
Guias das plataformas do horário 1: O Cronograma 1 é Crossplay e Crossplatform?

O Schedule 1 é um jogo que está a ganhar popularidade a um ritmo incrível - e, juntamente com isso, críticas extremamente positivas. Naturalmente, este aumento de popularidade levanta a questão: este jogo suporta jogos multiplataforma e está sequer disponível nas consolas? Vou explicar-te tudo.
O Schedule 1 suporta jogo cruzado ou funcionalidade multiplataforma?
A partir de agora, o Schedule 1 não suporta crossplay e não está disponível em nenhum console. Atualmente, o jogo só pode ser jogado através do Steam e exclusivamente para utilizadores do Windows. No entanto, devido à sua crescente popularidade, é bem possível que o jogo venha a ser disponibilizado noutras plataformas como a Epic Games, GOG, e outras. Dito isto, ainda não houve nenhuma informação ou comentário oficial dos criadores sobre este assunto.
Até agora, não houve - e provavelmente não haverá num futuro próximo - nenhum lançamento para consolas como a Xbox, PlayStation ou Nintendo Switch. Uma das principais razões para a falta de crossplay ou suporte multiplataforma (e provavelmente a mais importante) é que o Schedule 1 ainda está em acesso antecipado. Os criadores ainda estão a aperfeiçoar e a melhorar o jogo.
Apesar de já possuir uma série de mecânicas divertidas e oferecer uma experiência globalmente agradável, os criadores não tencionam parar tão cedo. É muito provável que ainda tenham muitas ideias para dar vida, e estou confiante de que farão um ótimo trabalho com elas. Mas algumas mecânicas podem parecer demasiado complexas ou entediantes. No blogue Listas de Comandos de Consola do Programa 1, expliquei como configurar a consola, bem como os comandos e cheats que vão facilitar a tua vida e ajudar-te a tirar mais partido do jogo.
Os jogadores de consola devem esperar pelo horário 1?

Absolutamente - sim. Em primeiro lugar, o jogo é genuinamente divertido e viciante. Em segundo lugar, ao contrário dos jogadores de PC, os utilizadores de consolas terão muito provavelmente uma versão completa e polida do jogo. Já existe um pequeno enredo, que poderá ser alargado no futuro. Além disso, o número de técnicas e receitas irá certamente aumentar. Por isso, se fores um jogador de consola, a tua paciência vai valer a pena!

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.
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