A história de um dos primeiros desenvolvedores de jogos online - IGT Casino Software
Yuriy SheremetO primeiro jogo de computador foi exibido na Feira Mundial de Nova York em 1940, quando o Dr. Edward Uhler Condon apresentou uma versão computadorizada do antigo jogo Nim. Em seis meses, um total de 50.000 pessoas jogaram o jogo de matemática nas telas, menos de 10% delas conseguiram vencer o computador. Mas levou mais de três décadas para que os sistemas de jogos computadorizados chegassem ao mercado doméstico. O sistema de jogo Brown Box foi lançado em 1967 e pode ser programado para permitir que os usuários joguem muitos jogos simples, como damas e pin-pong, conectando-se a uma TV.
O verdadeiro nascimento dos videogames como algo que captura a imaginação do público pode ser datado do lançamento de Pong da Atari em 1973, que levou a um maior investimento no desenvolvimento de videogames para os jogos domésticos e de fliperama. A década seguinte viu a criação de alguns dos primeiros jogos online que podiam ser jogados em redes, como a ARPAnet. Mas isso aconteceu nos anos 90, quando o acesso doméstico à Internet se tornou mais difundido, rápido e confiável do que antes, então os jogos online começaram a decolar. O desenvolvimento da tecnologia apenas aumentou a popularidade desse passatempo, e o número de jogos que podem ser jogados online hoje chega a milhões.
Um dos primeiros desenvolvedores de projetos online é A1-Supply, fundado em 1975 por William Redd, mais conhecido como Si. O nome da empresa mudou em 1978 para Sircoma e novamente em 1981 para International Game Technology, ao mesmo tempo em que a empresa abriu seu capital. Em 2015, a IGT foi adquirida pela Gtech, que adaptou o nome para serviços próprios. A IGT permaneceu no topo do mercado de jogos por toda a sua vida, e os sites de jogos da IGT ainda são altamente considerados nos dias de hoje.
Si começou a trabalhar com videogames nos anos 60, quando contratou Bally para distribuir suas máquinas caça-níqueis e jukeboxes nos cassinos. Na época, esses jogos separados eram comercializados para as mulheres como algo para atraí-las, enquanto os homens jogavam jogos como blackjack ou pôquer em cassinos. Si desenvolveu seus próprios jogos e lançou uma série de jogos de vídeo pôquer. Quando eles se tornaram populares com o público em Las Vegas, a ideia para a IGT nasceu.
Após a criação da IGT, Si viu um lugar no mercado de jogos que combinavam videogames no estilo Pac-Man e caça-níqueis de fliperama, criando uma experiência totalmente nova para os jogadores. Em 1984, depois que a IGT adquiriu a Electronic Data Technologies, a empresa se tornou uma das primeiras a apresentar um software popular para jogadores regulares de cassino e videogame. Quando Si vendeu sua participação na empresa entre 1986 e 1981, o negócio continuou a crescer.
O século 21 viu o rápido crescimento da IGT, à medida que a empresa fez várias compras significativas e cresceu tanto em termos de ofertas de serviços quanto em alcance internacional. A empresa ganhou vários prêmios de prestígio, incluindo o Prêmio de Melhor Jogo de 2010 da Casino Player Magazine. Existem agora cerca de 1,5 bilhão de clientes na indústria de jogos online e quase 4,2 bilhões de pessoas que jogam pelo menos uma vez por ano e 1,6 bilhão que joga regularmente. A demanda por jogos novos e diversificados é maior do que nunca. A IGT, uma das primeiras a entrar no mercado, ainda é reconhecida como uma peça chave no desenvolvimento de jogos hoje.
2010 foi um bom ano para a IGT, pois a empresa ganhou uma tonelada de prêmios, celebrou o lançamento de dois milhões de caça-níqueis e a instalação dos primeiros sistemas de gerenciamento de experiência sbX na Europa. Foi também o ano em que a IGT estabeleceu uma nova divisão interactiva que deverá ajudar a empresa a desenvolver ainda mais a sua presença nos sectores mobile e online.
O software da IGT agora está disponível em uma série de cassinos online e outros sites de jogos de azar usando o princípio do jogo online sem exigir downloads. É compatível com Windows, iOS e Android, e também é usado em muitos cassinos offline. IGT é conhecido por oferecer uma grande lista de jogos com ótimos gráficos que variam com a velocidade da internet para otimizar a jogabilidade em qualquer dispositivo ou conexão. A proteção é levada a sério e, como empresa pública, a IGT é conhecida por sua abertura.
O mercado de jogos de azar online tem crescido continuamente na UE há vários anos, com os lucros crescendo cerca de 10% de ano para ano. Os avanços na tecnologia, que oferecem uma oportunidade de acesso à Internet para quase todos no Ocidente, independentemente de estar em casa ou usando um smartphone ou qualquer outro dispositivo móvel, resultaram na crescente popularidade dos cassinos online e outros jogos. A IGT foi uma das primeiras a entrar no mercado e não deu sinais de ser ultrapassada por concorrentes mais jovens, mesmo mais de 45 anos depois.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.