
As melhores classes em Elden Ring: Nightreign - Guia completo

Cada classe em Elden Ring: Nightreign tem suas próprias especificidades e zona de conforto. Algumas são mais adequadas para jogar a solo, outras são concebidas para apoiar grupos e outras adaptam-se a quase todos os estilos de jogo. Neste blogue, descrevi todas as classes e para quem são mais adequadas. Quer sejas novo no jogo ou um jogador experiente, quer queiras jogar em grupo ou a solo, vou explicar-te que classe deves escolher. Tudo isto será explicado neste blogue para o ajudar a adaptar-se mais facilmente ao jogo. Então, vamos começar.
A melhor classe para iniciantes - Guardião

Na minha opinião, a melhor classe inicial para iniciantes é Guardião. Guardião é uma classe para quem quer aprender com calma o básico do jogo e minimizar os erros no início. A sua principal tarefa é dar ao jogador capacidade de sobrevivência e estabilidade sem mecânicas complicadas desnecessárias.
Pontos fortes
O Guardião tem uma resistência elevada e uma defesa forte. A habilidade passiva Steel Guard fortalece significativamente o bloqueio do escudo - a maioria dos ataques pode ser simplesmente absorvida sem consequências graves. A habilidade Redemoinho permite-te controlar o campo de batalha e derrubar vários inimigos ao mesmo tempo, facilitando a eliminação de grupos de inimigos. A derradeira Asas da Salvação é útil tanto a solo como em cooperação - cria uma zona segura e reanima os aliados caídos.
Pontos fracos
Como todas as personagens, o Guardião tem os seus pontos fracos. O Guardião tem uma jogabilidade bastante lenta. O seu dano é inferior à média, pelo que os combates podem demorar mais tempo. Praticamente não há combate à distância - tudo se concentra no controlo a curta distância. O jogo a solo requer paciência: os inimigos cairão lentamente, mas de forma constante.
Final do jogo
Mesmo no final do jogo, o Guardião continua a ser útil. As suas capacidades defensivas e o seu controlo permitem-lhe resistir aos ataques dos bosses mais difíceis. No jogo em grupo, brilha como tanque e elemento estabilizador da equipa.
Quem o deve escolher
A razão mais importante - perdoa os erros. Não precisas de aprender dezenas de animações de esquiva ou de posicionamento preciso. Levantas o teu escudo - sobrevives. Isto cria um ritmo de aprendizagem confortável: tens tempo para estudar a mecânica dos inimigos, aprender o timing e habituar-te ao sistema de subida de nível. É por isso que Guardian é considerado um dos melhores pontos de entrada para Nightreign.
Raider - A melhor escolha para jogar sozinho

O Raider é uma das classes mais fiáveis para jogar a solo. Aguenta bem os golpes, causa muito dano e permite-te eliminar a maior parte do conteúdo sem combos complexos ou a necessidade de apoio externo.
Pontos fortes
O foco principal do Raider é o dano e o controlo dos inimigos em combate próximo. Graças aos ataques pesados, ele quebra rapidamente a postura do inimigo, abrindo oportunidades para golpes críticos. A habilidade passiva Determinação do Lutador aumenta ainda mais o dano em trocas, permitindo punir com eficácia até mesmo ataques inimigos poderosos.
A derradeira Estela de Totem funciona bem tanto a solo como em grupo. Causa dano em área, bloqueia projécteis inimigos e cria uma zona conveniente para eliminar grupos de inimigos a caminho dos bosses.
Pontos fracos
O Raider depende muito de um timing de ataque preciso. Se o inimigo for móvel ou se mover ativamente pela arena, é necessário antecipar as suas acções e escolher cuidadosamente as janelas de ataque. Os erros são rapidamente punidos: a classe não tem escudo ou defesa mágica, e os ataques falhados podem custar caro.
Jogo tardio
À medida que continuas a subir de nível, o Raider continua a ser eficaz. A força elevada e as armas poderosas permitem-te causar danos consistentes mesmo aos bosses finais. O segredo é não descurar a resistência: sem resistência suficiente, poderás ter dificuldades com longas cadeias de ataques e bloqueios.
Quem o deve escolher
Para os jogadores que preferem um estilo de combate direto e querem resolver a maioria das situações sozinhos, Raider continua a ser uma das opções mais fiáveis. Não há mecânicas complexas aqui: o foco é o dano, a durabilidade e o sólido combate a curta distância.
A melhor classe para jogadores experientes - Executor

