isso, por sua vez, gera milhares de empregos em vários domínios. Não se trata apenas de engenheiros ou programadores de jogos! Cria-se um efeito de cascata que beneficia a economia em geral e apoia muitas indústrias auxiliares.

Culturalmente, o apelo da indústria vai para além dos jogadores. Basta olhar para as enormes multidões em eventos como os desportos electrónicos ou as competições de cosplay. Estes eventos atraem grandes multidões e promovem uma comunidade vibrante.

Regulamentação governamental, apoio e reconhecimento da excelência polaca

O sucesso do sector deve-se, em grande parte, à regulamentação favorável ao iGaming das autoridades polacas, que apoiaram o sector do jogo através de normas de proteção rigorosas destinadas a manter um ambiente justo e seguro para os consumidores. Por este motivo, "This War of Mine", da 11-bit Studios, foi o primeiro jogo de vídeo a ser incluído na lista oficial de leitura escolar em 2020. A série Witcher e Cyberpunk 2077, da CD Projekt Red, são também grandes recordações da história dos jogos polacos. A percentagem mais elevada (mais de 60 por cento) de traduções multilingues mostra como os jogos polacos são atractivos no estrangeiro.

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Não há sinais de que a indústria polaca de jogos esteja a abrandar. Está a crescer tão rapidamente como sempre. E não é de admirar. Com a sua forte base de talentos e o sólido apoio da educação e do governo, é certo que atingirá alturas ainda maiores!

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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