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Atualização no Counter-Strike 2 em 20 de agosto de 2024: Proibição do Snap Tap e do novo Anti-Cheat VACNET 3.0

Atualização no Counter-Strike 2 em 20 de agosto de 2024: Proibição do Snap Tap e do novo Anti-Cheat VACNET 3.0

O Counter-Strike 2 recebeu uma atualização inesperada, com os programadores a concentrarem os seus esforços na melhoria da jogabilidade e no reforço do sistema anti-cheat. Lançada a 20 de agosto de 2024, esta atualização introduz várias alterações significativas, incluindo novas regras sobre macros e configurações, a proibição do Snap Tap e o teste do VACNET 3.0 - a nova versão do sistema anti-cheat da Valve.

Novo VACNET 3.0: O sistema anti-cheat dá um passo à frente

Uma das adições mais esperadas desta atualização é o lançamento dos testes do VACNET 3.0. Este sistema tem como objetivo detetar e bloquear mais eficazmente os batoteiros no jogo. Embora os testes estejam atualmente limitados a jogos selecionados, a comunidade tem grandes esperanças no seu sucesso. Ao contrário das versões anteriores do VAC, o VACNET 3.0 utiliza algoritmos avançados e métodos de aprendizagem automática para identificar actividades suspeitas. No entanto, os cépticos questionam se este novo sistema irá substituir imediatamente o atual, citando potenciais desafios de implementação.

Update in Counter-Strike 2 on August 20, 2024: Ban on Snap Tap and the New VACNET 3.0 Anti-Cheat 1

Proibição de Snap Tap e Macros: Novas regras do jogo

Entre as mudanças mais discutidas está a proibição oficial das funções e macros do Snap Tap. Estas acções automatizadas, anteriormente consideradas aceitáveis e até necessárias para o jogo profissional, são agora consideradas violações. A atualização introduz a deteção de combinações de comandos e certos tipos de automação de tiros e movimentos, como o contra-ataque de hardware. Os jogadores apanhados a utilizar estes métodos em servidores oficiais da Valve serão excluídos do jogo.

Update in Counter-Strike 2 on August 20, 2024: Ban on Snap Tap and the New VACNET 3.0 Anti-Cheat 2

Limitação de comandos vinculativos

A atualização também impõe limites ao uso de comandos de ligação. Agora, cada comando só pode ser usado duas vezes em partidas oficiais, após o que o motor de jogo ignorará novas tentativas. No entanto, para os jogadores que preferem jogar com bots ou nos seus próprios servidores, os criadores deixaram a opção de ativar o suporte de ligação através de um comando de consola protegido.

Alterações à mecânica de lançamento de granadas

A atualização traz alterações à mecânica de lançamento de granadas. O som do lançamento de uma granada ao saltar será agora audível para os jogadores próximos, adicionando um novo elemento estratégico ao jogo. No entanto, muitos jogadores relataram que as configurações anteriores para o lançamento de granadas ao saltar já não funcionam corretamente. Ainda não se sabe se esta funcionalidade será totalmente corrigida, mas a comunidade espera uma resolução rápida.

Conclusão

A atualização de 20 de agosto de 2024 para o Counter-Strike 2 tem como objetivo melhorar a experiência de jogo para os fãs do shooter, mas também provocou reacções mistas tanto de jogadores casuais como de jogadores profissionais de topo.

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A introdução da VACNET 3.0 e a proibição de macros e Snap Tap demonstram a intenção séria da Valve de manter um ambiente justo e competitivo para todos os jogadores. No entanto, subsistem muitas dúvidas sobre o desempenho prático destas novas funcionalidades e a eficácia com que protegerão o jogo dos batoteiros. De qualquer forma, a comunidade do Counter-Strike 2 aguarda ansiosamente por mais mudanças e melhorias que tornarão o jogo ainda mais envolvente e justo.

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Danil Chepil

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.

Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.

Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

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