Lista completa dos chefes Khazan do primeiro Berserker

Um poderoso RPG de ação no estilo anime, inspirado nos melhores jogos Souls-like, onde as lutas contra chefes são uma parte central da jogabilidade. Este é The First Berserker: Khazan, disponível para jogar no PC, PS5 e Xbox Series X|S a partir de 27 de março!
Vamos dar uma olhada nos chefes de The First Berserker: Khazan para que você saiba quem enfrentará.
Lista dos Chefes Principais do Primeiro Berserker Khazan

Os chefes são categorizados em chefes principais e chefes secundários com base em seu papel no jogo. Os chefes principais estão diretamente ligados à história e devem ser derrotados para avançar, geralmente derrubando itens de conjunto poderosos e "materiais de chefe" exclusivos necessários para a criação.
Os Chefes Secundários, por outro lado, aparecem em missões opcionais e oferecem recompensas valiosas que ajudam na progressão do personagem. Como as Missões Principais e Secundárias podem ser repetidas, os jogadores podem farmar chefes específicos para coletar materiais raros e completar seus conjuntos de equipamentos desejados.
Tudo o que você precisa saber sobre o primeiro Berserker está coberto na visão geral do First Berserker Khazan All Info. Aqui está a lista que foca somente nos Chefes Principais do The First Berserker: Khazan.
Yetuga – Visão geral do chefe Khazan

Yetuga, o governante da montanha congelada de Heinmach, é um jocko consumido pela tristeza e fúria após perder sua família para o exército imperial. Yetuga é um Khazan First Boss. Essa raiva o leva a atacar qualquer coisa que ouse entrar em seu domínio. Armado com o poder de sua respiração congelada e imensa força física, Yetuga arremessa pedras e libera ataques congelantes para defender seu território. Os Bantu, cientes da tristeza e do poder de Yetuga, evitam o domínio da criatura, deixando-a imperturbável em seu isolamento.
Localização | Monte Heinmach |
Encontrado | Chefe da história Khazan na missão do prólogo "Herói Banido" |
Ataque/Combos | Combo de 2 golpes, Combo de 4 golpes, Soco saltitante, Arremesso de pedras, Atropelar, Raio de gelo |
Recompensas do chefe | Conjunto Montanha Congelada (Gotas Aleatórias), Chifre do Governante da Montanha Congelada, Aumento da Sabedoria, Ouro: 2880, Lacrima: 4000 |
Domine suas habilidades mais rapidamente seguindo o detalhado Guia de Habilidades Khazan - árvores de habilidades e explicações sobre como criar pontos de habilidade!
Para evitar os ataques de Yetuga, desvie para trás para escapar de seus golpes de mão e socos no chão. Quando ele executar o uppercut ou o ground slam, desvie para o lado. Para o soco saltitante, desvie para qualquer lado e aproveite a breve janela quando Yetuga estiver imobilizado. Quando Yetuga atirar pedras, desvie rapidamente para evitar ser atingido. Durante o atropelamento, simplesmente desvie e aproveite o momento em que Yetuga for atordoado pela parede, acertando golpes livres.
Blade Phantom - Visão geral do chefe Khazan

Blade Phantom é uma amálgama de espíritos que segue os comandos de Charon, o guardião do Netherworld. Ao longo dos séculos, Blade Phantom se adaptou a vários estilos de luta, alternando entre armas com precisão mortal. Blade Phantom é um chefe Khazan Second. Apenas a alma mais forte controla este ser, tendo absorvido os espíritos de guerreiros poderosos para se tornar um inimigo verdadeiramente formidável. Blade Phantom é encontrado na região Stormpass, fazendo sua primeira aparição durante a missão principal, Trials of the Frozen Mountain.
Atributo | Detalhes |
Localização | Passagem da Tempestade |
Encontrado | Khazan Story chefe na missão "Trials of the Frozen Mountain" |
Ataque/Combos | Soco-chute desarmado, combinação de chute duplo, combinação de quatro golpes, combinação de espada, combinação de lança, golpe de martelo, ataque de espada larga |
Recompensas do chefe | Conjunto de peças aleatórias para o conjunto Soul Eater, Netherworld Mineral (queda aleatória), Ouro: 3571, Lacrima: 7200 |
Aprenda todos os combos e interações de armas através do Guia de Armas Khazan e da Explicação dos Combos.
Para socos e chutes desarmados, confie em Brink Guard e seja paciente com seu timing, pois alguns combos podem se encadear. Ao enfrentar ataques de espada e lança, use Brink Guard para minimizar o dano, especialmente para a corrente de espada de 6 golpes e ataques de deslizamento de lança. Ataques de martelo são melhor bloqueados, mas se estiver se esquivando, mova-se em um ângulo em direção a Blade Phantom para evitar os espinhos. Para combos de Greatsword, você precisa de reflexos rápidos, especialmente durante cortes de teletransporte e o ataque de explosão - espere o momento perfeito para contra-atacar.
Viper – Visão geral do chefe Khazan

