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Compreender a legalidade das apostas nos desportos a nível mundial

Compreender a legalidade das apostas nos desportos a nível mundial

A BetMGM anunciou o seu lançamento no Reino Unido no início deste mês e acrescentou um acordo de patrocínio com o clube da Premier League Newcastle United e o embaixador da marca Chris Rock para reforçar a sua chegada à Europa. A BetMGM é uma marca americana de apostas desportivas que atravessou o oceano para oferecer os seus produtos no Reino Unido.

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A chegada de uma marca de apostas americana à Europa é um passo interessante, uma vez que o Reino Unido é praticamente o berço das apostas desportivas, ao passo que os EUA só se abriram às apostas online nos últimos anos. Este guia explica-lhe a legalidade das apostas nos eSports em todo o mundo, uma vez que o número de actividades de apostas nesta categoria explodiu rapidamente nos últimos anos.

As apostas nos eSports em números

O continente asiático é um dos maiores mercados no que diz respeito aos eSports, com o mercado a representar um valor de mil milhões de dólares em 2021. Nos Estados Unidos, o mercado foi relatado como representando US $ 12,9 milhões em apostas anuais totais em 2020, o que mostra o potencial dos EUA, já que a maioria dos estados ainda não legalizou a atividade (mais sobre isso mais adiante neste guia). Em 2021, o mercado global de jogos de azar esportivos gerou cerca de US $ 1.81 bilhão em receita. Em 2024, prevê-se que a receita de apostas em esportes eletrônicos alcance US $ 6.8 bilhões no total.

Na Europa, mercados significativos de apostas em esportes eletrônicos são o Reino Unido e a Alemanha, que também são duas potências demográficas com populações de 67 milhões e 83 milhões, respetivamente. A audiência global de eSports atingiu um total de 523 milhões de pessoas em 2022 e, em 2025, espera-se que este total aumente para uns alucinantes 640 milhões de espectadores de eSports. A Ásia e a América do Norte representam os maiores mercados de eSports em termos de receitas, sendo a China, por si só, responsável por cerca de 20% do mercado mundial.

A maioria das apostas é efectuada por apostadores com idades compreendidas entre os 18 e os 25 anos, o que corresponde a cerca de 80% de todas as apostas efectuadas. Com o aumento desta categoria etária em continentes como a Ásia, África e América do Sul, tudo indica que esta atividade de apostas continuará a crescer nos próximos anos. A penetração da Internet e a estabilidade da ligação à Internet também contribuem para o crescimento.

Legalidade das apostas nos desportos desportivos em todo o mundo

Já salientámos o papel de liderança do Reino Unido no mundo das apostas online e o mesmo se aplica às apostas nos eSports, mesmo num contexto europeu. Abaixo, vamos percorrer os diferentes continentes no que diz respeito às apostas nos eSports.

Europa

A maioria das casas de apostas online do país adicionou elementos de apostas em eSports às suas casas de apostas desportivas que incluem outras actividades de apostas, tais como apostas em futebol, ténis, basquetebol e outros desportos. As apostas desportivas, incluindo os eSports, são reguladas pela UK Gambling Commission (UKGC), que é conhecida como uma das entidades reguladoras de jogo mais conceituadas do mundo. Curiosamente, não existem muitos outros países na Europa que se tenham juntado ao Reino Unido no que diz respeito à legalização das apostas neste mercado específico. Atualmente, os jogadores de Malta, Espanha, Dinamarca, Alemanha e Itália estão autorizados a apostar nos eSports. No entanto, temos de salientar que as licenças emitidas em Malta pela Malta Gaming Authority (MGA) são utilizadas para visar jogadores de países de todo o mundo, com algumas nações a permitirem que os seus cidadãos joguem em casas de apostas que possuam uma licença MGA. Isto aplica-se aos clientes da Polónia, enquanto que o mesmo se aplica a alguns outros países dos Balcãs.

Estados Unidos

As apostas nos eSports ainda não foram regulamentadas na maioria dos estados dos Estados Unidos. Nova Jérsia é uma exceção, tendo a New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) legalizado os eSports em janeiro de 2022. Os jogadores de outros estados não podem apostar nos eSports, mas pode ser que Nova Jersey tenha aberto o caminho para uma mudança nos EUA.

Canadá

As apostas nos eSports são permitidas, até certo ponto, no Canadá, onde os operadores estatais podem oferecer diferentes actividades de apostas. Isto ainda não inclui os eSports, mas em algumas províncias os cidadãos não estão proibidos de apostar em sítios Web offshore que funcionem com uma licença internacional. O Canadá está a adotar regras mais rigorosas para os operadores estrangeiros.

Ásia

À semelhança de outros países, os clientes da maioria dos estados da Índia podem apostar legalmente nos desportos electrónicos, desde que se limitem a sites de apostas estrangeiros licenciados e regulamentados. No entanto, nenhuma outra forma de jogo, para além das apostas presenciais em corridas de cavalos, é legal na Índia. Na Nova Zelândia, as apostas em linha não foram regulamentadas. Para além de algumas actividades realizadas por dois fornecedores autorizados localmente, os neozelandeses podem apostar legalmente em sítios Web offshore. Para os interessados em promoções lucrativas, como o bónus sem depósito, estão disponíveis várias opções em linha.

África do Sul

Na África do Sul, os casinos em linha são legais, o mesmo acontecendo com as apostas desportivas. Os operadores têm de possuir uma licença para oferecer as suas actividades de apostas, não sendo os eSports uma das principais actividades. O mesmo se aplica a países como a Nigéria, o Gana, a Tanzânia, o Quénia e a Tanzânia.

Conclusão

Os desportos electrónicos e as apostas nos desportos electrónicos são conceitos muito novos quando se trata de jogos de azar que existem há séculos. Isto levou a que as casas de apostas, os jogadores e as autoridades responsáveis pelos jogos de azar ainda se estejam a habituar a esta atividade de apostas relativamente nova, com diferenças subtis, claro, dependendo da região ou do país. O bom é que os países onde as apostas nos desportos electrónicos são legais têm mostrado resultados promissores e o futuro promete ainda muito mais potencial. Existem diferentes países na Europa que já legalizaram as apostas desportivas e outros continentes estão rapidamente a ser adicionados à lista. As apostas dedicadas aos eSports são consideradas um dos produtos de jogo mais inovadores da atualidade.

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Embora muitos dos actuais Web sites que oferecem apostas nos desportos electrónicos sejam considerados operadores não licenciados, estas continuam a não estar regulamentadas e são mesmo ilegais na maioria dos países. Os sítios Web não regulamentados devem ser evitados e os jogadores que pretendam fazer a sua primeira aposta são sempre aconselhados a manterem-se apenas em sítios Web licenciados.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.

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