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Plantas de StarRupture: Localizações, acesso e produção

Plantas de StarRupture: Localizações, acesso e produção

Passei a maior parte das minhas primeiras horas bloqueadas pela falta de projectos de StarRupture. O jogo aponta-nos para as fábricas, mas não nos diz de onde vem o progresso. Baús azuis em postos avançados abandonados contêm quase todos os componentes avançados. Quando parei de vaguear e comecei a procurar locais conhecidos, o progresso estabilizou rapidamente.

Como encontrar projectos em StarRupture

As plantas só aparecem em baús azuis dentro de bases abandonadas ligadas a corporações. Estas bases mostram um ícone de casa no mapa quando te aproximas. As arcas vermelhas nunca desbloqueiam receitas e apenas fornecem mantimentos.

  • Baú azul é igual a receita desbloqueada

Os edifícios fechados normalmente escondem a arca e todas as bases têm pelo menos uma entrada alternativa.

Todas as localizações das plantas

Em várias execuções, o posicionamento das plantas seguiu um padrão consistente, apesar das alegações de aleatoriedade. Os primeiros itens apareciam mais perto do Orbital Lander, enquanto as receitas do final do jogo ficavam longe ou atrás de áreas de combate intenso.

  • Rotor e Tubo - SMB "Purple Haze", noroeste
  • Químicos - CRRO "Spored Rock", extremo leste
  • Eletrónica e Rotor - ruína não identificada a oeste da nave acidentada
  • Silício sintético - GRO "Mythic Cry", extremo norte
  • Agente de endurecimento - base da nave central despenhada
  • Estator - GRO "Lemon Souls", a norte
  • Estabilizador - CRO "Coruja Cinzenta", montanha a nordeste
  • Válvula e bobina electromagnética - CRFHSRB "Redleaf", nordeste

A densidade dos inimigos aumenta com a distância, não com o nível do item. O planeamento das munições é mais importante do que a navegação.

StarRupture Blueprints: Locations, Access, And Production 1

Projeto do rotor e do tubo

Purple Haze fica a noroeste do spawn e está fortemente infestado. O baú é acedido escalando rochas atrás do edifício mais alto e entrando pelo piso superior. Apanhar as plantas desencadeia outra vaga de inimigos, por isso é importante sair rapidamente.

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Projeto de estabilizador

A Coruja Cinzenta fica numa pequena montanha a nordeste do spawn. Para chegar ao topo da torre é preciso escalar, mas não é preciso chaves. O cofre fica perto do corrimão e é fácil não o veres se eliminares os inimigos primeiro e saíres à pressa.

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Projeto de produtos químicos

A Rocha com Esporos fica no extremo leste e está coberta de esporos azuis. Os alienígenas aparecem continuamente, incluindo depois de o cofre se abrir. O baú da planta está posicionado junto ao corrimão da torre de observação.

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Projeto Stator

Lemon Souls fica a norte do spawn e é mais calmo do que a maioria dos postos de pesquisa. O baú requer saltar para o último andar e atravessar um espaço entre edifícios. Se falhares o salto, passas para as rotas de patrulha.

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Projeto de agente de endurecimento

Este baú encontra-se entre destroços na base da nave central despenhada, perto do marco "Next Step". A densidade de inimigos é extrema e inclui unidades de longo alcance. Limpar o espaço antes de abrir o cofre evita que fiques encurralado.

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Projeto de Eletrónica e Rotor

Estas plantas partilham uma ruína não identificada a oeste da nave acidentada, debaixo de uma ravina. O ponto de referência mais próximo é a Noite Estrelada. É fácil não ver a arca porque a estrutura se mistura com o terreno.

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Projeto de Silício Sintético

O Mythic Cry fica muito a norte, numa zona montanhosa. O acesso requer que se desça por uma abertura no telhado perto de painéis solares. Os esporos azuis enchem o interior e despoletam vários spawns alienígenas.

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Projeto Stator

Uma segunda entrega de Stator pode aparecer se o primeiro projeto já tiver sido consumido. As recolhas duplicadas só acontecem depois de as submeteres na Estação de Receitas. Guardar as plantas até todas serem recolhidas evita que isto aconteça.

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Como encontrar as plantas de Válvulas e Bobinas Electromagnéticas

Redleaf é o local mais complexo para encontrar plantas. Para aceder à sala do tesouro são necessários quatro cartões-chave espalhados pelo posto avançado. Cada chave fica numa estrutura diferente.

  • Chave vermelha - edifício com passadiço partido, buraco no chão
  • Segunda chave - pequena cabana com janelas vermelhas
  • Terceira chave - segundo andar de um edifício marcado com ADN
  • Chave final - cabana perto de painéis solares com escadas

Uma vez recolhidas, as chaves abrem duas portas trancadas em sequência. Os inimigos reaparecem durante o retrocesso. Limpar os caminhos primeiro poupa recursos.

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Como desbloquear as receitas de produção e de StarRupture

A produção em StarRupture fica bloqueada pelas plantas e pela máquina correta, o que obriga a uma ordem fixa de progresso. As plantas desbloqueiam receitas apenas através da Estação de Receitas. O envio de um projeto consome-o. As máquinas devem ser desbloqueadas separadamente.

ProdutoMáquinaItens
RotorFabricanteHaste de titânio, fio Wolfram, pontos de dados
TuboFabricanteChapa de titânio, varão de titânio, pontos de dados
EstabilizadorFabricanteRotor, vareta de titânio, pontos de dados
EstatorFabricanteCarcaça de titânio, fio Wolfram, pontos de dados
Silício sintéticoFornalhaCerâmica, pó de cálcio, hélio-3
EletrónicaFabricanteSilício sintético, indutor, estator
Produtos químicosFabricanteSilício Sintético, Pó de Wolfram, Hélio-3
Agente de endurecimentoFabricanteAplicador, Silício Sintético, Ácido Sulfúrico
TurbinaMega prensaImpulsor, Estator, Rotor
VálvulaFabricanteBocal, caixa de titânio, haste de titânio
Bobina electromagnéticaFabricanteSuperíman, Indutor, Hélio pressurizado
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A maioria dos itens de nível médio passa pelo Fabricador, enquanto o Silício Sintético quebra essa cadeia ao requerer primeiro uma Fornalha. Os componentes de último nível, como as Turbinas, dependem da Mega Prensa e já pressupõem um fornecimento estável de Rotores e Estatores. A falta de um único produto a montante bloqueia tudo a jusante, por isso a produção só se regulariza quando toda a cadeia estiver desbloqueada e a funcionar continuamente.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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