Viper é um dos chefes mais intimidadores em First Berserker: Khazan. Como um dragonkin de alto escalão, ele comanda tanto a força bruta quanto o poder arcano. Viper é o terceiro chefe Khazan. Sua arma característica é um enorme cajado de espada de lâmina dupla que ele pode empunhar em combos fluidos ou arremessar pelo campo de batalha com precisão mortal. Viper carrega um fragmento do corpo divino de Hismar – Hismar's Scale – que ele usa para liberar explosões devastadoras. Após a derrota de seu mestre, o Berserk Dragon Hismar, Viper jurou vingança contra a humanidade, reunindo os remanescentes da raça dos dragões nas Ruínas de Embars.
Localização | Ruínas de Embars |
Encontrado | Chefe da história de Khazan na missão "Templo Esquecido" |
Ataques | Combos de Lança (3–5 acertos), Puxão de Vórtice, Arremesso de Lança (Homing e Bumerangue), Agarrar Estocada, Saltar Golpe, Explosão de Energia (Fase II), Combos de Punho e Mergulho de Espada (Fase III) |
Recompensas | 4.357 de ouro, 11.261 Lacrima, Escama de Hismar, Névoa de Transmutação, Conjunto de peças do Lorde Caído, Garras do Lorde Caído (raro) |
Viper pune a impaciência. Seus combos são rápidos, enganosos e frequentemente atrasados para atrair esquivas iniciais. Na Fase I, concentre-se em Brink Guarding seus combos de lança de 3 ou 5 golpes – bloqueá-los no ritmo lhe dá uma abertura para contra-atacar. Quando ele começar a girar sua lança, prepare-se para um combo mais longo e fique na defensiva. Nunca fique muito perto durante seu giro de vórtice – ele puxa você e prepara um golpe. Recue e reposicione-se. Sua estocada-agarramento é imbloqueável e telegrafada com uma lança brilhante – role para o lado após o brilho, não antes. Na Fase II, seus arremessos verticais e estocadas duplas drenam a resistência como um louco, então cronometre suas esquivas no último momento. Assim que a Fase III acerta, ele se torna mais imprevisível e parcialmente invisível – observe os uppercuts de punho atrasados e mergulhos de espada. Mantenha-se travado, espere as animações terminarem e use dano de explosão apenas durante cambaleios claros.
Volbaino – Visão geral do chefe Khazan

Outrora um nobre protetor da Vila Phraugh, Volbaino era uma fera gentil conhecida por sua força e lealdade. Isso mudou quando os dragonkin invadiram sua casa. Capturado e torturado, ele foi transformado em uma máquina ardente de raiva. Agora enlouquecido pela dor e pelo fogo, Volbaino retorna não como um guardião, mas como um monstro imponente empunhando um martelo e um cinzel flamejantes, pronto para incinerar qualquer coisa em seu caminho. Enfrentá-lo significa sobreviver a danos de fogo implacáveis, combos punitivos e os restos distorcidos de uma alma outrora honrada.
Localização | Vila Phraugh |
Encontrado | Khazan Story chefe na missão "Primeiro Ato de Vingança" |
Ataques | Combos de martelo e cinzel (2 acertos, 4 acertos, 6 acertos), AoEs de fogo do Chisel Ground Slam, Flame-Coated Chisel (aplica queimadura, ignora a proteção), Combo giratório + finalização de explosão, AoE de salto da plataforma superior, ataque de carga (explosão - pode ser anulado) |
Recompensas | Ouro (5228), Lacrima (13648), Conjunto de Peças do Guardião Caído (Aleatório), Cascos do Guardião (Queda Rara), Névoa de Transmutação x2, Arma ou Acessório Aleatório |
Leve equipamentos de Resistência ao Fogo e consumíveis como Poção de Limpeza de Fogo – o acúmulo de queimaduras é sua maior ameaça. Seus ataques têm enrolamentos lentos, mas tempo atrasado, então não desvie muito cedo. Bloqueie o primeiro golpe de seu combo de 2 golpes e pare o segundo para aprender seu ritmo. Para Ataques Explosivos, espere até o último momento antes de contra-atacar. Quando ele carrega o AoE com seu cinzel, use mudanças de elevação – suba ou desça rapidamente para evitar rajadas de fogo em toda a plataforma. Use a Guarda Brink nos ataques do cinzel de chamas para apagar as chamas e manter sua barra de resistência baixa.
Aratra – Visão geral do chefe Khazan

