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Conchas de corredores na Maratona: Todas as classes e suas funções

Conchas de corredores na Maratona: Todas as classes e suas funções

Marathon é um novo shooter de extração da Bungie, com lançamento previsto para 5 de março de 2026. O jogo centra-se em raids, sobrevivência e tomada de decisões de alto risco, onde cada escolha pode custar o teu saque ou trazer uma grande recompensa. Podes ler mais sobre o projeto em si, o seu cenário e a mecânica principal em Marathon - Tudo o que sabemos. Neste artigo, no entanto, vamos concentrar-nos especificamente nas classes de personagens.

Em Marathon, os jogadores controlam Runners - personagens cuja consciência foi transferida para invólucros biossintéticos. No lançamento, o jogo contará com 7 carapaças de Runner, cada uma representando um arquétipo e estilo de jogo distinto, permitindo ainda uma profunda personalização para se adequar a abordagens individuais.

O que são os invólucros de corredor em Marathon?

Um Corredor é um humano que sacrificou o seu corpo físico e transferiu a sua consciência para um invólucro biossintético concebido especificamente para sobreviver no mundo de Marathon. Esta transformação faz com que a morte não seja definitiva e transforma-a numa parte central do ciclo de jogo.

Cada invólucro de Corredor é construído em torno de um arquétipo específico. Dependendo da tua escolha, podes criar uma personagem focada na recolha de informação, na interrupção do combate ou no apoio a aliados. Embora o arquétipo defina as capacidades básicas da concha, não te prende a um único estilo de jogo.

A personalização do corredor é feita através de núcleos, implantes, armas e modificações que traz para um raid. Esta combinação molda a tua construção única e a tua estratégia geral de sobrevivência. A Bungie afirmou que os detalhes sobre a personalização visual serão revelados mais tarde.

Estilos de jogo de Runner Shells

Playstyles of Runner Shells

Fonte: bungie.net

Cada projétil de Corredor não está limitado a um estilo de jogo fixo. O seu arquétipo define uma direção geral, mas o papel final da personagem é moldado pela afinação de habilidades e escolhas de equipamento. Por isso, o mesmo Corredor pode desempenhar diferentes papéis dependendo da construção selecionada.

Ao modificar núcleos, implantes, armas e equipamento, os jogadores podem melhorar capacidades específicas, ajustar o ritmo, a mobilidade, a capacidade de sobrevivência ou o impacto do combate. Isto permite a criação de cascos de Corredor personalizados, adaptados ao jogo agressivo, ao controlo tático ou ao apoio da equipa.

Um bom exemplo é o escudo Vandal. Dependendo da configuração, ele pode se tornar um Corredor extremamente móvel, focado em movimentos rápidos, jogabilidade vertical e reposicionamento. Em alternativa, pode ser construído como uma ferramenta de combate caótica que usa habilidades para quebrar posições inimigas, interromper combates e controlar o espaço. Tudo isto é conseguido não por seleção de classe, mas através de combinações de núcleos, implantes e armas.

Este sistema faz com que cada raid em Marathon seja único, com a construção do corredor a servir como um elemento central da estratégia e da sobrevivência.

O que são núcleos e implantes?

What Are Cores and Implants?

Fonte: bungie.net

Núcleos são modificadores ligados a uma carapaça de Corredor específica. Eles alteram ou melhoram as suas capacidades únicas, desbloqueando novas mecânicas ou formas alternativas de usar habilidades. Os núcleos definem como o seu Corredor funciona a um nível fundamental.

Os implantes são actualizações universais disponíveis para qualquer carapaça. Melhoram as estatísticas da personagem e fornecem vantagens adicionais que afectam a eficiência, a capacidade de sobrevivência e a consciência de combate.

Juntos, os núcleos e os implantes permitem uma personalização profunda do Corredor e a adaptação a diferentes cenários na Maratona.

Visão geral da carapaça do corredor

Cada casco de Corredor em Marathon corresponde a um arquétipo específico e define a direção geral do seu estilo de jogo.

Casca de CorredorArquétipoDescrição
DestruidorEspecialista em combateConcebido para combates diretos. Usa barricadas de defesa pessoal, sistemas de mísseis e propulsores de movimento para pressionar os inimigos em combate.
AssassinoAgente das sombrasFocado na furtividade e na sobrevivência. Utiliza fumos sintéticos e tecnologia de camuflagem para planear ataques invisíveis ou para se afastar de combates.
ReconhecimentoEspecialista em informaçõesExcelente na recolha de informações e no controlo do espaço. Utiliza impulsos de eco, drones localizadores e rastos de pegadas holográficas para localizar inimigos.
VândaloAnarquista de combateConcha extremamente móvel construída em torno da velocidade e da perturbação. Movimentos avançados e um canhão de ricochete permitem um controlo caótico do combate.
LadrãoAquisições secretasEspecializado na localização e extração de saques. Viseiras melhoradas, um drone pilotado e uma garra permitem uma vantagem ou fuga rápida.
TriagemMédico de campoMantém-se a si próprio e aos seus aliados vivos com drones de cura destacáveis, habilidades de reinicialização e reforços de combate.
TorreScavenger (Modo Scavenger)Um escudo especial para o modo Scavenger. Entra sozinho numa partida em andamento, sem equipamento e sem risco, ideal para corridas de limpeza.

Apesar de cada shell de Corredor ter um arquétipo claramente definido, nenhum deles restringe os jogadores a um único estilo de jogo. Núcleos, implantes, armas e modificações permitem uma adaptação flexível a diferentes cenários tácticos.

Os escudos de corredor em Marathon não são classes tradicionais no sentido clássico. Definem um arquétipo e um papel de base, mas não limitam a forma como se joga. Através de núcleos, implantes, armas e várias modificações, é possível criar construções únicas que correspondem ao seu estilo de jogo pessoal.

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Esta filosofia de design é o que faz com que cada raid seja diferente e encoraja a experimentação de novas construções e estratégias sempre que entras na Marathon.

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