
VALORANT Champions Tour EMEA 2025: Calendário da semana 4

O VALORANT Champions Tour (VCT) EMEA 2025: Semana 4 está prestes a começar. Nesta temporada, as 12 melhores equipas da região vão competir pelo título de campeão, pelo prémio total e pela oportunidade de se qualificarem para o próximo Masters Toronto. Um bom desempenho na fase de grupos será crucial para as equipas que pretendem garantir um lugar nos playoffs e, em última análise, lutar pela vitória.
Semana 4: Calendário de jogos do VCT EMEA 2025
A terceira semana da época regular terá lugar de 16 a 18 de abril, com seis jogos:
Data | Jogo | Hora (EET) |
---|---|---|
16 de abril | Team Vitality vs Apeks | 18:00 |
16 de abril | Team Liquid vs KOI | 21:00 |
17 de abril | Gentle Mates vs BBL | 18:00 |
17 de abril | GIANTX vs Fnatic | 21:00 |
18 de abril | Karmine Corp vs FUT Esports | 18:00 |
18 de abril | Natus Vincere vs Team Heretics | 21:00 |
Com dois jogos por dia, os fãs terão muita ação de nível 1 de VALORANT para desfrutar, compensando a longa espera entre épocas.
Formato do torneio
A fase de grupos do VCT EMEA 2025 decorrerá de 26 de março a 25 de abril. O torneio conta com 12 equipas divididas em dois grupos de seis. Cada equipa jogará um único jogo contra todos os adversários do seu grupo, com todos os jogos a serem disputados no formato à melhor de três. No final da fase de grupos, as quatro melhores equipas de cada grupo avançarão para os playoffs. Os vencedores dos grupos passam diretamente para as semifinais do escalão superior, enquanto os segundos e terceiros classificados começam na primeira ronda do escalão superior. Os quartos classificados entrarão no escalão inferior na primeira ronda.
Os playoffs terão lugar de 8 a 18 de maio, seguindo um formato de eliminação dupla. Todos os jogos, exceto a final do escalão inferior e a grande final, serão disputados à melhor de três. A final do escalão inferior e a grande final serão disputadas à melhor de cinco.
Jogos imperdíveis
Um jogo que merece destaque é o Team Vitality contra o Apeks. A Vitality sofreu uma derrota esmagadora contra a Team Heretics - a primeira derrota para os Heretics na história da equipa. A grande questão agora é saber se Derke e a sua equipa conseguem recuperar e manter vivas as esperanças de se qualificarem para o próximo Masters Toronto, especialmente tendo em conta que a Vitality tem atualmente um registo de 1-2, o que está longe de ser aceitável para uma equipa do seu calibre.
Outro jogo para ficar de olho é Karmine Corp contra FUT Esports. A última partida do FUT foi, para dizer o mínimo, dececionante. A equipa turca não teve qualquer hipótese contra a Team Liquid, uma equipa que não está propriamente em grande forma. Será que o FUT Esports vai conseguir mostrar o seu melhor jogo desta vez? Vamos descobrir no dia 18 de abril.
Detalhes do VCT EMEA 2025
O VCT EMEA 2025 será um dos eventos mais importantes da época, com as 12 melhores equipas da região a competir pelo título de campeão e por lugares em torneios internacionais. O torneio será realizado offline em Berlim, Alemanha, na Riot Games Arena. A competição está dividida em duas fases: a fase de grupos, de 26 de março a 25 de abril, seguida dos playoffs, de 8 a 18 de maio.
Lugar | Qualifica-se para | Pontos EMEA | Participante |
1º lugar | Masters Toronto | 5 | TBD |
2.º Participante | Masters Toronto | 3 | TBD |
3º | Masters Toronto | 2 | TBD |
4.º aniversário | - | 1 | TBD |
5ª-6ª | - | - | TBD |
7ª-8ª | - | - | TBD |
9ª-10ª | - | - | TBD |
11ª-12ª | - | - | TBD |
Desejamos-vos um bom tempo a assistir ao próximo VCT EMEA 2025. Será interessante ver se o meta mudou para os jogadores profissionais após o lançamento do Waylay e se ele será escolhido. Ficaremos a saber muito em breve!

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.