Aratra é uma das chefes mais formidáveis e aterrorizantes de First Berserker: Khazan. Conhecida como a "Aranha Devoradora de Homens", a força e o tamanho de Aratra superam em muito os das aranhas típicas da Caverna Skoffa. Antes uma humilde guardiã da caverna, Aratra foi transformada em uma criatura monstruosa devido à exposição prolongada à energia escura. Com suas teias poderosas e presas venenosas, ela é uma ameaça significativa. Aratra persegue intrusos implacavelmente na caverna, e apenas os aventureiros mais corajosos ousam enfrentá-la em batalha.
Localização | Caverna Skoffa |
Encontrado | Chefe da história de Khazan na missão "Strange Stench" |
Ataques | Combos de corte de perna (direita e esquerda), arremesso de veneno, ataques de mordida e salto, teia (imobiliza), ataque de agarrar (não bloqueável), ataque de bofetada, ataque explosivo (golpes de várias pernas), perna coberta de veneno (efeito de status), combo de perna de 5 golpes, ataque explosivo com as costas da mão, regeneração de partes do corpo (pós-80% de HP) |
Recompensas | Ouro (6169), Lacrima (14994), Devorador de Escuridão (Aleatório), Perna de Aranha Devoradora de Homens (Queda Aleatória), Névoa de Transmutação x2, Equipamento Aleatório (Armas ou Acessórios) |
Os ataques de Aratra, embora mortais, são frequentemente previsíveis. Seus combos são relativamente fáceis de evitar com um timing cuidadoso. Preste atenção aos seus golpes de múltiplas pernas e esteja sempre preparado para desviar após o corte de perna direita. O veneno que ela arremessa e as teias que ela atira podem ser facilmente evitados, mas o ataque de agarrar é mortal e imbloqueável – certifique-se de rolar para longe quando ela se levantar e atacar. Na Fase II, quebrar suas pernas e abdômen reduzirá significativamente a dificuldade da luta, então concentre-se em mirar nesses pontos fracos para o máximo de dano. Quando ela subir e pular para baixo, prepare-se para seu grande AoE – desvie ou bloqueie para evitar dano pesado.
Rangkus – Visão geral do chefe Khazan

