
Slay the Spire 2 Epochs: Guia completo de desbloqueio e explicação da linha do tempo

Slay the Spire 2, ao contrário do jogo original, tem a Linha do Tempo, um sistema de progressão estruturado em torno de Épocas. Slay The Spire 2 Epochs - objectivos individuais que recompensam adições permanentes em futuras corridas. Mais de 50 Epochs estão disponíveis na atual versão de acesso antecipado, e completá-las adiciona novas cartas, relíquias, poções, Ancients, actos alternativos e personagens jogáveis ao conjunto de cartas do jogo. As condições de desbloqueio variam em três categorias principais: acumulação de pontuação em corridas, completar actos com personagens específicas e atingir contagens de mortes contra elites ou bosses. Cada Epoch descoberta despoleta uma notificação pop-up e expande permanentemente o que aparece em cada corrida subsequente.
Slay The Spire 2: Desbloquear todas as épocas e tudo mais
O caminho mais rápido pela Linha do Tempo começa com a compreensão de que o progresso é global, não por personagem. Quando escolhes a personagem para cada partida deliberadamente - alternando entre a lista de personagens em vez de repetir o mesmo herói - consegues desbloquear épocas específicas de cada personagem ao mesmo tempo que alimentas o conjunto de pontuações partilhadas que impulsiona simultaneamente os desbloqueios baseados na pontuação. Guardar as melhores relíquias para cada personagem acelera a duração das corridas e a contagem de mortes, o que reduz o tempo entre as descobertas da Época. A pontuação acumula-se a partir dos andares subidos, elites mortas, bosses derrotados, ouro recolhido e novas relíquias descobertas, com pontos de bónus por mortes limpas de elites e bosses.
As épocas não expiram e não requerem corridas bem sucedidas para contar para os limites de pontuação - chegar ao ecrã de pontuação depois de qualquer corrida, incluindo uma derrota, contribui para as épocas baseadas na pontuação. Penso que o investimento inicial mais importante é terminar primeiro as Epochs baseadas na pontuação, porque estas desbloqueiam os conjuntos de cartas e relíquias que tornam os grinds específicos de cada personagem - 15 mortes de elite, 15 mortes de boss, eliminações de Ascensão 1 - significativamente mais fáceis de completar. As Épocas de desbloqueio de personagens encadeiam-se diretamente: uma corrida de Ironclad desbloqueia o Silent, uma corrida de Silent desbloqueia o Regent, uma corrida de Regent desbloqueia o Necrobinder e uma corrida de Necrobinder desbloqueia o Defect, sem que nenhuma delas exija uma vitória.
Todas as épocas de Slay The Spire 2 e seus desbloqueios

A tabela abaixo lista cada Época atualmente disponível em Slay the Spire 2, sua condição de desbloqueio e o que ela adiciona a futuras partidas. Várias épocas marcadas como espaços reservados - Algures e Algures - têm recompensas desconhecidas e estão provavelmente ligadas a conteúdos que chegarão mais tarde no acesso antecipado.
