O papel das organizações de desportos electrónicos e o seu impacto no sector
Elen StelmakhNa era digital do mundo, muitas indústrias abriram as suas asas. A indústria das plataformas de streaming fez progressos incríveis, bem como a indústria dos jogos de azar em linha, uma vez que os casinos em linha são hoje em dia muito inovadores e a sua disponibilidade é muito elevada, como se pode ver facilmente visitando a Roulette77. Os desportos electrónicos, o mundo da competição de jogos digitais, também foram afectados por enormes avanços.
Os desportos electrónicos, que ainda não há muito tempo eram um nicho, são hoje uma indústria extremamente dinâmica que atrai o interesse de todo o mundo e na qual se pode ganhar muito dinheiro. Sem dúvida, um dos aspectos mais significativos que molda o panorama dos desportos electrónicos e impulsiona todo o desenvolvimento da indústria são as organizações de desportos electrónicos.
São frequentemente comparadas às equipas desportivas tradicionais, uma vez que desempenham um papel multifacetado que vai muito além da simples competição em jogos. Influenciam muitas áreas-chave da indústria, desde a marca ao desenvolvimento de talentos e ao aspeto da estabilidade financeira. São a base da indústria dos desportos electrónicos e têm um impacto profundo no seu funcionamento.
Marketing e branding
Uma das áreas mais significativas em que as organizações de desportos electrónicos desempenham um papel fundamental é a área do branding. O seu papel neste domínio não se limita apenas a construir a sua própria imagem de marca, mas também a criar e melhorar a imagem da indústria no seu conjunto. As organizações que criam marcas fortes e distintivas podem efetivamente atrair patrocinadores e várias parcerias estratégicas. Além disso, ao fazê-lo, podem criar uma base de fãs extensa e leal que estará com a equipa para o melhor e para o pior. Tornam-se também uma espécie de sinónimo de excelência e um criador de tendências no que diz respeito aos eSports, o que pode aumentar o envolvimento do público.
A chave para criar uma imagem tão forte é, evidentemente, não só o bom desempenho da equipa, mas sobretudo a estratégia de marketing correcta. Atualmente, os esforços de marketing das organizações de desportos electrónicos são abrangentes e cobrem muitas áreas, incluindo a gestão das redes sociais, a preparação do seu merchandise, ou seja, vários tipos de gadgets para os adeptos, bem como a criação de conteúdos cativantes. A criação de conteúdos é, obviamente, fundamental neste caso, uma vez que os fãs esperam vários tipos de entrevistas, imagens dos bastidores ou transmissões ao vivo, que podem efetivamente construir uma narrativa em torno de tudo e de cada um dos jogadores.
A criação de uma marca distinta de desportos electrónicos é, portanto, uma componente de muitas actividades e pode ter benefícios multifacetados. Pode ajudar a manter o envolvimento dos adeptos e também permite chegar a novos públicos, o que se traduz na expansão do alcance dos desportos electrónicos. Na indústria dos desportos electrónicos, temos uma série de organizações que conseguiram construir marcas globais muito fortes e reconhecíveis, entre as quais as mais populares são:
- TSM,
- Fnatic,
- FaZe Clan,
- G2 Esports,
- Cloud9.
Desenvolvimento e gestão de talentos
Outro papel muito importante das organizações de desportos electrónicos é o aspeto do desenvolvimento e gestão de talentos, ou jogadores de desportos electrónicos. É da responsabilidade das organizações de desportos electrónicos identificar o talento, procurando jogadores talentosos, tal como nos desportos reais. Em seguida, têm de cultivar e gerir esse talento de forma eficaz, ou seja, proporcionar as condições para a formação e a melhoria das competências, bem como contratos adequados e condições financeiras sólidas. Com este "back office", o jogador não precisa de se preocupar, mas pode concentrar-se a 100% no jogo e no aperfeiçoamento do seu talento para melhorar continuamente o seu desempenho e ser capaz de competir ao mais alto nível, trazendo glória à sua equipa.
A gestão adequada das equipas é hoje uma questão fundamental para as organizações de desportos electrónicos. Para o efeito, investem muito dinheiro na criação de equipas de treinadores especializados e profissionais. As equipas de hoje têm os seus próprios treinadores, bem como um certo número de analistas encarregados de desenvolver estratégias de treino e de ação. Além disso, esta gestão vai para além dos desportos electrónicos, uma vez que as organizações também cuidam dos seus jogadores em termos de manutenção da forma física e mental. Também se ocupam do aspeto de falar em público e ajudam frequentemente nos assuntos privados dos jogadores de desportos electrónicos.
Esta abordagem profissional das organizações de desportos electrónicos traduziu-se em muitos benefícios para a indústria no seu conjunto. Assim, atualmente, as equipas estão a um nível extremamente elevado, uma vez que os jogadores podem concentrar-se totalmente nos treinos e nos jogos, o que coloca a competição nos desportos electrónicos a um nível muito elevado, tornando-a ainda mais emocionante para o público.
Estabilidade financeira e crescimento do sector
As organizações de desportos electrónicos são uma peça fundamental do puzzle quando se trata de assegurar a estabilidade financeira - e não apenas para elas próprias, mas para a indústria no seu conjunto. Têm de tratar das questões relacionadas com os patrocínios, tentando estabelecer parcerias rentáveis com marcas estratégicas. Isto permite-lhes financiar facilmente as operações da sua equipa, ou seja, assegurar salários adequados aos jogadores, bem como instalações de treino adequadas e questões logísticas, ou seja, viajar para torneios e campos de treino, entre outras coisas.
Ao serem capazes de manter a estabilidade financeira e ao esforçarem-se por obter um afluxo de fundos de um número crescente de fontes, as organizações financeiras asseguram que o sector como um todo se torna "mais rico". Quando as organizações de desportos electrónicos gerem bem as suas finanças, isso pode traduzir-se em prémios mais elevados nos torneios, bem como no desenvolvimento de infra-estruturas de desportos electrónicos, ou seja, o aparecimento de várias casas de jogo ou instalações de formação especializadas.
Além disso, uma abordagem profissional da gestão das organizações de desportos electrónicos contribui para a sustentabilidade de todo o sector. Quando as organizações operam de acordo com as normas do sector e aplicam práticas éticas em relação aos jogadores, a outras organizações e a pessoas exteriores ao mundo dos desportos electrónicos, criam um ambiente credível para todos: jogadores, adeptos e investidores. Ao fazê-lo, aumentam o interesse pela indústria dos desportos electrónicos em muitas áreas, o que constitui um catalisador óbvio para o seu crescimento.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.