Rangkus é o implacável segundo em comando do Knivesveil, um grupo de bandidos brutal e implacável. Tendo crescido em um ambiente violento sob o governo severo de seu pai, Rangkus desenvolveu um profundo ressentimento por homens de meia-idade, a quem ele ataca com um tipo especial de vingança. Conhecido por sua crueldade, Rangkus obtém grande prazer em ver suas vítimas se contorcerem, muitas vezes perguntando se elas o reconhecem antes de desferir o golpe fatal. Apesar de seu histórico de violência, seu estilo de luta na batalha é de velocidade e agressão intensas, usando ataques poderosos de corpo a corpo e de fogo para sobrepujar seus inimigos.
Localização | Cidadela de Palemion |
Encontrado | Khazan Story chefe na missão "Traitor Revealed" |
Ataques | Balanço Horizontal (atrasado), Balanço Giratório (atrasado), Balanço Superior (2 acertos, giro atrasado), Golpe Giratório Carregado Acima da Cabeça, Tiros Teleguiados, Projéteis Rápidos, Ataque de Carga Explosiva, AoE de Chamas, Ataque de Chamas Giratório, Golpe Corpo a Corpo com Fogo, AoE de Mergulho, Mergulho Explosivo Atrasado, Ataque de Agarrar |
Recompensas | Ouro 7187, Lacrima 18421, Conjunto de Bandidos Furiosos (Peças Aleatórias), Espólios de Bandidos (Queda Aleatória), Névoa de Transmutação x3, Equipamento Aleatório (Armas/Acessórios) |
Os ataques de Rangkus são rápidos e exigem reflexos afiados. Durante a Fase I, concentre-se em aperfeiçoar seu timing para os golpes atrasados e golpes carregados acima da cabeça. Seus projéteis de fogo à distância são um incômodo, mas podem ser bloqueados ou desviados se você for rápido. Na Fase II, sua arma se torna um lança-chamas, e seus ataques se tornam mais mortais. O ataque de chamas giratórias e os rastros de fogo são complicados, mas mover-se ligeiramente em direção a ele e desviar para o lado geralmente é a melhor estratégia. Esteja sempre atento ao seu ataque de agarrar, que requer uma esquiva de última hora para evitar, e esteja preparado para sua explosão atrasada após o ataque de mergulho. Mantenha Fire Resistance e Fire Cleanse Potions prontos para lidar com o dano de queimadura.
Maluca – Visão geral do chefe Khazan

Maluca é o líder do Knivesveil, outrora um soldado altamente estimado do império e um servo leal ao imperador. No entanto, após ficar desiludido com a corrupção dentro do exército imperial durante a Conquista Hismar, ele desertou seu posto. Usando sua reputação, Maluca formou o Knivesveil, um grupo que buscava desafiar o governo tirânico dos nobres. Mas sua sede por poder acabou corrompendo-o, e o farol de esperança que ele representava se transformou em um símbolo do caos. Sua batalha é um dos testes mais difíceis que os jogadores enfrentarão, especialmente na Fase II, onde sua velocidade e efeito de status de Caos colocam os jogadores no teste final.
Localização | Pedreira Nadin |
Encontrado | Chefe da história de Khazan na missão "Veilde Knives" |
Ataques | Corte Giratório (atrasado), Estocada com Espadas Grandes (atrasado), Corte Atrasado (2 acertos), Impacto Superior (atrasado), Ataque de Carga Explosiva, Projétil (atrasado), Combo de 9 acertos (carga + cortes), Combo de 3 acertos (cortes verticais), Corte de Teletransporte, Cortes Aéreos, AoE de Mergulho, Ataque de Agarrar Caótico |
Recompensas | Ouro 8265, Lacrima 22644, Conjunto Caótico (Peças Aleatórias), Fragmento Caótico (Queda Aleatória), Névoa de Transmutação x2, Equipamento Aleatório (Armas/Acessórios) |
A Fase I de Maluca é administrável com tempo e reflexos rápidos, especialmente durante seu combo de 9 golpes e seus ataques de projéteis. Concentre-se em proteger ou desviar dos golpes iniciais e esteja sempre preparado para o ataque de agarrar mantendo-se a uma distância segura. A Fase II, no entanto, aumenta a dificuldade significativamente com movimentos mais rápidos e mais fortes e o efeito de status Chaos. Certifique-se de desviar dos ataques AoE afastando-se rapidamente e reaja ao seu ataque de agarrar com uma esquiva bem cronometrada. Fique de olho em sua arma, pois ela brilha antes de certos movimentos de alto dano, e sempre tenha Chaos Cleanse Potions prontas para a segunda fase.
Shactuka – Visão geral do chefe Khazan

