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Sistema de Nivelamento de Tainted Grail: The Fall of Avalon

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Sistema de Nivelamento de Tainted Grail: The Fall of Avalon

Em Tainted Grail: The Fall of Avalon, a progressão do personagem é impulsionada por um sistema de nivelamento estruturado que combina o ganho tradicional de XP com a alocação de atributos baseada em fogueiras. Ao contrário de sistemas em que os atributos sobem de nível por meio do uso repetido, este jogo enfatiza escolhas deliberadas e aprimoramentos baseados em descanso. Este guia aborda como a experiência e o nivelamento funcionam, o papel dos atributos, como descansar e dicas essenciais para construir seu personagem de forma eficaz.

Graal Contaminado: Explicando Nivelamento e XP

Você ganha experiência (XP) em Tainted Grail derrotando inimigos, completando missões e descobrindo novos locais. Quando sua barra de XP estiver cheia, seu personagem poderá subir de nível, mas você não ganhará novos atributos ou habilidades até descansar.

Descansar em uma fogueira é a única maneira de desbloquear o menu de subida de nível. Após descansar, você receberá um ponto de atributo e um ponto de habilidade, que podem ser atribuídos imediatamente. Este sistema garante que você tenha controle total sobre sua construção a cada marco de nível, sem aumentos inesperados de atributos.

Graal Contaminado: Sistema de Nivelamento 1 da Queda de Avalon

Descansando no Graal Contaminado

Sugiro que você verifique primeiro se o seu PC suporta. Aqui estão os requisitos de sistema para Tainted Grail: Avalon's Fall. Aliás, não é tão ruim assim.

Descansar é obrigatório para gastar o XP ganho. Você encontrará fogueiras pelo mundo, que servem tanto como estações de subida de nível quanto como centros de utilidade para criação, viagem rápida e cura.

Para usar uma fogueira, você não precisa de recursos para subir de nível, mas Teias de Aranha Etéreas são necessárias para acessar recursos adicionais, como viagem rápida ou criação. Mesmo sem teias de aranha, descansar ainda desbloqueia a interface de subida de nível, permitindo que você distribua seus pontos de atributos e habilidades.

Tainted Grail: The Fall of Avalon Sistema de Nivelamento 2

Graal Contaminado: Atributos

Se você é iniciante, há algo mais fácil para você. Comece com nosso texto sobre detalhes gerais, Tudo o que Sabemos Sobre o Graal Contaminado . Depois, volte aqui.

Atributos são a principal maneira de moldar os pontos fortes e fracos do seu personagem. Cada ponto que você atribui ao subir de nível melhora diretamente uma área específica de desempenho, do combate corpo a corpo à conjuração de magia e criação.

Atributo
Descrição
Força
Aumenta o dano corpo a corpo, aumenta o valor da armadura e reduz o uso de resistência.
Destreza
Melhora a velocidade de ataque, o dano à distância e a resistência a efeitos de status.
Resistência
Aumenta a saúde, a resistência e a capacidade de carregar peso.
Espiritualidade
Aumenta o mana, a regeneração, o poder mágico e a armadura mágica.
Percepção
Aumenta a chance de acerto crítico, a eficiência de furtividade e o sucesso de arrombamento de fechaduras.
Praticidade
Aumenta as chances de saque, reduz os preços dos comerciantes e aumenta a produção de itens.

A escolha de onde atribuir pontos pode influenciar bastante a evolução do seu estilo de jogo. Seja sua preferência por força bruta, furtividade, conjuração de magias ou exploração baseada em utilidade, os atributos oferecem a flexibilidade necessária para se especializar ou construir uma configuração híbrida.

Graal Contaminado: Sistema de Nivelamento 3 da Queda de Avalon

Graal Contaminado: Habilidades

As habilidades em Tainted Grail: The Fall of Avalon expandem as capacidades do seu personagem por meio de bônus passivos e efeitos condicionais. Você ganha um ponto de habilidade a cada nível, e estes podem ser atribuídos nas árvores de habilidade vinculadas a cada atributo. Cada árvore possui três níveis, com níveis mais altos sendo desbloqueados quando pontos suficientes forem investidos no atributo ou em habilidades de nível inferior.

Cada atributo vem com seu próprio conjunto de habilidades único, permitindo builds muito diferentes — de guerreiros robustos a arqueiros furtivos ou magos poderosos. Aqui está uma análise completa de todas as árvores de habilidades atuais por atributo:

