Resultados do segundo dia do CER CS2 2025

O segundo dia da Esports World Cup (EWC) CS2 2025 trouxe ainda mais drama, com séries intensas, eliminações chocantes e os primeiros quartos de final do torneio. Os fãs assistiram tanto a vitórias imponentes dos principais competidores como a triunfos de azarões que alteraram o quadro dos playoffs. Aqui está um resumo completo da ação do Dia 2.
MOUZ vs Virtus.pro
O dia começou com um confronto emocionante entre MOUZ e Virtus.pro. Depois de três mapas muito disputados, foram os MOUZ que garantiram a vitória por 2:1, avançando para os quartos de final.
No Inferno, a Virtus.pro começou forte na sua escolha de mapa. Uma vantagem de 7:5 no intervalo foi seguida por um final dominante do lado do CT, já que eles fecharam o mapa com 13:6.
MOUZ respondeu de forma decisiva em Mirage. O lado T explodiu com uma vantagem de 9:3, e eles rapidamente fecharam o jogo com 13:4, empatando a série.
O Overpass era o jogo decisivo e correspondeu às expectativas. Ambas as equipas lutaram de forma equilibrada até um resultado de 6:6 ao intervalo, mas o MOUZ ganhou ímpeto após a troca, assumindo o controlo e terminando o jogo com 13:10. Com este resultado, MOUZ seguiu em frente, enquanto Virtus.pro foi eliminado.
G2 vs Falcons
O segundo jogo do dia trouxe outra grande surpresa, com os Falcons a surpreenderem os G2 com uma vitória por 2:0.
No Ancient, escolhido pela G2, a Falcons tomou imediatamente a iniciativa, com uma vantagem de 7:5 ao intervalo. Mantiveram a compostura na segunda parte e garantiram a vitória por 13:9.
Train, escolhido pelos Falcons, foi mais disputado na primeira parte, terminando 6:6. Mas, depois do intervalo, a Falcons mudou a marcha, dominando 7:1 no lado T para fechar o mapa em 13:7. Com essa vitória, a G2 saiu do torneio antes do esperado, enquanto a Falcons avançou confiante para as quartas de final.
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The MongolZ vs 3DMAX
Nos primeiros quartos de final, os The MongolZ defrontaram os 3DMAX, com a equipa da Mongólia a vencer por 2:1 numa série renhida para chegar às meias-finais.
No Ancient, a escolha do 3DMAX, o MongolZ teve um forte desempenho defensivo, liderando por 10:2 no intervalo e fechando em 13:9. Inferno foi a favor do 3DMAX, que lutou por um placar de 6:6 no primeiro tempo, antes de passar à frente por 7:3 no segundo, vencendo por 13:9 e empatando a série.
A decisão na Nuke destacou a resiliência dos MongolZ. A sua defesa brilhou mais uma vez, garantindo uma vantagem de 9:3 ao intervalo e terminando confortavelmente em 13:8. Com este resultado, os The MongolZ avançaram para as meias-finais, enquanto os 3DMAX foram eliminados.
TYLOO vs Vitality
O dia terminou com um confronto nos quartos de final entre TYLOO e Vitality. A potência francesa provou sua classe com uma vitória convincente por 2 a 0.
Em Inferno, a escolha da TYLOO, a Vitality dominou desde o início, chegando a uma vantagem de 10:2 no intervalo e fechando o mapa com 13:4. A Nuke foi mais competitiva, com um primeiro tempo equilibrado de 6:6. No entanto, a Vitality aumentou o ritmo após o intervalo, vencendo sete dos últimos nove rounds e ganhando por 13:8.
Com a vitória por 2:0, a Vitality garantiu seu lugar nas semifinais, enquanto a impressionante campanha da TYLOO chegou ao fim.
Conclusão
O segundo dia do EWC CS2 2025 continuou a narrativa imprevisível do torneio. Os MOUZ provaram a sua resiliência, os Falcons surpreenderam os G2 com uma reviravolta dominante, e os The MongolZ e Vitality garantiram os seus lugares nas semifinais. Com os azarões a fazerem ondas e os favoritos a mostrarem a sua força, o palco está agora preparado para uma fase final explosiva da competição.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.