Época | Requisito | Desbloqueio |
Preão | Acumular pontuação | Cartas: Automação, Catástrofe, Entropia |
Rabiscos | Acumular pontuação | Relíquias: Trinket de Réptil, Lâmpada Inquietante, Capacete Intimidante |
O Arquiteto | Acumular pontos | Cartas: Tempo de Preparação, Armadura Eterna, Jackpot |
Némesis (Silencioso) | Mata 15 bosses com o Silencioso | Relíquias: Funil Torcido, Crânio Snecko, Dardo Helicoidal |
Sementes | Venceu o Ato 3 três vezes | Modo de jogo: Personalizado |
Em outro lugar | Acumular pontuação | Espaço reservado - recompensa desconhecida |
Antigos | Acumular pontuação | Relíquias: Livro dos Cinco Anéis, Kusarigama, Gelado |
Traidores | Acumular pontuação | Cartas: Proeza, Rasgar, Derrotar |
O Pacto | Vença o Ato 3 com o Escudo de Ferro | Poções: Poção de Sangue, Água de Cinzas, Ensopado de Soldado |
Devastação | Terminar o Ato 2 com o Escudo de Ferro | Relíquias: Caveira Vermelha, Sapo de Papel, Capacete em ruínas |
Em algum lugar | Acumular pontuação | Espaço reservado - recompensa desconhecida |
Nemesis (Pontuação) | Acumular pontuação | Cartas: Alquimizar, Nostalgia, Rabisco |
Consequências | Acumular pontuação | Relíquias: Canhão em miniatura, Vara de tungsténio, Estrela branca |
O Pináculo | Acumular pontuação | Evento: Filósofos Coloridos |
O Escudo de Ferro | Vença o Ato 1 com o Escudo de Ferro | Cartas: Punho Derretido, Dominar, Crueldade |
Compra algo! | Acumular pontuação | Cartas: Respingo, Ungido, Calamidade |
Troféus | Venceu o Ato 3 com o Silencioso | Poções: Poção de Veneno, Poção de Astúcia, Fantasma num Frasco |
Envenenador | Matar 15 elites com o Silencioso | Cartas: Reflexo, Truque de Mão, Planeador Mestre |
Feixes de Laser | Mata 15 chefes com o Defeito | Relíquias: Cabos folheados a ouro, Chip de emoção, Célula de energia |
Em chamas | Mata 15 elites com o Escudo de Ferro | Cartas: Brasa, Tambor de Batalha, Fim do Pacto |
A Calma | Acumular pontuação | Poções: Demência em Pó, Toque de Insanidade, Navio numa Garrafa |
Presa Maior | Vença o Ato 1 com o Silencioso | Cartas: Mordida de cobra, Bolha de bolha, Acelerador |
Orobas | Jogar uma partida com cada personagem | Antigo: Orobas (Ato 2) |
Cultistas | Acumular pontuação | Evento: Lixeira |
Surgir | Acumular pontuação | Relíquias: Caixa de correio minúscula, papel de musgo, vestígio de espancamento |
Descontentamento | Mate 15 chefes com o Regente | Relíquias: Regalite, Mini Regente, Massa de Laranja |
Olá! Olá! | Vença o Ato 2 com o Defeito | Relíquias: Disco de Dados, Vírus Simbiótico, Metrónomo |
Civilização | Acumular pontuação | Relíquias: Estalador Festivo, Bacia de Ondulação, Caixa de Quebra-cabeças Vexing |
Resolver Bugs | Vença o Ato 3 com o Defeito | Poções: Poção de Foco, Poção de Capacidade, Essência das Trevas |
Planeta Anómalo | Jogar uma partida como o Silencioso | Personagem: O Regente |
Mal | Venceu o Ato 2 com o Silencioso | Relíquias: Tingsha, Ligaduras Duras, Krane de Papel |
Esgotado | Matar 15 chefes com o Ironclad | Relíquias: Argila auto-formadora, Cinzas de Charon, Língua de Demónio |
Amigos | Matar 15 elites com o Regente | Cartas: INÍCIO!, Supermassivo, Arsenal |
Confronto | Matar 15 elites com o Defeito | Cartas: Barragem, Fumaça, Canhão de fogo |
Aberto | Acumular pontuação | Poções: Sumo de Besouro, Dádiva de Mazaleth, Gota de Reconhecimento |
Agora | Completa a tua primeira corrida (com vitória ou derrota) | Antigo: Neow (Ato 1) |
Os Doze | Vença o Ato 1 com o Necrobinder | Cartas: Flagelo, Contagem Regressiva, Esquecimento |
O Nevoeiro Chega | Jogar uma partida com o Ironclad | Personagem: O Silencioso |
Cheguei | Vença o Ato 1 com o Regente | Cartas: Despojos de Batalha, Fornalha, Sábio da Espada |
Eles regressam | Acumular pontuação | Espaço reservado - recompensa desconhecida |
Iniciar | Joga uma partida com o Necrobinder | Personagem: O Defeito |