Shactuka é uma fera feroz e indomável que é considerada a criatura mais selvagem do império. Uma vez capturada pelo exército imperial, ela se tornou uma ferramenta usada para incutir medo. Apesar de seus melhores esforços, os soldados da Mina Linon não conseguiram domar Shactuka. Agora, a fera é usada como uma forma distorcida de entretenimento, jogando prisioneiros nela, levando a mortes brutais. Seu poder e agilidade a tornam um inimigo perigoso, e seu corpo é particularmente suscetível a danos, especialmente quando mira em sua cabeça. Os jogadores precisarão se concentrar em evitar seu efeito Plague Status enquanto causam dano durante as aberturas.
Localização | Mina Linon |
Encontrado | Verdade Inconcebível |
Ataques | Combo de 5 golpes (golpes de braço esquerdo e direito, pancada acima da cabeça), pulo + chute + golpe de braço esquerdo, pulo + golpe de braço direito + golpe de braço esquerdo + golpe de braço direito, golpe reverso + mordida, 4 mordidas (golpes retardados), esmagamento acima da cabeça + ataque de arranhão, golpe esquerdo + direito + estocada retardada |
Recompensas | Ouro 10507, Lacrima 36414, Conjunto Beastslayer (Peças Aleatórias), Mandíbula da Besta (Obtido Aleatório), Névoa de Transmutação x3, Equipamento Aleatório (Armas/Acessórios) |
Os ataques de Shactuka são rápidos e brutais, com grande ênfase no acúmulo de Plague. Preste bastante atenção aos movimentos de suas mãos, principalmente quando sua mão esquerda brilha em rosa, pois esses ataques causarão acúmulo de Plague. É vital usar Plague Cleanse Potions para evitar os efeitos debilitantes do Plague Status. Esteja pronto para contra-atacar seus Burst Attacks, mas espere até o momento certo antes de executar sua esquiva ou contra-ataque, pois esses movimentos podem pegá-lo desprevenido.
Trokka – Visão geral do chefe Khazan

Trokka é uma aprendiz de Ozma e uma poderosa maga aquática em First Berserker Khazan. Nascida com um talento natural para magia aquática, ela comanda os elementos com facilidade, usando suas habilidades para invocar orbes aquáticas, nuvens de trovão e até redemoinhos para subjugar seus inimigos. Embora já tenha sido considerada uma bruxa devido às suas habilidades, a profunda conexão de Trokka com Ozma a tornou mais do que apenas uma aluna — Ozma foi a única pessoa que se importou com ela. Durante a luta, ela usa uma mistura de ataques baseados em projéteis e esquivas rápidas para permanecer no alcance, tornando-a uma chefe desafiadora. Seus ataques de invocação de águas-vivas e movimentos baseados em água podem ser contundentes e confusos para os jogadores, exigindo tempo preciso e esquiva estratégica.
Localização | Cidade do Lago Aldevir |
Encontrado | Castelo da Bruxa |
Ataques | Orbes de Água (3 tipos), Ataque de Raio (Guarda-chuva), Redemoinho, Invocação de Água-viva (Explosivo), Ataque Explosivo (Carga de Projétil), Nuvem de Trovão, Lâminas de Água Diagonais, Combo Corpo a Corpo (Golpe Esquerdo/Direito + Golpe para Cima) |
Recompensas | Ouro 11610, Lacrima 55956, Conjunto de Bruxa Afogada (Peças Aleatórias), Tentáculo de Bruxa (Queda Aleatória), Carta de Trokka, Névoa de Transmutação, Equipamento Aleatório (Armas/Acessórios) |
A luta de Trokka gira em torno de sua habilidade de ficar à distância e disparar vários projéteis. Concentre-se em ficar perto dela depois de desviar dos ataques de orbe de água e ataque quando ela estiver vulnerável. Preste muita atenção ao brilho do guarda-chuva dela, pois isso sinaliza um contra-ataque perigoso com Jellyfish. Fique de olho nas águas-vivas que aparecem ao redor dela, pois elas explodirão se você chegar muito perto. Durante a Fase II, esteja preparado para uma série de projéteis rápidos e lembre-se de que alguns de seus ataques têm pequenos atrasos, então evite desviar muito cedo. Mantenha-se agressivo, mas tenha cuidado com seus ataques explosivos e sempre se posicione para a próxima água-viva azul para recuperação de resistência.
Bellerian – Visão geral do chefe Khazan

