
O que são poderes do caos em Diablo 4 Temporada 10

Na 10ª temporada de Diablo 4, os poderes sazonais habituais foram completamente substituídos por uma nova mecânica: as Vantagens do Caos. Em vez dos bónus normais, os jogadores ganham vantagens especiais que afectam diretamente o funcionamento das suas habilidades. Estas vantagens podem melhorar muito uma construção, acrescentando novas possibilidades e efeitos poderosos, mas muitas vezes vêm com uma pequena desvantagem. Esta abordagem torna o jogo mais diversificado: cada escolha proporciona um impulso notável, mas exige um equilíbrio entre risco e recompensa para desbloquear todo o potencial da tua personagem. Neste blogue, vamos analisar todas as vantagens disponíveis, os seus pontos fortes e fracos.
Como desbloquear as vantagens do Caos na nova temporada de Diablo 4
Na 10ª temporada de Diablo 4, os Poderes do Caos se tornaram uma parte essencial do novo sistema ligado às Fendas do Caos. Essas fendas aparecem em Santuário, na maioria das vezes durante os eventos da Era do Inferno e, ocasionalmente, nas Masmorras do Pesadelo. Ao combater os demónios que emergem delas, os jogadores podem obter não só Chaos Powers, mas também recompensas adicionais como Chaos Armor, gemas e experiência.
Cada poder pode ser melhorado até ao nível 10 usando uma moeda especial, que também cai das Fendas do Caos. A atualização aumenta os valores numéricos mas não desbloqueia novos efeitos. Para uma análise mais detalhada das Fendas do Caos, confira nossa Visão geral das Fendas do Caos da nova mecânica de Diablo 4 Temporada 10. Vale a pena se familiarizar com essas novas mecânicas antes de começar a cultivar Fendas do Caos.

Crédito:diablo4.blizzard.com
O desbloqueio de vantagens está ligado ao sistema de reputação sazonal: As vantagens Mágicas, Raras e Lendárias ficam disponíveis à medida que a sua reputação sobe de nível, enquanto as vantagens Únicas só são desbloqueadas depois de derrotar Bartuc no evento Hordas Infernais em Suplício I ou superior.
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As Vantagens do Caos não são apenas bónus extra - elas alteram fundamentalmente a jogabilidade. Algumas oferecem vantagens poderosas, como Golpes Críticos garantidos, mas ao custo de limitar o uso de habilidades ou adicionar tempos de espera. Outros melhoram a mecânica da classe de forma a abrir opções de construção que antes não eram possíveis.
Todos os poderes do caos na Temporada 10 de Diablo 4
Na nova Temporada do Caos de Diablo 4, há 36 Poderes do Caos disponíveis, divididos em diferentes categorias, como Mágicos, Raros, Lendários e Únicos. Além disso, há também poderes específicos para cada classe.
Podes equipar até três Chaos Powers não únicos e um poder único de cada vez. Podem ser trocados livremente a qualquer momento sem penalizações ou riscos, permitindo-te adaptar a tua construção a diferentes necessidades ao longo do jogo.
Vantagens da Magia do Caos
Vantagens | Efeito |
Ataques Revigorantes | A cada 5 segundos, a tua próxima Habilidade Básica gera mais 50-100% do teu Recurso Primário Máximo, mas as tuas Habilidades Básicas causam 30% menos dano. |
Caos Acelerado | Golpe de Sorte: causar dano a um inimigo tem até 10% de hipótese de ativar uma Explosão Caótica, causando 200-400% de dano. As Explosões Caóticas que atingem um inimigo reduzem o tempo de recarga de um ativo aleatório em 0,5 segundos. |
Poder Instável | As habilidades básicas desencadeiam magia caótica, garantindo Ataque Crítico e Sobrepujar com 50-100% de dano aumentado. No entanto, a habilidade ganha um cooldown de 3 segundos. |
Vantagens Raras do Caos
Vantagens | Efeito |
Erupção do Caos | Explosões Caóticas irrompem aleatoriamente ao seu redor, causando 200-400% de dano do seu maior tipo de dano. Além disso, as Explosões Caóticas causam 100% do seu dano inicial ao longo de 4 segundos. |
Sifão de Poder | As tuas habilidades principais causam 50-100% de dano aumentado mas reduzem o teu recurso máximo atual em 20 durante 6 segundos. Esta redução acumula mas não é actualizada. |
Alterações Alternadas | Lançar uma Habilidade Principal fortalece sua próxima Habilidade Principal não canalizada de um tipo diferente, reembolsando 50% do seu custo de Recurso e causando 10-30% de dano aumentado. |
