#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogue/O que podemos esperar do mercado de eSports em 2022?

O que podemos esperar do mercado de eSports em 2022?

O que podemos esperar do mercado de eSports em 2022?

Em 2021, o mercado global de eSports foi avaliado em mais de US $ 1,08 bilhão, o que representa um aumento de quase 50% em relação a 2020 . Há um certo grau de otimismo na indústria de que 2022 será igualmente frutífero, com alguns analistas até prevendo que a receita global chegará a US $ 1,62 bilhão em 2024. Parece uma meta alcançável, mas para que isso aconteça, agora não é a hora para o mercado de eSports acompanhar seus sucessos recentes. Na verdade, em 2022, a indústria precisará ultrapassar limites e abrir novas portas se quiser se manter no topo de seu jogo e, neste artigo, vamos explorar algumas das maneiras pelas quais ela pode fazer naquela.

Mais investimento em celebridades e atletas

Patrocínios e publicidade são os maiores geradores de dinheiro na indústria de eSports, gerando um total de US $ 641 milhões em 2021, então deve haver um envolvimento e investimento de celebridades maiores no mercado em 2022. Essa não é uma meta impossível, considerando que conhecemos várias redes de alta. vale a pena indivíduos e atletas já estão envolvidos na indústria. Por exemplo, nomes como Mike Tyson, Drake e Shaquille O'Neal investiram em eSports à medida que o mercado avança ainda mais para a mídia convencional.

Aumento do envolvimento de indústrias não convencionais

O negócio de esportes ao vivo atraiu várias indústrias não convencionais devido ao seu crescimento e popularidade. Serviços de streaming como Amazon e Twitch estão por trás da transição que estamos vendo, em que esportes ao vivo são cada vez mais bloqueados por um acesso pago e, portanto, não seria surpreendente ver essas empresas também migrando para os eSports. Os olhos estão obviamente voltados para o mercado global de esportes e é difícil ignorar a presença dominante dos eSports. Além disso, as empresas que relutam em ingressar nos eSports não precisam ir muito longe para encontrar um exemplo de como uma empresa estrangeira pode ingressar no setor com sucesso. Por exemplo, em 2019, Louis Vuitton projetou a caixa de troféus para o campeonato de eSports League of Legends.

Mais incentivos para o usuário

Embora a popularidade dos eSports no próximo ano se reduza ao envolvimento externo, existem ações que os operadores de eSports podem tomar para ajudar a aumentar a atração da indústria e de suas plataformas por conta própria. Incentivos de recompensas e programas de fidelidade são algumas das melhores maneiras de atrair e reter usuários, e é algo que vemos muitos sites de entretenimento fazerem. Na verdade, esses incentivos podem ser o motivo do DraftKings ser uma das plataformas de eSports mais conhecidas.

De acordo com o site de resenhas Casino Smash, DraftKings cresceu de um site Daily Fantasy Sports (DFS) para um cassino multifacetado e plataforma de apostas esportivas em apenas nove anos. Em parte, isso ocorre porque a DraftKings tem vários rostos famosos ligados à sua marca, incluindo Michael Jordan, que tem participação acionária na empresa. No entanto, também é porque os vários códigos promocionais para DraftKings oferecidos têm sido suficientes para incentivar os jogadores de eSports e apostadores esportivos a usar esta plataforma pela primeira vez ou a voltar a ela. Essas promoções continuam direcionando tráfego não apenas para os DraftKings, mas para todo o mercado de eSports.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

O mercado de eSports tem sido lucrativo nos últimos anos, mas isso pode ser perigoso porque não queremos que o setor se sinta confortável. É quando a concorrência vai aparecer, então é essencial que em 2022 a indústria de eSports continue crescendo e inovando. Felizmente, existem muitas maneiras de garantir isso.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.

Siga-nos
instagram_cstiktokdiscord
Artigos mais recentes
O que os jogadores esperam do novo mapa ARC RaidersO que os jogadores esperam do novo mapa ARC RaidersOs jogadores estão a discutir o próximo mapa ARC Raiders previsto para 2026, partilhando teorias sobre localizações costeiras, biomas vulcânicos, mapas maiores e possíveis novas mecânicas.stawraith
Solasta 2 Data de lançamento (hora exacta) e detalhesSolasta 2 Data de lançamento (hora exacta) e detalhesSolasta 2 será lançado no Steam Early Access em 12 de março de 2026, às 16h UTC, exclusivamente para PC, ao preço de US$ 39,99.vitaliiD
Slay the Spire 2 Epochs: Guia completo de desbloqueio e explicação da linha do tempoSlay the Spire 2 Epochs: Guia completo de desbloqueio e explicação da linha do tempoSlay the Spire 2 tem mais de 50 Epochs para desbloquear - aqui estão todas as condições, recompensas e estratégias para limpar a Linha do Tempo rapidamente.vitaliiD
Coleção Mão Morta em CS2: Visão geral completa dos novos visuaisColeção Mão Morta em CS2: Visão geral completa dos novos visuaisCounter-Strike 2 recebe a Coleção Mão Morta. Vê todos os novos visuais, luvas e a funcionalidade Dead Hand Terminal na nossa análise completa da última atualização do CS2.fauesdecounterstrike