Guia para Weaver. Como jogar suporte Weaver.
Yuriy SheremetWeaver foi um herói inesperado da posição 4 que alcançou o sucesso no The International 10 sem nenhum buff que empurrou o herói nessa direção. O patch 7.30 é um patch grande e flexível com muitos heróis jogando em diferentes posições. Há outra razão pela qual a Weaver está indo muito bem em 4 poses. em pubs - o herói é muito versátil! Assim você pode começar como suporte e acabar reconstruindo como carregador.
Weaver é um dos heróis mais móveis do Dota 2. Isso se deve à sua habilidade Shukuchi, que o torna invisível e dá um bônus muito bom à velocidade de movimento. Weaver é altamente avaliado em alto nível de jogo e na cena profissional, o herói está entrincheirado no primeiro estágio de rascunhos e em mãos habilidosas cria muito espaço no mapa para o time, e quando ele pressiona o máximo com um aghanim, ele ganha jogos.
Prós e contras do herói
prós
- Alta mobilidade
- Vale a pena a linha
- As habilidades gastam pouco mana e você não precisa comprar itens que aumentam o manapull
- Com aghanim, ele pode salvar seu porte nas situações mais difíceis
- O herói é muito difícil de pegar
- Fazendas rápido
Contras
- Índice de saúde muito baixo
- Não tem acampamento
- Ultimate não é muito útil em lutas no início do jogo
- Se pegar o controle inimigo, morre muito rapidamente
Capacidades
O enxame
O herói libera um enxame de 12 besouros, que se agarram aos inimigos em seu caminho. Os besouros danificam e reduzem a armadura do alvo até que ele morra.
- Os besouros aparecem em um raio de 300 da Weaver (aleatoriamente) e avançam a uma velocidade de 750, atingindo em 4 segundos. distância máxima.
- Besouros fornecem visão de voo enquanto se movem em linha reta ou presos a criaturas.
- Se uma criatura inimiga estiver dentro do alcance de 100 insetos, um deles se agarrará ao alvo se ainda não estiver nele. Quando fisgados, os besouros estão sempre 64 unidades à frente da criatura.
- Múltiplos usos não podem afetar a mesma criatura ao mesmo tempo.
- Os besouros podem se agarrar a criaturas invulneráveis, mas não às invisíveis ou ocultas.
- Se os besouros estão sob a influência da Cronosfera, eles morrem instantaneamente.
- O besouro ataca o alvo a cada 1,15/1/0,85/0,7 segundos. imediatamente após o engajamento, atacando 14/17/19/23 vezes.
- A redução de armadura é acionada no mesmo intervalo do dano, mas aplicada antes que o dano seja causado.
- A redução de armadura está ligada aos besouros e não ao dano.
- Em cada intervalo, os besouros primeiro reduzem sua armadura e depois causam dano.
Shukuchi
O herói sai da linha de visão, o que permite que ele se mova com velocidade máxima e danifique os inimigos pelos quais passa.
Tempo para invisibilidade: 0,25
- Shukuchi não interrompe a canalização de feitiços da Weaver após o uso.
- Quando aplicada, a invisibilidade permite evitar projéteis se os inimigos não tiverem True Sight.
- Causa dano a cada criatura apenas uma vez por uso.
- Enquanto desaparece na invisibilidade, Weaver pode usar habilidades e itens e fazer ataques sem deixar a invisibilidade.
- Também dá temporariamente aceleração à Weaver e através do movimento, então não pode ser desacelerado.
Ataque Geminado
Permite que o herói faça vários ataques ao mesmo tempo.
- Afeta construções, correios e sentinelas inimigas, exceto sentinelas.
Lapso de tempo
O herói se move para a posição onde estava há cinco segundos, retornando o nível de saúde e mana ao nível anterior. Não afeta a recarga de habilidades e itens, bem como ouro e experiência.
