Notas de atualização do VALORANT 10.09: Correções de Tejo e Breach, atualizações de Swiftplay e mais

O último patch traz várias atualizações importantes para VALORANT, incluindo um ajuste muito esperado para Tejo, um pequeno nerf na habilidade de atordoamento de Breach, mudanças nos pontos finais no modo Swiftplay e uma série de correções de bugs.
Vamos aos pormenores.
ALTERAÇÕES DE AGENTES
Tejo

A Riot Games respondeu ao feedback dos jogadores e concorda que Tejo acabou por ser um pouco poderoso demais em certos aspectos. Depois de analisar cuidadosamente o seu impacto global no jogo, os programadores decidiram ajustar as suas capacidades, especialmente as salvas de mísseis, que permitiam a Tejo ganhar vantagens significativas correndo menos riscos do que outros iniciadores.
O objetivo destes ajustes é manter a força da Salva Guiada como uma poderosa ferramenta de limpeza do espaço, mas tornar a sua utilização mais dispendiosa quando disparada de forma errada ou mal programada. Isso deve abrir mais oportunidades de contra-ataque para os oponentes e tornar o jogo contra Tejo mais justo e estratégico.
Salvo guiado:
- Agora mais flexível na mecânica, semelhante ao estilo de Skye.
- Recarga removida - agora usa um sistema baseado em carga.
- Custo: 150 créditos.
- Ganha 1 carga no início da ronda.
- Cada foguete usa 1 carga.
- Alcance de lançamento reduzido de 55m para 45m.
Stealth Drone:
- Custo aumentado de 300 para 400 créditos.
Entrega especial:
- Custo reduzido de 300 para 200 créditos.
Armageddon (Ultimate):
- Os pontos necessários para o Ultimate aumentaram de 8 para 9 para refletir melhor o seu nível de poder.
Breach

A Linha de Falha de Breach estava a oferecer muito pouco espaço para contra-ataque, especialmente quando os jogadores eram apanhados pelo seu limite. O efeito de atordoamento agora é um pouco mais fácil de desviar se você não estiver diretamente no centro da habilidade.
Linha de falha:
- O tempo até a detonação aumentou de 1,0 para 1,2 segundos após a ativação.
ACTUALIZAÇÕES GERAIS
Sistema de presentes
Devido à popularidade do recurso de presentes, a Riot está aumentando o limite diário de presentes de 5 para 10, a partir de 15 de maio. Essa mudança coincide com o lançamento do pacote "Return// V25" na Loja em Destaque. Por isso, se estiveres a enviar itens deste pacote como prendas, também estarás a espalhar boa vontade.
ALTERAÇÕES NOS MODOS DE JOGO
Modo Swiftplay
Desde que o Swiftplay foi introduzido, os custos das supremas aumentaram, tornando mais difícil para alguns agentes usar as suas supremas de forma eficaz. Para resolver este problema, os criadores aumentaram os pontos iniciais das supremas de alguns agentes, dando-lhes mais oportunidades de usar as suas poderosas habilidades na primeira metade do jogo.
Breach - Trovão Rolante:
- Os pontos iniciais da suprema aumentaram de 2 para 3.
Killjoy - Bloqueio:
- Os pontos iniciais da suprema aumentaram de 2 para 3.
Viper - Fosso da Víbora:
- Pontos iniciais da suprema aumentados de 2 para 3.
CORRECÇÕES DE ERROS
Cosméticos
- Um problema visual com a linha de skins "Descarga", em que as skins brilhavam mais do que o esperado depois de selecionar e inspecionar a skin flexível Descarga, foi pensado anteriormente como um risco para jogadores fotossensíveis. Após testes extensivos, a Riot concluiu que não há ameaça real. Como resultado, eles reverteram a correção e estão deixando o efeito no jogo como um ovo de Páscoa escondido.
- Corrigimos um problema em que os banners de morte de várias linhas de skin (incluindo "Demon", "Ivory Dreams", "EX.O", "Harbinger of Chaos" e "Mysterious Bloom") apareciam menores do que o pretendido após a primeira morte.
PROBLEMAS CONHECIDOS
Cosméticos
- A Riot está ciente de um novo problema em que as skins "Descarga" brilham excessivamente, representando um risco potencial para jogadores fotossensíveis e afetando partidas competitivas. Esse bug não está relacionado à correção revertida mencionada anteriormente e será resolvido no Patch 10.11.
Agentes
- Existe um erro que faz com que, ao apontar o Omen's Dark Cover, os aliados mortos consigam ver através do Viper's Pit e de outros efeitos que bloqueiam a visão. Este problema será resolvido no Patch 10.10.
Por enquanto é só. Esperamos uma atualização em breve, e é provável que Tejo deixe de aparecer em todas as partidas, já que a Riot claramente enfraqueceu demais esse agente. Quanto a Breach, essas mudanças não afetarão sua taxa de escolha de forma significativa e também não devem afetar sua taxa de vitórias.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.