Atributo
Nível
Habilidade
Efeito
Força
Base
Rebatedor pesado
O dano de ataque pesado acumula até 200% quando carregado.
Vontade de Ferro
Bloquear drena 50% menos resistência.
Surto de resistência
Ganhe 50% de resistência máxima após uma morte.
Nível 2
Golpe escalonado
25% de chance de cambalear com armas pesadas.
Sussurro da Morte
+5% de chance de acerto crítico em cada ataque.
Carrasco
+100% de dano contra inimigos atordoados.
Nível 3
Instinto Assassino
O próximo golpe após uma morte causa o triplo de dano.
Quebra-espadas
As defesas drenam o dobro de resistência dos inimigos.
Assalto Imparável
Ataques pesados contra inimigos atordoados causam o dobro de dano.
Destreza
Base
Passo da Sombra
Após esquivar, o dano recebido é reduzido em 50%.
Precisão de perfuração
Os ataques ignoram 10% da armadura inimiga.
Caçador de Cabeças
+50% de dano em tiros na cabeça.
Nível 2
Ataque das Sombras
+25% de dano por 3 segundos após um avanço.
Tiro de precisão
O tempo passa mais devagar quando usamos o arco e flecha.
Atirador de elite
+10% de chance de acerto crítico com flechas.
Nível 3
Tiro surpreendente
35% de chance de atordoar inimigos com flechas (5% em chefes).
A terceira vez é um charme
O terceiro golpe no mesmo inimigo ignora toda a armadura.
Flechas da Sombra Vinculada
Flechas causam 20% de lentidão nos inimigos por 10 segundos.
Praticidade
Base
Recuperação de flechas
+25% de chance de recuperar flechas disparadas.
Gourmet Profissional
Comida cura 25% mais HP.
Engenhosidade do Druida
+1 recurso coletado de plantas.
Nível 2
Língua de Prata
+10% de ouro na venda de itens.
Rascunho potente
Os efeitos das poções duram 25% mais.
Sorte do mineiro
+1 minério de cada tentativa de mineração.
Nível 3
Caçador de pechinchas
-10% de desconto nos preços das lojas.
Mestre Artesão
Itens criados ganham +2 níveis.
Caçador nato
Componentes raros de animais sempre reunidos.
Percepção
Base
Precisão Silenciosa
50% menos ruído ao agachar.
Bênção do Caçador de Saques
50% menos chance de quebrar chaves de fenda.
Golpe Final
+50% de dano de acerto crítico.
Nível 2
Perseguidor Pés Leves
Velocidade de movimento agachado +100%.
Traidor
+50% de dano de facada nas costas.
Ataque Enfraquecedor
Ataques críticos drenam 20% da resistência do inimigo.
Nível 3
Lâmina Fantasmagórica
Ataques furtivos causam +200% de dano.
Favor da Fortuna
+25% de chance de saquear item extra.
Precisão Mortal
Acertos críticos atordoam os inimigos por 1 segundo.
Resistência
Base
Coração de Ferro
+25 HP máximo.
Esforços incansáveis
+20% de regeneração de resistência.
Mochila Encantada
Limite de transporte +25.
Nível 2
Testamento do Sobrevivente
-50% de dano quando estiver abaixo de 20% de HP.
Aumento de resistência
+25 de resistência.
Espírito Berserker
+50% de dano quando estiver abaixo de 20% de HP.
Nível 3
Leveza do Ser
+100 de armadura sem armadura média/pesada.
Surto de vitalidade
+20% de resistência para cada 10% de HP perdido.
Armadura dos Bravos
Armaduras pesadas não têm penalidade no custo de resistência.
Espiritualidade
Base
Poder Infinito
+10% de dano mágico.
Essência Eterna
Restaura 10% de mana após uma morte.
Fortitude Arcana
+20% de resistência mágica.
Nível 2
Ala Mística
Ganhe 100 de armadura com mana máximo.
Regeneração Mística
Regenera 0,5 mana/seg.
Quebra Arcana
Ataques mágicos reduzem a armadura inimiga em 20 por 60 s.
Nível 3
Bênção do Tecelão de Feitiços
10% de chance de restaurar 50 de mana ao lançar um feitiço.
Espelho Místico
Reduz a penalidade de mana de armaduras médias/pesadas.
Maestria em Ataque Mágico
O próximo golpe após conjurar um feitiço é crítico.

A seleção de habilidades permite que você defina seu papel além da alocação de atributos. Cada árvore suporta múltiplas builds viáveis — por exemplo, Força pode se tornar um lutador de ataque pesado ou um contra-atacante focado em aparar, enquanto Destreza permite jogadas ágeis à distância ou builds furtivas de alto dano.

O sistema de habilidades também recompensa a consistência. O investimento concentrado em uma única árvore desbloqueia as habilidades mais fortes, portanto, distribuir seus pontos muito pouco pode limitar sua eficácia. Escolha as habilidades que complementam seu estilo de jogo preferido e combine-as com opções de atributos complementares para máxima eficiência.

Graal Contaminado: Sistema de Nivelamento 4 da Queda de Avalon

Graal Contaminado: Dicas de Nivelamento

Não se esqueça de descansar. Sua barra de XP pode estar cheia, mas você não ficará mais forte até parar em uma fogueira. Muitos jogadores não percebem isso logo no início.

Planeje a construção do seu personagem com antecedência. Você só ganha um atributo e um ponto de perícia por nível, então saber sua direção ajuda a evitar híbridos fracos.

Você pode redefinir sua build usando a Poção de Origem, localizada perto da primeira saída da masmorra. Ela redefine todos os atributos e pontos de habilidade, preservando os ganhos passivos.

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Embora algumas características baseadas em equipamentos (como proficiência em armadura) aumentem de nível com o uso, o nível geral do personagem está estritamente vinculado à XP. Matar inimigos, concluir missões, descansar e designar — este é o seu ciclo de progressão principal.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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