
O que espera o e-sports no futuro: as previsões dos analistas

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"Esporte computacional" ou " eSports ", como muitos o chamam - é uma indústria competitiva de jogos, que vale mais de um bilhão de dólares. Muitos jogos diferentes fazem parte deste tipo de atividade, que abrange uma grande variedade de disciplinas e atrai os melhores jogadores de todo o mundo, para que possam compartilhar grandes fundos em dinheiro. Por exemplo, no ano passado, uma enorme premiação de ~ $ 25.000.000 foi feita para o Dota 2.
Isso levou muitos jogadores a dedicar todo o seu tempo ao treinamento em seus jogos favoritos, na esperança de que um dia eles possam se tornar profissionais, e todos esses relógios valerão a pena quando começarem sua carreira como jogador profissional.
Qual será o futuro?
Para os eSports, o futuro parece muito brilhante, já que especialistas prevêem que o custo deste setor crescerá para US $ 1,6 bilhão até 2021. No entanto, existem vários fatores que contribuem para o crescimento futuro dos eSports.
Um deles é a variedade de gêneros de jogos que compõem e-sports, em que os torneios são realizados em vários jogos de esportes, atiradores, estratégias e outras coisas. Isso significa que aqueles que amam o futebol podem assistir aos seus torneios favoritos da FIFA e aproveitá-los, pois desfrutariam de um típico jogo de futebol, mas em jogos um pouco mais complicados, como League of Legends ou Dota 2, jogadores que entendam no jogo, eles podem não apenas assistir, mas também aprender com os profissionais.
Outro fator que contribui é o quão amplamente distribuído e-sports geograficamente distribuído em todos os continentes, seja na Europa, América, Coréia do Sul, China ou mesmo na América Latina. A expansão da indústria levou muitas empresas a saltar no “barco” com investimentos ou acordos de patrocínio.
O mesmo se aplica às empresas envolvidas em streaming de competições profissionais que atraíram os serviços de gigantes como YouTube e Twitch, que ganham milhões de receita de publicidade todos os meses com a ajuda de pessoas assistindo a transmissões ao vivo de torneios profissionais no conforto de seu quarto.
Poucas palavras finais
Devido ao forte aumento na popularidade da indústria de eSports, muitos sites surgiram que são projetados para permitir que o público lance em suas equipes profissionais favoritas ou jogadores. Por exemplo, até agora o maior torneio do ano é o IEM Katowice, no qual os jogadores tiveram a oportunidade de colocar seus times favoritos. Foi lá que os analistas começaram a exaltar o Astralis, uma das equipes do torneio.
As pontuações seguem esses analistas na esperança de extrair ganhos financeiros do conhecimento das taxas. Eles garantem que o trabalho duro na pesquisa seja feito por outra pessoa, economizando tempo e energia.
Como resultado, o futuro da indústria parece melhor do que nunca, e há apenas uma estrada na qual ela vai, e é mais ampla do que nunca.

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.
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