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Street Fighter 6: o sucesso da essência dos jogos antigos

Street Fighter 6: o sucesso da essência dos jogos antigos

É fácil e justificadamente argumentado que os jogos de vídeo Street Fighter e Mortal Kombat estão entre os mais amados e jogados pelos fãs em todo o mundo. Dentro do género de luta, marcaram a transcendência dos fãs ou aquilo a que se chama o nicho. Ambos pertencem aos jogos de luta que revolucionaram o mundo dos jogadores.

No entanto, embora as suas vendas sejam significativamente inferiores às de outros jogos, como Call Of Duty (para citar apenas um exemplo), marcaram mais a cultura de massas. As razões pelas quais ambos os videojogos permaneceram na ribalta e são jogados por milhões de jogadores em todo o mundo não são claras. Mas é inegável que, há quase quatro décadas, estão entre os mais populares.

Obviamente, as sagas tiveram os seus altos e baixos ao longo de 37 anos. Mas, são activas para jogadores de todas as idades. Ou seja, não só conquistaram os jogadores dos anos 90, como os jogadores mais jovens também as procuram como se fossem uma novidade.

Cultura de massas e videojogos

O Street Fighter foi lançado pela primeira vez em 1987. Claro que era jogado nas consolas de televisão. O impacto cultural que este videojogo teve é de tal ordem que mexeu com a cultura de massas de uma forma avassaladora. Roupas, brinquedos, séries e filmes de TV e cinema, e entretenimento online de outras naturezas, como os oferecidos por um casino online no Chile ou em qualquer outro lugar do mundo, são prova disso.

Os jogos de casino inspirados neste videojogo de luta de rua não tardaram a chegar e fazem hoje parte deste enorme movimento que imita a música, os efeitos sonoros, a atmosfera e a imagem dos lutadores que hoje saltam do seu entretenimento original para outros campos do ambiente mediático.

Como já foi referido, as razões para esta transcendência não são claras. Mas muitos especialistas e analistas, não só do meio dos videojogos, mas também da comunicação e da cultura mediática, atribuem este sucesso a um certo ar tradicional e antigo que Street Fighter tem enquanto saga. Alguns equiparam-no aos outros jogos de arcada que também transcenderam os anos.

No entanto, Street Fighter 6 não está apenas na plataforma Arcade. Também está na Master System, NES, Super NES, PC, Sega Megadrive, Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance, Sega Dreamcast, Sega Saturn, PSX, PSP, PS2, PS3, PS4, PS5 e PSVita, Nintendo 3DS e Nintendo Switch e Xbox, Xbox 360 e Xbox One.

Street Fighter 6 ou a redefinição de um género

A Capcom é a empresa japonesa que criou Street Fighter e o lançou em 30 de agosto de 1987. Durante 37 anos, criadores brilhantes como Akira Yasura, Yoshinori Ono, Hideaki Itsuno, Tokuro Fujiwara, David Silin e Tomoshi Sadamoto contribuíram para fazer da série o que ela é hoje.

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Street Fighter 6 não só contribui para o regresso da Capcom ao seu apogeu, como também estabelece as bases do que são os jogos tradicionais e o espírito dos jogadores que ajudaram a criar e a manter o género dos jogos de luta de rua.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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