Vantagens do Caos Lendário
Vantagens | Efeito |
Guarda Marcado | Não pode mais ser curado acima de 50% de Vida. Ganha 5-10% de Resistência Máxima a Todos os Elementos, +20-40% de Armadura e 50-100% de aumento de Geração de Barreira e Fortificação. |
Resfriamento Caótico | Lançar uma habilidade com Tempo de Recarga definirá aleatoriamente o Tempo de Recarga entre 2 segundos e seu valor base. Não se beneficia mais da Redução de Tempo de Recarga. Usar um Tempo de Recarga libera uma Explosão Caótica, causando 300-500% de dano do seu maior tipo de dano. |
Cerveja Louca | A tua Poção de Cura é infundida com o poder do Caos, concedendo 100% de Redução de Custo de Recursos, 40-80% de aumento de Velocidade de Ataque e 40-80% de aumento de Velocidade de Movimento durante 4 segundos. A tua Poção de Cura tem um Tempo de Recarga de 10 segundos e pode ser usada com a Vida cheia. |
Vantagens únicas do Caos
Vantagens | Efeito |
Caos Desencadeado | Matar um inimigo gera 2 acúmulos de Caos, e causar dano direto a um chefe gera 5 acúmulos. Com 100 acúmulos, libera uma salva de 9 Explosões Caóticas, cada uma causando 300-500% do seu maior tipo de dano. Seus Chaotic Bursts também ganham 20% de Chance de Acerto Crítico e causam 50-100% de dano aumentado. |
Brawn Over Brains | Ganha o seguinte: - 100-200% de Vida Máxima - +50-100% de Cura Recebida - 50-100% de Dano de Sobrepujança No entanto, as tuas Resistências Máximas são reduzidas em 25% e a tua redução de dano da Armadura é limitada a 60%. |
Uma Besta Encurralada | Por cada 10% de Vida que te falte, ganha 10-20% de dano aumentado e 5% de redução de dano. Gastar Recursos também drena uma percentagem da tua Vida igual a 30% dos Recursos gastos, devolvendo esses Recursos. Isto não te pode reduzir para menos de 10% de Vida. |
Vantagens específicas de classe do Caos

Crédito: diablo4.blizzard.com
Agora vamos passar para a visão geral das Vantagens do Caos específicas da classe. E definitivamente há muito o que ver aqui.
Vantagens do Bárbaro
Raridade | Vantagem | Descrição |
Magia | Ameaça Dupla | Lançar uma Habilidade Básica também usa outra Habilidade Básica equipada no alvo, causando 50-80% do dano normal. |
Raro | Caos Feroz | Enquanto não estiveres Saudável, estás em Berserking e as tuas habilidades principais causam dano de Fogo e uma Explosão Caótica adicional de 100-200% de dano de Fogo. |
Lendário | Coro Ensurdecedor | Seus Gritos equipados agora estão sempre ativos com 30-50% de efeito aumentado, mas sua Fúria Máxima Atual é reduzida em 20% por Grito equipado. |
Único | Fúria obstinada | Se você tiver apenas um tipo de Arma de Arsenal equipado, ganha o seguinte: - +30-50% de Chance de Sobrepujar - +150-250% de Aumento da Duração do Sangramento - 50-100% de Vida Máxima - 150-250% de Aumento de Dano |
Vantagens do Druida
Raridade | Vantagem | Descrição |
Magia | Superabundância | Cada 100 de Espírito que gerar acima do seu Máximo aumenta o seu dano em 50-100% durante 5 segundos. Este bónus acumula até 3 vezes, mas não é atualizado. |
Raro | Expurgar os Infectados | As tuas habilidades principais também aplicam 100-200% do seu dano base como Envenenamento durante 4 segundos. Causar dano direto a um inimigo envenenado gasta 5 de Espírito para ser um Golpe Crítico garantido que causa 30-60% de dano aumentado. |
Lendário | Transformações Selvagens | Mudar de forma usa uma habilidade gratuita e concede um bónus adicional durante 5 segundos: - Lobisomem usa Uivo de Sangue, 10-20% de Dano Crítico - Lobisomem usa Rugido Debilitante, 10-20% de Redução de Dano - Humano usa Armadura de Ciclone, 10-20% de Velocidade de Ataque |
Único | Selvageria | As tuas habilidades de Companheiro são alteradas para serem também habilidades principais. Os teus Companheiros aumentam de tamanho. Ganha 40-80% de Dano de Invocação. |
Vantagens do Necromante
Raridade | Vantagem | Descrição |
Magia | Ceifadores Sombrios | Os ataques dos seus Guerreiros Esqueletos têm 25% de hipótese de usar Ceifar, causando 50-150% do dano normal em vez do seu ataque normal. |
Raro | Profanação dizimadora | Os seus efeitos de dano ao longo do tempo têm uma hipótese igual à sua Chance de Acerto Crítico de causar 50-100% de dano aumentado. |