Bellerian é uma maga poderosa vinda do reino dos elfos negros de Fennes, movida por uma sede insaciável por pesquisa. Sua obsessão em manipular a vida e a morte a levou a experimentar a invocação de espíritos, uma prática vista como tabu e antiética. Expulsa de sua terra natal por seu trabalho controverso, Bellerian continua sua pesquisa no exílio, agora usando suas habilidades para invocar espíritos poderosos para se proteger. Apesar de seus métodos, suas intenções permanecem enraizadas em sua paixão por descoberta e conhecimento.
Localização | Montanhas Rephalan |
Encontrado | Durante a missão principal "Montanhas do Eremita" |
Ataques | Ataque de rastro de fogo, círculos em área de efeito (acúmulo de peso), escudo de bolha azul, ataque de mergulho em área de efeito grande (acúmulo de eletrocussão), ataques teleguiados de caveira, raio de eletricidade amarelo, combo de cajado de 6 golpes, invocação de criaturas espectrais na Fase II |
Recompensas | Ouro: 12818, Lacrima: 89446, Peças aleatórias do conjunto Fugitive Mage, Pedra Encantada do Eremita, Equipamento aleatório (armas ou acessórios) |
Na primeira fase, desvie do rastro de fogo e dos círculos AOE de Bellerian para evitar efeitos de status perigosos como Heft e Electrocution. Preste atenção ao escudo de bolha azul dela; se você não conseguir interrompê-lo, o dano dela se tornará muito mais difícil de controlar. Durante a Fase II, evite os ataques de homing de caveira e o tornado de seu cajado enquanto fica alerta para invocar criaturas. Se ela invocar o inimigo Reaper Elite, concentre-se em derrotá-lo antes de retomar seu ataque a Bellerian. Tempo e agilidade são cruciais para superar seus combos e magias mortais.
Skalpel – Visão geral do chefe Khazan

Skalpel é um chefe formidável em First Berserker Khazan. Antes um homem de fé e lealdade, ele sucumbiu a um pacto mortal com um demônio de sangue, transformando-se em um assassino implacável com um caixão que carrega um demônio faminto por sangue fresco. Sua natureza berserk, alimentada por sua luxúria por derramamento de sangue, o torna um inimigo implacável e perigoso. Como subordinado de Khazan, os ataques de Skalpel são brutais, e sua luta testa sua paciência e habilidade.
Localização | Portão Vaisar |
Encontrado | Durante a missão principal, "Fortaleza dos Corruptores" |
Ataques | Combos de espadas (golpes atrasados, pancadas de caixão), ataque de agarrar caixão (combo de 3 partes), ataque de praga em área de efeito de linhagem, pancada de caixão (área de efeito de praga), estado de frenesi (novos movimentos: mãos de rastro de sangue, grande corte de espada em área de efeito), projéteis teleguiados, combo sugado (8 acertos), salto de caixão (acúmulo de praga) |
Recompensas | Ouro: 14138, Lacrima: 123020, Conjunto de Demônio Sedento de Sangue, Névoa de Transmutação x3, Fragmento de Pedra Encharcado de Sangue, Equipamento Aleatório (Armas ou Acessórios) |
Ao enfrentar Skalpel, esquivar é a chave para a sobrevivência, especialmente devido aos seus combos de espada devastadores e ataques de caixão. Esteja sempre preparado para seus ataques atrasados e preste muita atenção aos seus movimentos de caixão. A dica de esquiva mais importante é evitar seus ataques que causam pragas, especialmente durante seu estado de fúria, o que pode transformar a luta em um pesadelo. Use o ambiente a seu favor e mantenha uma boa distância quando o vir preparando seus movimentos de salto de caixão. Limpe qualquer acúmulo de placa rapidamente para evitar ser dominado por seu ataque implacável.
Princesa Ilyna – Visão geral do chefe Khazan