O Executor é uma das classes mais técnicas do jogo. Ela gira em torno de aparar, ações precisas e controle constante da situação. Aqui, o sucesso não depende das estatísticas do personagem, mas de como o jogador lê o comportamento do inimigo.
Pontos fortes
A mecânica central do Executor é aparar ataques. A habilidade Espada Amaldiçoada permite-lhe aparar quase todos os golpes com uma janela de tempo bastante generosa, após a qual a espada é fortalecida e ganha um bónus de dano. Este estilo permite-te neutralizar completamente muitos ataques de bosses e punir imediatamente qualquer erro que o inimigo cometa.
Para além disso, esta classe funciona bem com efeitos de estado. Uma estatística Arcana alta ajuda a aplicar rapidamente sangramento e outros efeitos de status, o que é especialmente eficaz em lutas longas contra chefes e inimigos com grande quantidade de vida.
O derradeiro Aspeto do Crisol: Besta fornece um impulso temporário - aumentando a capacidade de sobrevivência, adicionando ondas de choque e permitindo um controlo mais agressivo do campo de batalha.
Pontos fracos
O Executor não perdoa erros. A ausência de um escudo e a saúde limitada tornam-no vulnerável. Qualquer erro de aparagem ou esquiva leva a um castigo pesado. Isto torna-se especialmente difícil quando se luta contra grupos de inimigos - concentrar-se num alvo pode deixar-te exposto a ataques de outros.
O alcance de ataque da katana também é limitado. Contra bosses rápidos e com grande mobilidade, por vezes tens de te reposicionar constantemente para os manteres à distância de ataque.
Final do jogo
Com a construção correta, o Executor continua a ser altamente eficaz mesmo nas fases finais do jogo. A combinação de defesas oportunas e o rápido acúmulo de sangramento permitem reduzir rapidamente a vida até dos inimigos mais difíceis. No entanto, a classe continua a exigir uma grande concentração e uma execução precisa durante todo o jogo.
Quem a deve escolher
O Executor brilha nas mãos de jogadores experientes que compreendem as mecânicas dos inimigos e estão prontos para um trabalho constante de sincronização. É uma escolha para quem procura não só uma personagem forte, mas também um verdadeiro desafio no sistema de combate.
A classe mais popular - Ironeye

O Ironeye é uma classe verdadeiramente popular - provavelmente a mais popular do jogo. Combina uma jogabilidade inicial simples e fácil de compreender com um forte potencial para um jogo mais avançado e preciso mais tarde. É uma escolha universal tanto para principiantes como para jogadores mais experientes que querem jogar confortavelmente à distância.
Pontos fortes
A principal vantagem do Ironeye é o dano consistente à distância. Muitos chefes em Nightreign são altamente móveis e frequentemente saem do alcance corpo a corpo. Como arqueiro, podes causar dano enquanto te manténs seguro, sem te envolveres em negociações complicadas a curta distância.
A habilidade Marcação desempenha um papel fundamental: durante uma investida com um punhal, Ironeye esquiva-se simultaneamente de um ataque e aplica uma marca no inimigo, aumentando o dano que este sofre em cerca de 20%. Isto permite-te derrubar bosses mais rapidamente, tanto a solo como em grupo.
O derradeiro Tiro Único causa um poderoso dano em linha reta, perfurando vários alvos ao mesmo tempo. Funciona bem contra grupos de inimigos e chefes, muitas vezes derrubando-os.
A passiva Olho de Águia aumenta ainda mais as taxas de obtenção de saque, tornando a progressão e a coleção de equipamento mais rápidas.
Pontos fracos
A principal fraqueza do Ironeye é a fraca defesa a curta distância. Se um inimigo se aproximar, é preciso recuar rapidamente ou usar a adaga, que é menos eficaz. Os erros de posicionamento resultam frequentemente em danos significativos ou na morte.
No jogo a solo, podem surgir desafios adicionais quando enfrentas grupos de inimigos - tens de controlar constantemente a tua distância e evitar ser cercado.
Último jogo
Com um bom arco e uma Destreza elevada, Ironeye continua a ser eficaz durante todo o jogo. Usando flechas com efeitos de estado - veneno, sangramento ou apodrecimento - permite-te causar danos constantes enquanto te manténs seguro à distância.
No modo cooperativo, o seu papel torna-se ainda mais notório: reanimar aliados em segurança, manter o dano constante da linha de trás e eliminar rapidamente grupos de inimigos com ataques AoE.
Quem o deve escolher
Ironeye é uma óptima escolha para quem quer um estilo de jogo seguro mas eficaz, com flexibilidade para diferentes situações. É confortável para os principiantes, não requer técnicas complexas de combate corpo a corpo, mas oferece espaço para desenvolver capacidades de posicionamento e controlo de campo, se desejado.Só depois de leres esta informação é que poderás compreender completamente porque é que esta classe é tão popular entre a maioria dos jogadores. Mas quando a jogares, vais sentir a jogabilidade e experimentar a classe em primeira mão.
A melhor classe para jogar em equipa - Ancião

