Tidehunter - c Offlaner mais popular The International
Shadows_OnainUm dos offlaners mais populares é o clássico Tidehunter, que sempre aparece no The International. O herói é universal, pode ser apanhado na primeira escolha e é difícil fechá-lo na via e no jogo.
Profissionais do herói
- Um herói versátil que se encaixa em qualquer escolha
- Bom iniciador
- É difícil sair da linha
- Devido ao passivo, Kraken Shell pode cultivar facilmente a floresta sem perder saúde, incluindo pilhas de antigos.
- Bom ganho de força por nível e boa armadura inicial.
Contras do herói
- Tem um grande CD de última geração, durante o qual os inimigos podem esmagar sua equipe
- Depende dos artefatos e do nível inicial.
- Mobilidade deficiente.
Capacidades
Evoca um fluxo de água, causando dano aos inimigos e reduzindo sua velocidade de movimento e armadura. O efeito dura segundos. A habilidade causa bom dano mágico e também reduz a velocidade de movimento do inimigo em 40% em todos os níveis.Também reduz a armadura do alvo, e significativamente.
Com o Cetro de Aghanim, Gush dispara uma grande onda em vez de um único projétil alvo. A onda sempre viaja por toda a distância.
Engrossa a pele do herói, bloqueando alguns dos danos físicos. Quando o dano recebido atinge um certo limite, a habilidade reinicia todos os efeitos negativos. Este efeito não se acumula com outros itens de bloqueio de dano físico.
O contador de danos será reiniciado se o Tidehunter não receber nenhum dano dos jogadores por 6 segundos.
Os gatilhos de dissipação são indicados por um efeito sonoro e partículas de água na pele do Tidehunter.
A varredura da poderosa âncora causa dano aos inimigos ao seu redor igual ao aumento do ataque do herói e reduz o dano de seus ataques.
Fragmento de Aghanim Diminui o tempo de espera em 1 segundo. A habilidade afeta edifícios e causa mais 90 de dano.
Muitas vezes, é essa habilidade que é bombeada em primeiro lugar, já que pode ser usada com muita frequência e você pode aumentar visivelmente a velocidade de cultivo na floresta.
Permite que o Tidehunter faça ataques instantâneos contra todos os inimigos ao alcance, que podem ser afetados por modificadores, exceto clivagem. Eles têm o efeito True Strike e ignoram desarmes.
Ele sacode o chão e libera tentáculos em todas as direções, causando dano e atordoando todos os inimigos ao seu redor, tornando Thadheinter um herói único e procurado. Vale ressaltar que os tentáculos se afastam da Maré com uma velocidade de 775, ou seja, os inimigos que estiverem longe de você receberão dano um pouco mais tarde. Mais importante, ele aprenderá como usar o ult corretamente e em tempo hábil, e então você será um dos heróis mais importantes durante a maioria das batalhas.
O dano é causado no pouso, não na derrota.
As criaturas atingidas ganham 350 pontos para um atordoamento básico de 0,5 segundo.
Aumento de habilidade
Basicamente, para um jogo confortável na pista, vamos bombear a segunda e a terceira habilidades, mas se tivermos um bom suporte com quem você possa matar, então podemos pegar Gash mais cedo, e então balançamos normalmente e ficamos no alto a pista.
Itens
Blink Dagger é o principal artefato de iniciação, com a compra do qual nosso jogo se torna mais agressivo.
Refresher Orbé um artefato bastante tardio, mas sua aparência pode mudar completamente o curso do jogo e até mesmo dar um golpe. Dois ultimates no carry do inimigo podem não lhe deixar nenhuma chance.
Se você decidir jogar mais um jogo de equipe. então o daguerre deve ser tomado após auras, como, por exemplo, feito por profissionais.
Plano de jogo
É extremamente importante para um Tidehunter obter níveis o mais rápido possível e, ao mesmo tempo, ter pelo menos alguma oportunidade de cultivar. Tudo isso pode ser feito fora da pista. Se os inimigos jogarem passivamente, por exemplo, fizerem pequenos toques, então você terá a oportunidade de ganhar experiência constantemente e até mesmo criar um pouco de creeps quando eles se aproximarem em uma torre aliada. Para criar creeps, você pode usar não apenas o ataque automático, mas também a habilidade Anchor Smash. Se houver apenas um oponente na rota off-line contra você, você pode até contar com uma fazenda muito boa. Em qualquer caso, será extremamente difícil para o inimigo matá-lo e, ao reduzir o dano da âncora Anchor Smash, você pode evitar que o inimigo acabe com creeps e privá-lo parcialmente de sua fazenda.
Durante as batalhas em equipe, o Tidehunter pode atuar como um iniciador, ou seja, pode ser o primeiro a correr para a batalha, ou pode ser um contra-iniciador, ou seja, aguardar o ataque do inimigo, escolhendo uma boa posição. Ambas as opções de ataque dependem da situação atual no mapa. Como regra, na primeira metade do jogo, o Tidehunter é o primeiro a atacar.
Se formos expulsos da estrada, você sempre poderá encontrar sua própria fazenda na floresta. O principal em tal situação é viver à altura para ser útil à equipe.
No final, o Tide não perde sua relevância, quando os inimigos têm menos bkb, então nosso ultimate será fatal para eles.
O principal é aprender a se posicionar corretamente, e o resto virá com a experiência.