
A crescente popularidade dos jogos para telemóvel

Hoje em dia, jogar não poderia ser mais cómodo. Basta pegar no seu smartphone e pode começar a jogar em qualquer lugar e a qualquer momento. Esta comodidade não é, de forma alguma, um dado adquirido. Afinal de contas, não foi há muito tempo que as ligações à Internet móvel não estavam tão desenvolvidas como estão atualmente. Era preciso contar com hotspots públicos, cuja velocidade não era necessariamente adequada para jogos móveis.
Hoje em dia, tudo isto é um padrão absoluto e os jogos para telemóvel estão a tomar o mundo de assalto. É difícil imaginar o mundo sem jogos para telemóvel. Mas de onde vem a tendência de poder usar simplesmente o vulkan vegas 50 free spins em movimento? A resposta pode estar num condicionamento muito simples, entre outras coisas.
Jogos - do computador para a mão
Os jogos de computador só conquistaram verdadeiramente o mundo nos anos 90, com melhores gráficos e preços acessíveis. Os primeiros computadores eram muito caros e rapidamente consumiam mais do que o salário de um mês. Não eram de todo acessíveis a toda a gente, mas quanto mais populares se tornavam, mais baratos podiam ser produzidos para o mercado. Atualmente, é possível comprar facilmente um computador por apenas algumas centenas de euros, embora não seja necessariamente um verdadeiro computador de jogos nesta gama de preços.
Hoje em dia, os jogos são cada vez mais móveis e quase se pode dizer que a humanidade foi gradualmente condicionada aos jogos móveis. O desenvolvimento dos jogos móveis estende-se, de facto, por três fases:
- Jogos de consola
- Gameboys
- telemóveis
Fase 1: Jogos de consola
Os jogos de consola descobriram gradualmente o mundo no final da década de 1980. Jogava-se num ecrã, mas tinha-se comandos na mão para acompanhar ativamente o que se passava no ecrã. Na altura, os outros jogos de computador limitavam-se a um joystick ou simplesmente aos botões do cursor.
Com os jogos de consola, tínhamos atingido a primeira fase, o jogo na mão. Mas é claro que não era para ficar por aqui. O defeito dos jogos de consola era a sua falta de mobilidade. Embora os dispositivos não fossem necessariamente enormes, também não eram realmente adequados para serem colocados no bolso e utilizados em qualquer lugar.
Fase 2: O Gameboy
O Gameboy mudou significativamente o panorama no início da década de 1990. Foi o primeiro dispositivo de jogo que se podia levar consigo para onde quer que fosse e jogar à vontade. A principal atração era o facto de estar disponível uma vasta gama de jogos diferentes.
Os jogos para o Gameboy tinham primeiro de ser comprados e inseridos no aparelho num formato mais pequeno, como um disco, para poderem ser jogados. Na realidade, o Gameboy funcionava de forma muito semelhante a uma consola, mas era móvel e tinha simplesmente um ecrã mais pequeno. Ao mesmo tempo, apareceram os primeiros telemóveis com os seus jogos.
Fase 3: O telemóvel
O precursor dos telemóveis populares de hoje em dia foram os telemóveis para automóveis no final da década de 1980. Tratava-se de telemóveis que eram instalados no carro e que podiam até ser retirados, se necessário. Isto significava que os condutores, especialmente os mais importantes, podiam colocar os seus telemóveis ao seu lado na mesa do restaurante.
Claro que isto era tudo menos prático e, por isso, os telemóveis foram ficando cada vez mais pequenos até que o telemóvel moderno chegou ao mercado. Em comparação com os modelos actuais, estes também eram bastante desajeitados, mas não menos pesados do que um Gameboy. Dependendo do fabricante, havia uma certa seleção de jogos. Na altura, a popularidade dos modelos baseava-se sobretudo na seleção de jogos. A Nokia tornou-se famosa simplesmente por causa do seu jogo "Snake" e conseguiu manter-se no topo do ranking muito facilmente. Esta situação viria a mudar com os primeiros smartphones - especialmente o iPhone.
O smartphone e as suas possibilidades inimagináveis
Hoje em dia, toda a gente tem basicamente um mini-computador nas mãos com o seu smartphone. É possível fazer tudo num smartphone, de tal forma que algumas pessoas já nem sequer têm um computador.
O smartphone mudou o mundo dos jogos móveis para sempre. Embora ainda existisse o Gameboy e modelos semelhantes para jogos, a seleção de jogos no smartphone era muito mais variada. Alguns jogos podem ser descarregados gratuitamente a partir da App Store, outros custam algum dinheiro - mas são muito mais acessíveis do que os jogos para consolas móveis. A plataforma da App Store é também uma plataforma polivalente para jogos de todos os géneros:
- Clássicos de computador como o Pacman
- bilhar
- jogos de azar
- jogos de estratégia
- jogos de role-playing
Os jogos para telemóveis continuam a ser um fator importante
Agora que podemos ver claramente como as pessoas se habituaram gradualmente a jogar jogos nos seus telemóveis, resta saber qual será o rumo que as coisas tomarão no futuro.
Não há dúvida de que os jogos para telemóvel continuarão a ser uma grande prioridade. Quem sabe se um dia não precisaremos apenas de um chip implantado para podermos operar interactivamente um campo de jogos à frente dos nossos olhos. Afinal de contas, as pessoas já estão habituadas a jogar jogos de alta qualidade com pouco hardware, independentemente da sua localização.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









