
Os melhores jogos de gangsters antes de 1999

Os jogos de gangsters sempre atraíram a atenção dos jogadores devido à sua atmosfera, aos enredos emocionantes e à oportunidade de mergulhar no mundo do crime clandestino. Até 1999, foram lançados muitos jogos para PC, que deixaram a sua marca na história.
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Grand Theft Auto (1997)
O primeiro jogo da série de culto Grand Theft Auto leva o jogador para o mundo do crime, onde se torna um pequeno criminoso. O jogador tem de executar várias tarefas. Tem de cometer roubos, assassínios e furtos de automóveis para subir no mundo do crime. O enredo não é linear e o jogador pode escolher como executar as tarefas.
Uma das principais caraterísticas do GTA é o mundo aberto, que permite ao jogador deslocar-se livremente pela cidade e interagir com o ambiente. Esta foi uma inovação para os jogos da altura e estabeleceu o padrão para os futuros jogos da série.
Gangsters: Crime Organizado (1998)
Em Gangsters: Crime Organizado, os jogadores assumem o controlo de uma família mafiosa numa cidade fictícia dos anos 1920. O objetivo do jogo é conquistar território e eliminar os concorrentes usando estratégia, chantagem e violência. Os jogadores terão de gerir recursos, contratar mafiosos e negociar com outras famílias.
A mecânica do jogo oferece uma combinação única de estratégia em tempo real e elementos de RPG. Os jogadores podem desenvolver as suas personagens, o que afecta a velocidade a que as missões principais são concluídas.
Máfia (1999)
Mafia conta a história de um jovem chamado Thomas Angelo que se torna parte de um gangue criminoso na década de 1930. O enredo abrange a sua viagem de simples taxista a membro poderoso de uma organização criminosa. O jogo mergulha na atmosfera da época, mostrando não só o lado criminoso da vida, mas também os dramas pessoais das personagens.
A jogabilidade distingue-se por uma abordagem cinematográfica da narrativa e por gráficos de alta qualidade para a época. Mafia oferece aos jogadores não só ação, mas também uma história profundamente emocional.
O Padrinho: O Jogo (1998)
Baseado no filme de culto, The Godfather: The Game permite aos jogadores tornarem-se parte da família Corleone. O utilizador começa como um simples gangster e sobe gradualmente na hierarquia da máfia, completando missões para Don Vito Corleone e consolidando a influência da família na cidade de Nova Iorque.
O jogo utiliza elementos de role-playing, permitindo aos jogadores desenvolver as suas capacidades e escolher o seu estilo de jogo, desde o furtivo ao violento. Também oferece a possibilidade de interagir com personagens famosas do filme.
Omikron: A Alma Nómada (1999)
Embora Omikron não seja um jogo de gangsters tradicional, apresenta elementos de crime e a luta pela sobrevivência num futuro distópico. Os utilizadores exploram um mundo cheio de corrupção e crime enquanto tentam descobrir os segredos da sua existência.
O jogo combina elementos de um jogo de aventura e RPG com mecânicas inovadoras. Estas incluem a capacidade de se deslocar entre os corpos de diferentes personagens. Isto acrescenta um elemento interessante de estratégia e permite aos jogadores tomar decisões diferentes consoante o corpo escolhido.
Crime Cities (1999)
Em Crime Cities, os utilizadores fazem parte de um gangue criminoso num mundo aberto onde têm de completar missões de roubo, homicídio e luta contra rivais. A mecânica inclui muitas oportunidades para explorar a cidade e completar missões.
O Crime Cities destaca-se pelo seu sistema de gestão de veículos e pela possibilidade de participar em corridas de carros.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.
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