
Vampiro: The Masquerade Bloodlines 2 Data de lançamento: Edições, preço e requisitos de sistema

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 é a sequela há muito aguardada do clássico de culto de 2004, que será lançado a 21 de outubro de 2025. Passado na Seattle dos dias de hoje, o jogo mistura ação visceral, política de vampiros e uma narrativa noir. Os jogadores assumem o papel de Nomad - um vampiro ancião que desperta numa cidade à beira de uma guerra sobrenatural. Desenvolvido pela The Chinese Room, Bloodlines 2 tem como objetivo proporcionar profundidade narrativa e combate brutal que recompensa vários estilos de jogo.
Data de lançamento e plataformas
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 tem lançamento previsto para 2025 nas plataformas da atual geração, continuando a saga World of Darkness com um enfoque nas mecânicas modernas de RPG e numa narrativa envolvente.
- PC (Steam, Epic Games Store, GOG) - 21 de outubro de 2025
- PlayStation 5 - 21 de outubro de 2025
- Xbox Series X|S - 21 de outubro de 2025
O mês exato de lançamento deverá ser confirmado mais perto do lançamento. As pré-encomendas incluirão cosméticos de acesso antecipado e bónus de jogo.

Vampiro: The Masquerade Bloodlines 2nd Edition: Escândalo e Resolução
Quando Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 reapareceu sob a alçada da The Chinese Room, os fãs ficaram entusiasmados - até a Paradox Interactive confirmar que dois clãs importantes, Lasombra e Toreador, ficariam fechados atrás do add-on "Shadows & Silk" da Premium Edition de 90 dólares. O anúncio provocou uma reação imediata em fóruns e meios de comunicação social, uma vez que estes clãs têm raízes profundas na história da série e afectam diretamente a jogabilidade. O facto de os ter como DLC de um dia foi visto como uma forma de bloquear o conteúdo principal de um RPG para um jogador. Após semanas de críticas, a Paradox reverteu a decisão, confirmando que ambos os clãs seriam agora incluídos no jogo base aquando do lançamento. O estúdio atribuiu a mudança à pressão da comunidade, enfatizando um compromisso renovado com a confiança e transparência dos jogadores após anos de turbulência no desenvolvimento.
Vampiro: The Masquerade Bloodlines 2 Edições:
- Edição Standard - $60
- Deluxe Edition - $70 (inclui o pacote de cosméticos "Santa Monica Memories")
- Premium Edition - $90 (inclui o conteúdo "Shadows & Silk", mais dois pacotes de histórias pós-lançamento: "Loose Cannon" e "The Flower & the Flame")
A reviravolta foi amplamente vista como uma correção de rumo e um passo positivo para a reconstrução da boa vontade. Os meios de comunicação social da indústria, como a GamesRadar+ e a PC Gamer, notaram a transparência invulgar da Paradox, contrastando-a com as políticas de DLC historicamente agressivas da empresa. Ao devolver os clãs Lasombra e Toreador à Standard Edition, os criadores não só dissiparam a controvérsia como também recordaram aos fãs que o feedback ainda tem peso no desenvolvimento AAA moderno.

Vampiro: The Masquerade Bloodlines 2 Requisitos de sistema
Bloodlines 2 foi concebido para hardware moderno, tirando partido do DirectX 12 e de uma iluminação de alta fidelidade para recriar a atmosfera nocturna de Seattle.
Mínimo | Recomendado |
Windows 10 (64 bits) | Windows 11 (64 bits) |
Intel Core i3-8350K/ AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i5-12600K/ AMD Ryzen 5 5600X |
8 GB DE RAM | 16 GB DE RAM |
NVIDIA GTX 1060 (6GB)/ AMD RX 480 (8GB)/ Intel Arc A580 (8GB) | NVIDIA RTX 3060 Ti (8GB)/ AMD RX 6700 XT (12GB) |
30 GB | 30 GB |
A sequela promete uma otimização melhorada em relação ao original, mas devido aos seus visuais avançados e à iluminação dinâmica, recomenda-se vivamente um hardware de topo de gama para um desempenho estável.
Desenvolvimento, cenário e enredo
Bloodlines 2 foi desenvolvido pela The Chinese Room, um estúdio vencedor do BAFTA, conhecido por Dear Esther e Everybody's Gone to the Rapture. O jogo utiliza a tecnologia Unreal Engine, combinando uma narrativa com um design moderno de RPG de ação. O desenvolvimento começou no final da década de 2010, tendo sido totalmente reformulado após o atraso da versão inicial e entregue ao novo estúdio em 2023.
A história segue o Nomad, um antigo vampiro que desperta na moderna Seattle. Guiados por Fabien, um detetive vampiro preso na mente do Nomad, os jogadores navegam pela sociedade dos vampiros, desvendam um mistério de homicídio centenário e equilibram a frágil Masquerade enquanto se alimentam, lutam e escolhem as suas alianças numa cidade dividida por facções de mortos-vivos.
Vampire: The Masquerade Bloodlines: Jogo Original de 2004
O jogo original Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) foi desenvolvido pela Troika Games e publicado pela Activision, usando o Source Engine da Valve - o mesmo motor que alimenta o Half-Life 2. O desenvolvimento começou em 2001, com uma pequena equipa de 32 funcionários da Troika, incluindo o escritor Brian Mitsoda e os realizadores Leonard Boyarsky e Jason Anderson. Foi um dos primeiros projectos externos a utilizar o motor da Valve, mas as ferramentas inacabadas, a falta de recursos e os prazos rigorosos levaram a um lançamento incompleto.
Apesar da sua instabilidade técnica, Bloodlines tornou-se um clássico de culto devido à sua escrita complexa, diálogo ramificado e retrato imersivo da sociedade de vampiros em Los Angeles. O jogo foi lançado poucos dias depois de Half-Life 2 e vendeu menos de 80.000 cópias no lançamento, levando ao encerramento da Troika no início de 2005. Ao longo dos anos, a comunidade lançou inúmeros patches não oficiais, restaurando o conteúdo cortado e corrigindo milhares de erros, transformando Bloodlines num dos RPGs mais adorados e duradouros da sua época.
Você deve jogar Vampire: The Masquerade Bloodlines 2?
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 é tanto uma continuação como uma reinvenção de um dos RPGs mais influentes de sempre. Enquanto o original de 2004 prosperou na atmosfera, diálogo e escolha apesar das falhas técnicas, a sequela pretende unir essa profundidade com uma jogabilidade moderna, apresentação cinematográfica e sistemas de combate refinados.
É um legado muito sólido, mas não é uma experiência necessária para os jogadores casuais ou mesmo para os jogadores de RPG hardcore, porque o jogo não tem um mundo aberto, por isso, jogue se for fisgado pelo cenário ou pelo tema dos vampiros.
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Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
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