Futilidade | Venceu o Ato 2 com o Necrobinder | Relíquias: Flauta de Ossos, Máscara Funerária, Faca de Reparação de Livros |
Cais subterrâneo | Acumular pontuação | Ato Alternativo 1: Os Underdocks |
Precisamos de um herói! | Vencer o Ato 2 com o Regente | Relíquias: Manual de Esgrima, Pó Galáctico, Pastelaria Lunar |
Enganado | Venceu o Ato 1 com o Defeito | Cartas: Loop, Nulo, Sombra Consumidora |
Nascido no pináculo | Terminou o Ato 3 com o Necrobinder | Poções: Poção da Perdição, Cerveja de Ossos, Pote de Carniçais |
Grande Estratégia | Vença o Ato 3 com o Regente | Poções: Poção das Estrelas, Coragem do Rei, Conexão Cósmica |
O Gigante | Mate 15 elites com o Necrobinder | Cartas: Vida após a morte, Calcificar, Sacrifício |
Aniquilação | Matar 15 chefes com o Necrobinder | Relíquias: Telha de Marfim, Chapéu Grande, Marcador |
Darv | Encontra todos os outros Antigos | Antigo: Darv |
Vida e Morte | Jogar uma partida com o Regente | Personagem: O Necrobinder |
Pequeno Rei | Derrotar Ascensão 1 com o Regente | Cartas: Padrão, Explosão Lunar, Perfurador Celestial |
Minha Cara | Derrotou Ascensão 1 com o Ironclad | Cartas: Muro de Sangue, Inferno, Rasgar |
Sopa | Derrotou Ascensão 1 com o Silencioso | Cartas: Adagas Ocultas, Lâminas Fantasmas, Lâmina de Tinta |
O Diário | Joga uma partida com todas as personagens e vence o Ato 3 | Modo de Jogo: Diário |
Ooh Shiny! | Vença Ascensão 1 com o Defeito | Cartas: TURBO, Limpar, Perfurador de Hélice |
Para Matar | Derrotou Ascensão 1 com o Necrobinder | Cartas: Golpe Esculpidor, Perfurador de Véu, Grito da Banshee |
As Épocas baseadas na pontuação não requerem nenhuma personagem específica e são desbloqueadas passivamente em todas as partidas, o que as torna a primeira prioridade antes de se dedicar a grinds específicos de cada personagem. O Ato 1 alternativo de Underdocks é desbloqueado através da acumulação de pontos e adiciona uma nova variante de mapa que aparece imediatamente em corridas futuras. Completar a Época de Orobas - que requer jogar uma partida com cada personagem - também desbloqueia o Antigo de Orobas para o Ato 2, o que o torna um alvo forte assim que o elenco completo estiver acessível.
Linha do tempo de Slay The Spire 2

A Linha do Tempo encontra-se no menu principal e mostra todas as Épocas previamente desbloqueadas juntamente com pré-visualizações desfocadas das bloqueadas, que revelam as suas condições de desbloqueio quando se passa o rato por cima. O progresso é registado globalmente em todas as personagens e em todos os resultados de corrida, o que significa que uma corrida que termine no Ato 1 continua a contribuir para a pontuação e conta as mortes para os limiares da Época de Elite e de Chefe. Duas Epochs - Somewhere e They Return - estão atualmente listadas como placeholders sem recompensas confirmadas, indicando conteúdo planeado para actualizações posteriores de acesso antecipado. O modo de jogo Diário, que coloca as pontuações numa tabela de classificação pública, é desbloqueado através da Época Diária, que requer a conclusão de uma corrida com cada personagem e a conclusão do Ato 3.
Vi jogadores ignorarem completamente a Linha do Tempo nas primeiras dez partidas e depois ficarem presos ao mesmo conjunto de cartas iniciais indefinidamente - passar o rato sobre os nós da Época bloqueados após cada partida demora segundos e mostra imediatamente qual o objetivo que está mais próximo de ser concluído. Caminhar agressivamente em direção às elites em cada partida: elas geram pontuação, contam para as Epochs de contagem de mortes de personagens e deixam cair relíquias que tornam as partidas seguintes mais longas e com maior pontuação. Rodar as personagens a cada duas ou três corridas, em vez de esgotar um herói até ao fim, evita o estrangulamento da lista de Epochs de uma única personagem e o bloqueio das outras.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
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