Lendário | Profanar os Mortos | Você pode consumir cada Cadáver duas vezes. Consumir um Cadáver cria uma Explosão Caótica, causando 200-400% de dano de Sombra. Consumir 10 Cadáveres concede-lhe Imparável durante 2 segundos. |
Único | Altera o Equilíbrio | As tuas habilidades principais básicas são agora fortalecidas como habilidades supremas, não custam Essência, mas têm um tempo de recarga de 30-20 segundos. As tuas habilidades supremas básicas são agora alteradas para serem também habilidades principais, não têm tempo de espera, mas custam 70-50 Essência. |
Vantagens do Ladino
Raridade | Vantagem | Descrição |
Magia | Alquimia Imprevisível | Os Imbuimentos fluem descontroladamente, Imbuindo cada Habilidade Básica lançada com um Imbuimento aleatório. Habilidades Imbuídas causam 20-40% de dano aumentado. |
Raros | Golpes Enervados | Você não gera mais Energia passivamente. As tuas habilidades principais causam 100-150% de dano aumentado. |
Lendárias | Granadas Caóticas | As tuas Granadas de Atordoamento também activam uma Explosão Caótica, causando 100-200% de Dano Físico. Quando deixas cair Granadas Atordoantes, deixas cair mais 1. As Explosões Caóticas geram 5 de Energia se atingirem um inimigo. |
Único | Atropelar e correr | A cada 15 metros que te moves, recebes 30-50% de dano aumentado durante 5 segundos. Este bónus acumula mas não é atualizado. Se este bónus não estiver ativo, causa 30% de dano reduzido. |
Vantagens do Feiticeiro
Raridade | Vantagem | Descrição |
Magia | Combinações Explosivas | Lançar uma Habilidade Básica aumenta seu dano em 10-20% por 5 segundos, acumulando até 3 vezes. |
Raro | Técnicas Avançadas | Os níveis básicos das tuas habilidades básicas aumentam o custo de mana ou o tempo de recarga em 10% e aumentam o dano em 10-20%. |
Lendárias | Conjurações com infusão de mana | As tuas Conjurações são fortalecidas e causam 10-30% de dano aumentado, mas cada uma drena 5 de Mana por segundo. - Os ataques das Lâminas de Gelo rebentam numa área à volta do alvo. - Os ataques da Lança de Raios têm 10% de hipótese de gerar uma Bola de Raios estática. - O Familiar deixa o solo danificado após o seu ataque. - A Hydra cria periodicamente uma Firewall em direção ao alvo. |
Único | Escudo de Mana | A tua Vida Máxima é reduzida em 99%, mas qualquer dano que recebas é causado à tua Mana antes da tua Vida. Se não tiveres sofrido danos nos últimos 2 segundos, a tua Regeneração de Mana é aumentada em 5.000%. Ganhas 200-400% de Mana Máxima aumentada e cada ponto de Inteligência aumenta a tua Mana Máxima em 1. |
Vantagens de Spiritborn
Raridade | Vantagem | Descrição |
Magia | Alacridade | As suas habilidades básicas ganham 10-30% de aumento de Velocidade de Ataque, o alcance do seu ataque é aumentado em 50% e o seu 3º ataque agora acontece a cada 2º ataque. |
Raro | Golpes Combinados | As tuas habilidades básicas básicas atingem mais vezes numa área maior, causando 20-40% de dano aumentado, mas também têm um tempo de recarga de 10 segundos. O 3º ataque da tua habilidade básica reinicia o tempo de espera das tuas habilidades principais. |
Lendário | Recuar! | Ao lançar uma Habilidade, ela causa 30% de dano reduzido aos inimigos que estiverem perto de você quando você lançar, e 100-200% de dano aumentado a todos os outros inimigos. |
Único | Convocação de Espíritos | Lançar uma Habilidade Não-última tem 1% de chance de invocar os Espíritos dos tipos dessa Habilidade, que causam 100-200% de dano aumentado. Esta hipótese é aumentada em 1% do dano da tua habilidade suprema, até 10%. Suas habilidades supremas se beneficiam de todas as suas melhorias. |

Crédito: diablo4.blizzard.com
No geral, as novas vantagens e mecânicas parecem interessantes. Mas, em geral, já vimos uma abordagem semelhante antes - precisaremos construir nosso personagem em torno dessas vantagens, misturando-as para obter uma construção OP. As novas vantagens da Temporada 10 de Diablo 4 abrem novas oportunidades para experimentar combinações e, é claro, para obter saques exclusivos que só estarão disponíveis nesta temporada. Portanto, não perca a oportunidade de obter equipamentos incríveis.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.