A Princesa Ilyna já foi uma princesa amada que lutou bravamente para salvar seu país. No entanto, após ser capturada por Ozma, ela foi transformada em uma corruptora e confinada no Teatro Imperial de Rovelion, onde ela luta para suprimir seus impulsos assassinos. Empunhando um florete pontudo capaz de perfurar as defesas de seus oponentes, ela agora é a personificação da tragédia – esperando que alguém acabe com seu sofrimento.
Localização | Teatro Imperial Rovelion |
Encontrado | Chefe principal na missão "Strange Melody" |
Ataques | Impulso ligeiramente atrasado, esquiva rápida, impulsos repetidos, combo de impulso de 11 golpes. Corte giratório atrasado, impulso rápido, combo de impulso de 3 golpes, investida de Rapier com rastro de Caos, ataque de relâmpago roxo AOE, orbes e flechas sonoras roxas, invoca AoEs roxos e notas musicais |
Recompensas | Ouro: 15580, Lacrima: 154890, Peças aleatórias do conjunto Unending Tragedy, Espelho da Princesa (queda aleatória), Névoa de Transmutação x3, Equipamento aleatório (armas ou acessórios) |
A luta da Princesa Ilyna exige que você seja ágil, especialmente durante seus ataques à distância e que causam Caos. Concentre-se em desviar do raio roxo AoE e suas notas musicais invocadas, pois elas deixam para trás explosões atrasadas. Continue se movendo para evitar os orbes sonoros e flechas que ela envia para você. Durante suas fases corpo a corpo, cronometre seus bloqueios e Brink Guards precisamente para evitar ser sobrecarregado, especialmente ao enfrentar seu combo de impulso estendido de 11 golpes ou seus ataques de carga rápida. Tenha cuidado com seus movimentos que causam Caos e use itens de Resistência ao Caos para proteção adicional.
Elamein – Visão geral do chefe Khazan

Elamein é uma figura trágica das terras devastadas de Phraugh, endurecida pela perda e traição. Outrora protetora dos fracos sob a bandeira Knivesveil, seus ideais foram esmagados quando seus companheiros se voltaram contra as mesmas pessoas que juraram defender. Desiludida, Elamein retornou à sua terra natal, apenas para ser encontrada mais tarde no coração de El Ravaca, onde agora se destaca como uma chefe formidável. Suas técnicas de escudo, ritmo de ataque errático e ataques infundidos com raios fazem dela um desafio único e punitivo.
Localização | Vila El Ravaca |
Encontrado | Missão principal “Vila Devorada” |
Ataques | Combinação de espada giratória, combinações de acertos variáveis de 3-4, séries de ataques com escudo saltando, pancadas de escudo em área com eletrocussão, mergulhos com relâmpagos, finalizadores de espada potentes |
Recompensas | Ouro 9381, Lacrima 272144, Conjunto de peças Crushed Dreams, Lâmina do Guerreiro do Norte (aleatório), Névoa de Transmutação x3, Armas ou acessórios aleatórios |
Os combos de Elamein são deliberadamente estranhos – cronometrar suas esquivas ou Brink Guards é difícil. Não se apresse: atacar o escudo dela irá sobrecarregar seus contra-ataques. Em vez disso, incite-a a terminar um combo, então corra atrás dela para golpes livres. Cuidado com seu golpe de escudo saltitante e seu golpe de escudo – esses são seus melhores momentos para Brink Guard e punir duramente. Use equipamentos ou poções de Resistência a Raios para ficar a salvo de seus AoEs no final da luta.
Hismar – Visão geral do chefe Khazan

O maior dragão do mundo conhecido, Hismar uma vez ameaçou consumir todo o Império Pell Los com fogo e fúria. Conhecido como o Dragão Berserk, Hismar era uma personificação viva da destruição – escamas inquebráveis, força imensa e sopro de energia negra que destruía campos de batalha. Após uma batalha climática, o império emergiu vitorioso. O Imperador Pahlmerier transportou o corpo sem vida para a Capital City Vitalon como um troféu. Mas seu corpo permanece assustadoramente preservado, pulsando fracamente com a mesma força arcana que uma vez alimentou sua ira. Hismar pode estar morto, mas estar diante dele... não parece bem assim.
Localização | Capital da Cidade Vitalon |
Encontrado | Missão principal “Queda do Império” |
Ataques | Golpe de solo com uma mão, Golpe de solo, Corte de garra, Golpe de solo com duas mãos em área, Golpe de garra com dois golpes, Sopro de energia duplo, Golpe de solo voador |
Recompensas | Ouro 17153, Lacrima 205779, Pergaminho do Fleshripper, Conjunto de peças do Fleshripper, Névoa de Transmutação x2, Chifre de Dragão Berserk (aleatório) |
Continue se movendo. O tamanho de Hismar faz seus ataques parecerem avassaladores, mas a maioria é telegrafada. Seus golpes de garra e ondas de choque atingem com força, mas deixam janelas de recuperação – role através, não para longe. Fique atrás dele durante as respirações de energia e puna sua aterrissagem após o golpe voador. Observe os dois braços – quando eles sobem juntos, é hora de correr.
Reese - Visão geral do chefe Khazan