O Ancião é uma classe equilibrada que se sente igualmente confortável tanto no jogo a solo como no cooperativo. Oferece uma mistura estável de dano, defesa e mobilidade sem mecânicas complicadas, tornando-a uma escolha conveniente para quase todos os estilos de jogo.
Pontos fortes
A principal caraterística do Wylder é a flexibilidade. Os atributos de Força e Destreza elevados permitem-te usar uma grande variedade de armas - desde armas pesadas de duas mãos a armas mais rápidas. Isto facilita a adaptação da sua construção com base no equipamento que encontra à medida que avança.
A passiva Sixth Sense oferece uma camada extra de segurança - uma vez por sessão, o Wylder evita automaticamente a morte, ficando com o mínimo de vida. Isto dá-te tempo para recuperares, tanto a solo como em jogo cooperativo.
A habilidade Claw Shot acrescenta mobilidade - permitindo-te fechar rapidamente a distância para o teu alvo ou puxar inimigos mais pequenos na tua direção. Isto é especialmente útil contra bosses rápidos ou com grande mobilidade.
A derradeira Estaca de Investida proporciona um poderoso ataque de área, garantindo o atordoamento de inimigos grandes. Durante a sua ativação, a personagem torna-se invulnerável, o que permite utilizá-la com segurança mesmo em situações difíceis, como para reanimar aliados.
Pontos fracos
Como qualquer classe universal, o Wylder não tem pontos fortes extremos. O seu dano fica aquém dos causadores de dano puro como o Raider, e a sua defesa não é tão forte como a de tanques especializados como o Guardian. Também não tem capacidades mágicas, exceto se usar equipamento com efeitos mágicos incorporados.
Final do jogo
No final do jogo, o Wylder continua a ser eficaz contra todos os tipos de inimigos. Os bosses rápidos são controlados através da mobilidade do gancho, os pesados através de um sólido controlo e dano de arma de duas mãos e as lutas de grupo através de uma defesa fiável e AoE do ultimate. No modo cooperativo, Wylder pode alternar facilmente entre papéis - causando dano ou apoiando aliados conforme necessário.
Quem o deve escolher
Wylder é uma escolha fiável para aqueles que querem uma classe equilibrada e direta com a capacidade de adaptar o seu estilo de jogo durante a corrida. Permite ajustar-se confortavelmente a várias situações, não requer uma especialização estreita e funciona bem tanto para a primeira jogada como para o domínio do jogo.
O facto de existir cooperação no jogo é ótimo. Uma vez que o jogo é bastante desafiante, enfrentar conteúdos difíceis com amigos torna a experiência ainda mais agradável.
Comparação de classes
Segue-se uma tabela de resumo das principais caraterísticas das classes listadas:
Classe | Dano causado | Capacidade de sobrevivência | Dificuldade de aprendizagem | Versatilidade PvE/Co-op |
Salteador | Muito alta | Alta (grande quantidade de vida, forte resistência a danos) | Médio: requer um tempo de ataque preciso | Baixa: principalmente eficaz como um lutador de linha de frente pesado |
Guardião | Abaixo da média (baixo DPS) | Muito alto (melhor defesa e vida) | Muito baixo: o mais fácil para principiantes | Médio: ideal como tanque/suporte, mas fraco no ataque a solo |
Executor | Alto (especialmente contra alvos únicos com acumulação de sangramento) | Médio: a capacidade de sobrevivência depende das esquivas, mas geralmente é frágil | Muito alta: uma das classes mais técnicas | Baixa: altamente especializada para dominar o combate corpo a corpo, requer apoio da equipa |
Olho de Ferro | Acima da média (dano à distância estável) | Média: seguro à distância, mas vulnerável de perto | Baixo: fácil de aprender inicialmente (com espaço para crescer) | Médio: eficaz como apoio em cooperação, requer cuidado a solo |
Ancião | Alta (poder com duas mãos + golpes críticos) | Alta (escudo e passiva "segunda oportunidade") | Baixo: jogabilidade simples, com profundidade para jogadores mais avançados | Muito alto: versátil em todos os modos e papéis |
Claro que tudo isto é subjetivo. Mesmo que seja novo em Elden Ring: Nightreign, mas tenha experiência noutros jogos ou séries semelhantes, Executor pode parecer o mais interessante e adequado para si. Por outro lado, sem experiência neste género, até a classe tecnicamente mais simples, como Guardião, pode parecer bastante desafiante.
O meu conselho é que escolhas a classe mais adequada para ti. Poderás ter de reiniciar o jogo várias vezes até encontrares a classe que mais te agrada e que te dá prazer jogar.
Não te esqueças de que nem todas as personagens estão disponíveis desde o início, por isso aqui tens um guia útil: Como desbloquear a classe Duquesa em Elden Ring: Nightreign, que te permitirá experimentar o jogo com todas as personagens. Mas, acima de tudo, joga com quem te sentires mais confortável e gostares verdadeiramente.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.









