
O que os fornecedores de software podem aprender com os eSports?

O setor competitivo de videogame, mais conhecido como eSports, está crescendo a um ritmo tão rápido que não pode mais ser ignorado. De marcas como BMW, Toyota e Coca Cola a gigantes sociais como Facebook e YouTube, todo mundo quer ter um pedaço da indústria.
Então, o que os eSports estão fazendo tão certo que a indústria de cassinos on-line pode se repetir? O que os desenvolvedores de videogames podem ensinar aos seus colegas em máquinas caça-níqueis e jogos de cartas?
Sua comunidade de jogos pode criar e quebrar seus jogos
Muitos jogos bem-sucedidos de eSports têm milhões de fãs ativos. Essas são as pessoas que gastam seu dinheiro em itens do jogo, passes e outras assinaturas, que são exibidos nas milhões de receitas dos desenvolvedores.
Se você não gostar do jogo, os fãs de videogame podem preencher o jogo mais rapidamente do que hackers ou vírus. Claro, eles não vão literalmente quebrá-lo. Mas eles a abandonam, param de gastar dinheiro e pedem aos amigos que não joguem.
Esta é uma lição que os fornecedores de software de jogos de azar podem aprender. É fácil sentir-se confortável quando você é um renomado fornecedor de software. Mas assim que você começar a diminuir a qualidade de seus próprios jogos, os cassinos não cooperantes o destruirão. Estes serão os jogadores.
Nesse contexto, a melhor maneira de o fornecedor de software se manter à tona é criar os jogos que as pessoas desejam jogar. Eles também precisam manter contato com seus fãs e atender às suas necessidades. Dessa forma, eles podem formar uma comunidade de jogadores ativos.
Variedade é vital - Quickspin Games
A falta de criatividade é a principal razão da queda de muitos desenvolvedores de software. Sua abundância, pelo contrário, ajudou empresas como a Quickspin a se tornarem marcas internacionais de jogos. Simplificando, o Quickspin tem um fígado de jogos que visam todas as categorias de pessoas.
Sakura Fortune tem como alvo os fãs de anime. O Joker Strike é um projeto para jogadores que gostam de caça-níqueis com um coringa, o Sticky Bandits é voltado para os fãs do Velho Oeste Selvagem. Este desenvolvedor de jogos possui muitos jogos sobre diferentes tópicos.
Se você estiver interessado, uma lista dos melhores jogos de azar do Quickspin pode ser encontrada em bestcasinosites.net. Ele mostra os possíveis operadores, seus níveis de pagamento, bônus e o número de jogos oferecidos.
Qualidade é a coisa mais importante
Tente se lembrar do terrível jogo de eSports. Como assim? Não seja tendencioso. Você pode não gostar de alguns jogos, ahem * Fortnite * ahem, mas concorda que eles têm um bom design. Eles podem ter um controle terrível ou uma pequena quantidade de conteúdo, mas há uma enorme audiência que exalta esses títulos.
A comunidade de eSports adora qualidade. Esta é a razão pela qual as cinco principais disciplinas de eSports ganham dezenas de milhões de dólares a cada ano. Mas, pelo contrário, condenam marcas que falham ou lançam jogos populares. E quando a situação fica fora de controle, os jogadores simplesmente deixam este navio.
A indústria do jogo é um pouco diferente. O jogador ama e aprecia os desenvolvedores que criam jogos de alta qualidade. Mas, por alguma razão, nem todo fornecedor de software entende isso. Ainda existem empresas que produzem máquinas caça-níqueis de baixa qualidade todos os anos. Mas se prestassem atenção ao sucesso das principais disciplinas de esportes eletrônicos, talvez tivessem mudado o curso das coisas.
Bônus e jogos grátis funcionam
Os fãs adoram jogos emocionantes. Mais do que isso, eles adoram apenas jogos grátis. No mundo dos e-sports, os presentes dos desenvolvedores incluem a distribuição de armas, carros, skins e moedas do jogo. Do outro lado do Atlântico, os jogadores também adoram jogos e bônus gratuitos.
Usar um brinde para aumentar o engajamento funcionou maravilhosamente para empresas de eSports por cinco anos. Ela ajudou League of Legends e CS: GO a construir sua base de fãs para mais de um milhão de jogadores ativos. Ela também afirmou que agora eles jogam esses jogos regularmente.
Os fornecedores de software podem usar presentes da mesma maneira para estimular o crescimento ou aumentar o envolvimento. Para máquinas caça-níqueis iniciantes, eles podem fornecer jogos gratuitos. Existem duas maneiras de fazer isso.
Por um lado, os desenvolvedores de software podem criar jogos que constantemente distribuem jogos gratuitos. Por outro lado, eles podem trabalhar com cassinos para recompensar os clientes com jogos. Naturalmente, os jogadores gostariam de ambas as táticas. Apesar disso, jogos e bônus gratuitos podem fazê-los gastar mais tempo (e dinheiro) nesses jogos.
Torneios precisam das melhores recompensas
Os desenvolvedores de software realizam regularmente torneios usando cassinos. Mas, com exceção de alguns, a maioria desses concursos não é suficientemente recompensada. Os vencedores recebem alguns milhares de dólares e a maioria dos participantes sai sem nada.
Para comparação, veja a Copa do Mundo Fortnite. Atrai até 80 milhões de participantes anualmente. E sabe de uma coisa? Vale a pena. O vencedor leva para casa mais de US $ 1,5 milhão. Várias pessoas ganham US $ 500.000 ou mais e centenas de campeões regionais também recebem dinheiro decente.
Para ser justo, o aumento dos jackpots no cassino também pode ser considerado um tipo de competição. Alguns deles pagam aos vencedores até US $ 20 milhões. Mas não é um problema. A maioria dos jogadores vê os jackpots como jogos regulares, não como torneios.
Para que os cassinos recebam o mesmo nível de atenção das competições de e-sports, eles precisam imitar os desenvolvedores de videogames. Eles podem criar torneios gratuitos e promovê-los imensamente. Então eles devem generosamente recompensar os jogadores. Se você fizer isso, tornar-se um nome familiar não levará muito tempo.
Conteúdo necessário
Quase todas as disciplinas de eSports com uma classificação em queda compartilham um problema: elas não possuem conteúdo de qualidade. Isso significa que antes era interessante tocá-los. Mas as pessoas se acostumam a fazer a mesma rotina e vão embora.
Muitas máquinas caça-níqueis sofrem do mesmo problema. Eles são divertidos de tocar pela primeira vez. E se eles têm bons pagamentos, rapidamente atraem a atenção. Mas jogos em que uma baixa porcentagem de vitórias fica entediada rapidamente. Só porque ninguém quer jogar o mesmo jogo repetidamente e nem mesmo vencer.
Ou seja, os fornecedores de software precisam combinar conteúdo e recursos de alta qualidade com altos pagamentos. Assim, bandido de um braço não será apenas divertido de tocar. E ele também trará dinheiro suficiente para estimular a repetibilidade. Jogos como Mega Joker, Starburst e Thunderstruck 2 atendem a esses critérios.
As pessoas gostam desses jogos porque têm um bom conteúdo. Mas eles continuam voltando ao jogo porque sabem que podem vencer.

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.