Outrora uma sacerdotisa devota de Pell Los, Reese foi ressuscitada por seu amante aflito Ozma – apenas para retornar como um recipiente de corrupção. Reese é Khazan antes do chefe final. Não mais humana, ela se tornou uma executora de sangue frio, massacrando impiedosamente o próprio clero que ela serviu. Agora estacionada no coração do Grande Templo, Reese serve como um símbolo de amor perdido e punição divina, sua alma há muito substituída pelos experimentos sombrios de Ozma. Embora sua forma permaneça, sua essência se foi – apenas raiva e relâmpagos permanecem.
Localização | Grande Templo |
Encontrado | Missão principal - Santuário Sangrento |
Ataques | Arremesso de Relâmpago Roxo, Corte e Arremesso de Relâmpago Roxo, Invocação de Três Relâmpagos Roxos, Área de Efeito Carregada, Golpe Voador Duplo, Combo de Foice de Cinco Golpes, Estocada de Foice, Corte de Foice Superior |
Recompensas | Ouro 18869, Lacrima 269756, Pergaminho de Memórias Desbotadas, Conjunto de Memórias Desbotadas, Névoa de Transmutação, Lágrimas de Despedida, Equipamento Aleatório |
A maioria dos ataques de Reese baseados em relâmpagos tem um curto tempo de preparação, mas um excelente rastreamento. Sempre se mova antes que ela termine de conjurar, especialmente para o Charged AOE. Seus combos de foice na fase dois são rápidos e rítmicos – rolar em pânico fará com que você seja punido. Em vez disso, desvie com tempo e direção: para os lados para golpes de asa, diagonalmente para estocadas e para trás quando você vê-la atacar. Observe a breve pausa após seu golpe duplo – janela perfeita para um contra-ataque pesado.
Visão geral do chefe Ozma — Khazan

Ozma, o Mestre do Caos, é um chefe essencial em First Berserker: Khazan. Outrora um aliado leal de Khazan e o mago mais poderoso de sua era, Ozma se voltou para o Caos em uma tentativa desesperada de deter o Dragão Berserk, Hismar. Ozma é um chefe final Khazan. Use o Guia de Conquistas Khazan para desbloquear todos os troféus e completar o jogo 100%! Enquanto ele ganhava poderes transcendentes, seus ideais se distorciam junto com eles – transformando-o em uma ameaça tão grande quanto aquela que ele tentou derrotar. Neste encontro climático, os jogadores enfrentam um feiticeiro que exerce destruição bruta com precisão assustadora.
Localização | Palácio Imperial |
Encontrado | Missão principal: “Mestre do Caos” |
Ataques | Corte de dois golpes, Golpe de quatro asas (Fase 2), Onda de choque de dois golpes, Impacto terrestre de três golpes, Três golpes de espada, Impacto terrestre de gelo, Arremesso de lança roxa, Seis traçadores de energia roxa, Área de efeito de impacto terrestre, Cinco traçadores de espada roxa, Área de efeito de fogo |
Recompensas | Ouro 20737, Lacrima 300142, Névoa de Transmutação x2 |
Ozma mistura voo, projéteis atrasados e magia AoE – então mobilidade é essencial. Aprenda o timing de seus combos multi-hit e evite pânico. Fique em alcance médio para ler melhor seus padrões de conjuração e nunca fique parado quando ele levita – você comerá um tracer ou um AoE smash.
O Primeiro Berserker: Guia de Luta contra o Chefe Khazan
Ao enfrentar chefes pela primeira vez, concentre-se em aprender seus padrões de ataque e tempo. Paciência é a chave – não se apresse; tome seu tempo para observar e reagir. Sempre fique de olho em sua resistência ou mana; ficar sem ela pode deixá-lo vulnerável.
Equipe equipamentos que aumentem suas defesas ou resistência a ataques específicos, como Chaos ou dano elemental. Use consumíveis a seu favor e lembre-se de que esquivar ou bloquear é frequentemente mais eficaz do que atacar de forma imprudente.
Por fim, a prática leva à perfeição – não desanime se não vencer na primeira tentativa. Continue refinando sua estratégia!

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.