Atualizado por Aghanim: Reduz o tempo de recarga e permite que essa habilidade seja lançada em aliados.
- Time Lapse permite que você evite projéteis e aplica uma forte dissipação.
- Afeta apenas debuffs de localização, saúde, mana e Weaver. Buffs não são removidos.
- Quando usado imediatamente após o renascimento, a saúde, mana e localização do herói são definidos para os valores que estavam antes de sua morte.
- Com o Cetro de Aghanim, o Time Lapse se transforma em um feitiço de mira que atinge heróis aliados.
Aumento de habilidade
A melhor construção do momento. No estágio de rotas, assediaremos os heróis inimigos com a segunda habilidade, que nos dará mobilidade e a capacidade de nos movermos rapidamente. No segundo nível, é estritamente necessário obter a primeira habilidade, pois a partir do segundo nível você pode matar os insetos, que são muito fortes nos primeiros níveis. Precisamos de 3 de habilidade para dano adicional, para suporte vivere essa não é a habilidade mais útil, esse herói é tomado por outras qualidades.
Talentos
Tudo não é tão simples aqui, no nível 10 você pode pegar os dois talentos, embora 9 de força não seja o mais popular, dá um bom aumento na saúde para um suporte. No nível 15 para um suporte, eles recebem +2 em ataques para matar insetos e não queimar mana. No nível 20, a escolha também recai sobre o talento esquerdo, o que aprimora nossa habilidade mais útil. Aos 25, tudo depende do papel; no suporte, receber 2 ataques da passiva não faz sentido.
Itens
A versão de suporte de tecelão mais atualizada no meta atual está jogando por meio de urna e aghanim. Alguns jogadores jogam sem chuteiras e se movem exclusivamente usando a segunda habilidade.
O primeiro item é comprar uma urna e atualizá-la para remos, em combinação com besouros nos estágios iniciais, cria muitos problemas para os inimigos. Então você pode imediatamente fazer aghanim, já que este é o principal artefato para o tecelão de suporte. Se o jogo for bom demais, fazem artefatos intermediários, em forma de lente ou força, mas muitos tentam ofuscar os aghanim.
Jogabilidade
Os besouros tecelões são uma habilidade muito forte no meio do jogo; em um lote, os inimigos não têm tempo para se distrair para quebrá-los e comem armaduras muito rapidamente. Mesmo na pista emparelhada com um herói que compra uma pedra cega, você pode facilmente cometer mortes. Nos primeiros minutos, você deve tentar ir para o meio e matar a galinha do meio inimigo na segunda habilidade.
Em geral, no início do jogo, nossa tarefa, como em qualquer suporte, é tornar a pista confortável para nosso transporte. Com a ajuda da segunda habilidade, devemos danificar constantemente os inimigos. Embora o herói não tenha um acampamento, devido aos besouros que são levados para um na pista, em conjunto com o carry, ele tem a capacidade de fazer kills. Após a pista, o objetivo principal é ir para aghanim, enquanto devemos usar nossa mobilidade, e cultivar em lugares perigosos em território inimigo, para não tirar a fazenda de nossos cantos. Mesmo se você for pego ou simplesmente expulso, em qualquer caso, será uma vantagem para o time. Enquanto os inimigos estiverem perdendo tempo pegando você, o resto do seu time está seguro para farmar.
No meio do jogo com a compra de um aghanim, simplesmente começamos a seguir nosso transporte para salvá-lo em um lote, enquanto atraímos habilidades importantes dos inimigos. A principal dificuldade aqui é que o raio de aplicação do ultimate não é tão grande, então você deve sempre ter tempo para correr até um aliado para devolvê-lo a tempo, para isso seria bom estabelecer comunicação com o jogador quem é sua prioridade salvar.
O herói requer um pouco de prática, mas não há combinações difíceis nele. Tente lançar bons insetos e criar inimigos para obter habilidades, mantendo-se vigilante e pronto para salvar heróis aliados do foco.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.