Undying
Yuriy SheremetImortal sempre foi um herói popular devido à sua simplicidade. No novo patch, o herói foi levemente aprimorado, tornando-o ainda mais agradável de jogar.
prós e contras de um herói
prós
- Herói incrivelmente forte na primeira metade do jogo
- Altas características iniciais
- As habilidades do herói são bastante claras e fáceis de usar
Contras
- Sem capacidade de controle
- Não há habilidades que causem um bom dano único. Cada habilidade ou os mesmos zumbis causam um pouco de dano
- Pouca mobilidade
Mudança em 7.31
ALMA-RIP:
- Máximo de criaturas alterado de 09/08/10/11 para 10
- Dano/cura por criatura alterado de 19/26/33/40 para 15/25/35/45 (máximo alterado de 152/234/330/440 para 150/250/350/450)
- Custo de mana redimensionado de 85/100/115/130 para 90/100/110/120
- Cooldown reduzido de 24/18/12/6 para 18/14/10/6
Habilidades de Herói
Decair
Upgrade Shard de Aghanim: Aumenta o raio em 100. Gera zumbis perto de cada herói atingido.
- Vários lançamentos de Decadência se acumulam em ambos os alvos e no próprio Imortal.
- Não pode diminuir o Poder Heroico abaixo de 0, mas Imortal sempre ganha Poder total para cada acerto de Herói
- Rouba o poder antes que o dano seja causado
- A perda de força do alvo não retém uma porcentagem de sua saúde atual ao máximo, mas remove instantaneamente 20 de saúde por força de sua saúde atual.
- A força ganha por Undying também não retém a porcentagem de saúde atual ao máximo, mas adiciona instantaneamente 20 de saúde por força à saúde atual.
- Se Imortal morrer, ele perde todo o poder roubado, mas esse poder não retorna aos inimigos - e vice-versa.
alma rasgada
- Pode ser lançado em uma lápide, mas não em outras criaturas protegidas
- O raio de busca de 1300 é atribuído ao Undying, não ao alvo.
- Criaturas na área são selecionadas aleatoriamente e têm 19/26/33/40 (31/38/45/52) de vida retirada delas (isso é dano de roubo de saúde). A perda da saúde nunca será fatal.
- Não conta Imortais, alvos, sentinelas, construções, inimigos invisíveis e criaturas no nevoeiro da guerra.
- Contagem de aliados imunes a feitiços, incluindo zumbis de lápide.
- Criaturas que requerem um certo número de ataques para matar não perdem saúde quando Soul Rip é aplicado.
- Se não houver criaturas adequadas dentro do raio de busca, o dano ou cura será igual a zero.
- Os valores de dano ou cura são primeiro somados e depois aplicados a partir de uma única fonte.
- Soul Rip causa ou cura até 152/234/330/440 (248/342/450/572) de saúde (antes das reduções).
Lápide
- Ao lançar, destrói árvores em um raio de 300 ao redor da lápide.
- Zumbis não aparecem perto de criaturas invisíveis ou criaturas na Névoa da Guerra.
- Zumbis não aparecem perto de sentinelas, prédios, mensageiros, criaturas ocultas e zumbis de pellets inimigos.
- Os zumbis são incontroláveis e atacam apenas um determinado alvo. No entanto, eles podem ser acelerados com a ajuda de feitiços ou auras aliados.
- A primeira onda de zumbis aparece imediatamente após a lápide ser levantada, criando até 8/9/10/12 ondas.
- Se o alvo ficar invisível, o zumbi que ele invocar morre após 0,1 segundos.
- Se o alvo morrer, o zumbi invocado morre instantaneamente, a menos que o alvo seja Meepo.
- Se o alvo estiver escondido no nevoeiro da guerra, o zumbi que ele invocar o seguirá.
- Se a vida útil da lápide expirou ou foi destruída, todos os zumbis morrerão instantaneamente.
Descrição do Zumbi
Flash Golem
- Quando usado, Flesh Golem interrompe feitiços Imortais sendo lançados.
- Aumenta a força geral, incluindo adicional.
- Verifica periodicamente a força de Undying e adapta instantaneamente o bônus.
- Aumenta a velocidade de movimento base de Undying para 330.
- Vários ataques no mesmo alvo não se acumulam, mas atualizam a duração.
- Aumenta todos os 3 tipos de dano, incluindo dano causado a si mesmo ou aliados.
- Flesh Golem é cancelado após a morte.
Habilidades de aprendizagem
A principal força de Undying na lane é sua 3ª habilidade, com a qual ele vence lutas nos estágios iniciais do jogo. Maxing Decay não faz sentido devido ao pequeno incremento de dano com o nível. Esta habilidade é bombeada uma vez para roubar a força dos oponentes e mantê-los em alerta.
Talentos
Em termos de talentos, a ênfase está em Tombstone, pois esta é a principal habilidade de Undying, já que um monte de talentos em 20 e 25 level summon Tombstone após a morte. Pegar outro talento no nível 20 faz sentido se você tiver um aganim rápido e tudo estiver bem na agricultura.
Itens
Itens de heróis populares:
Opções de compilação off-line
Para um suporte
Não temos muito dinheiro nesta posição, pois estamos sempre no centro da luta e absorvendo dano enquanto tentamos causar o máximo de dano possível. O herói não tem a capacidade de farmar rapidamente um bando de criaturas na rota, então ele tem dificuldade em obter ouro.
Jogabilidade
O potencial do herói deve ser realizado o mais cedo possível, pois quanto mais longo o jogo, mais fraco o herói se torna. Em lutas de equipe, a tarefa de Undying é plantar Tombstone e enviar spam para o resto das habilidades. A ult de Flesh Golem pode ser usada com segurança no início da batalha e não precisa ser protegida. O ult dura muito tempo, então definitivamente será o suficiente para qualquer luta. Na própria batalha Undying, é aconselhável se aproximar dos inimigos e, assim, aumentar a eficácia do ultimate e não se esqueça de usar todas as habilidades assim que o cooldown passar. O personagem traz o caos para o campo de batalha, desviando a atenção para si mesmo, enquanto os zumbis começam a se multiplicar ativamente e roer os inimigos.
Na pista, você precisa tentar acertar Decay em dois inimigos, que sempre se espalharão para os lados quando o virem. O herói pode ganhar uma pista para suas vacas, dando a elas uma vantagem inicial.
Aprender a jogar Undying não é difícil. Basta descobrir como funciona e como instalar corretamente a lápide. Você ficará surpreso com o quão forte e útil um herói pode ser para a equipe no início do jogo.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.