As maiores tendências do jogo em 2024
Elen StelmakhO sector dos jogos de azar está em constante mudança. Entre outras coisas, é afetada pelos desenvolvimentos tecnológicos como poucas outras. Pensámos em dedicar este artigo à análise de algumas das tendências que se prevê que venham a ser as maiores no ano de 2024.
Realidade virtual
A Realidade Virtual é uma tendência que esperamos que surja como uma das principais este ano. Não há como negar o potencial da RV, como o nome é abreviado. Para além disso, a Realidade Virtual pode ser compatível com jogos de muitos tipos diferentes. Isto inclui tudo, desde casinos online com o RTP mais elevado a jogos de aventura, jogos de desporto e jogos de ação.
Embora já tenha havido muita experimentação com a RV, ainda estamos à espera de ver o grande avanço da tecnologia. Existem várias teorias que explicam porque é que isso ainda não aconteceu. É provável que a maioria delas seja verdadeira.
Por exemplo, pode ser que a RV ainda não esteja suficientemente avançada, que os jogos lançados com esta tecnologia não sejam suficientemente bons e que os óculos de RV ainda custem demasiado dinheiro.
É claro que não se pode dizer que a Realidade Virtual alguma vez terá o seu avanço definitivo, mas esperamos que sim. O potencial e as experiências de jogo que isto permitiria é algo que poderia muito bem mudar a indústria dos jogos para sempre!
Realidade aumentada
Realidade Aumentada significa "realidade aumentada". A RA, como é abreviada, é muito semelhante à RV. Ao contrário da RV, a RA não é uma realidade virtual pura, mas, tal como o nome sugere, é uma combinação do mundo real com um mundo digitalizado.
O facto de a RA não ser 100% virtual significa que não é necessário utilizar óculos de realidade virtual para poder participar na tecnologia. Atualmente, é mais comum os telemóveis e os tablets utilizarem-na. Um exemplo são os vários filtros disponíveis no Snapchat e noutras redes sociais. Estes são efeitos especiais digitais adicionados a ambientes do mundo real, como os rostos das pessoas.
É certo que a RA tem sido utilizada de várias formas na indústria dos jogos há muitos anos. No entanto, existe indubitavelmente potencial para uma maior aplicação da tecnologia no que diz respeito a jogos para vários meios de comunicação. É muito provável que isto também seja algo a que vamos assistir em breve, talvez já em 2024?
- Transfere Minecraft versão 1.21 e 1.21.0: assiste a uma tempestade de areia no deserto, procura um oásis, alimenta os habitantes da selva com bananas e muito mais! (68894)
- A XOCIETY leva os jogos AAA para a Web3 com o Sui (282)
- Quanto tempo perdido no LoL? (776)
- O que torna a Trilogia Batman Arkham um dos melhores jogos de sempre (876)
O advento da IA
A inteligência artificial, ou IA, é um conceito que não pode passar despercebido a nenhum entusiasta da tecnologia. Nos últimos anos, tem-se falado muito de IA em vários contextos diferentes, um dos quais é o desenvolvimento de jogos.
Até agora, diz-se que a IA ainda é relativamente limitada na indústria dos jogos, mas dado o impacto que teve noutras áreas da tecnologia, isto pode muito bem mudar num futuro próximo.
Por exemplo, especula-se que a IA poderá ser utilizada por um número cada vez maior de empresas de jogos para automatizar e otimizar a produção de jogos. Atualmente, por exemplo, diz-se que cada vez mais fabricantes de jogos começaram a utilizar a IA para criar imagens para os seus jogos. Nos próximos anos, será emocionante ver exatamente o impacto que a inteligência artificial pode ter na indústria dos jogos.
A popularidade contínua dos eSports
Para aqueles de nós que existem desde o final dos anos 80, o desenvolvimento dos desportos electrónicos é já inacreditável. Graças a ele, o jogo deixou de ser algo que, em muitos países, era considerado nerd e passou a ser equiparado aos desportos tradicionais em muitos casos. Isto aplica-se, por exemplo, ao dinheiro envolvido e à forma como os vários jogadores e equipas são idolatrados.
Nós próprios não vemos um fim à vista para a popularidade dos desportos electrónicos, mas, pelo contrário, é provável que esta só aumente ainda mais em 2024. O facto de os vários jogos atraírem um número cada vez maior de espectadores poderá muito provavelmente fazer disparar o dinheiro associado aos direitos e à publicidade dos grandes torneios.
Tal como no caso dos desportos tradicionais, isto também pode levar um interveniente como a Arábia Saudita a aumentar a parada e a injetar cada vez mais dinheiro no sector. Se se trata de uma evolução desejável ou não, é obviamente discutível, mas não parece irrealista.
Lançamentos de jogos previstos para 2024
Também temos muitos lançamentos de jogos emocionantes para aguardar em 2024. No momento em que escrevo, isso inclui os seguintes títulos:
- Awowed
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Star Wars Outlaws
- Indiana Jones e o Grande Círculo
- Senua's Saga: Hellblade 2
- Black Myth: Wukong
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Passos de bebé
Para além disso, já foram lançados vários títulos importantes este ano, incluindo estes:
- The Last of Us Part II Remastered
- TEKKEN 8
- Like a Dragon: Infinite Wealth
- Suicide Squad: Kill the Justice League
- Skull and Bones
- Final Fantasy VII Rebirth
Como se pode ver, o ano de jogo de 2024 começou de uma forma muito boa. Só podemos esperar que continue assim, o que não parece improvável, tendo em conta os próximos lançamentos de jogos!
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.