O que sabemos sobre o Counter-Strike 2: data de lançamento, data de teste beta, alterações de ticrete, matchmaking actualizado, novo motor
Elen StelmakhParece que está a acontecer! Após cinco anos de discussão e especulação comunitária, chegámos ao ponto em que a Valve não consegue escapar. De acordo com numerosos rumores - e eles provêm de uma variedade de fontes credíveis, incluindo actores profissionais - a transição de CS:GO para o novo motor da Fonte 2 terá lugar nas próximas semanas.
Claro que, inicialmente, essa informação foi tratada com um cepticismo excessivo, porque nos últimos anos, a comunidade cansou-se dos rumores e argumentos sobre a transição do jogo favorito de todos sobre a nova arquitectura técnica.
E ninguém compreendeu realmente o que isto significa, e quanto CS:GO irá afastar-se do original. Mas agora, ao que parece, chegou o momento "X", como várias fontes de informação sobre as próximas mudanças, o lançamento do Counter-Strike 2, o início dos testes beta e outras inovações que se preparam para introduzir o Valve extremamente convincente.
A este respeito, tentámos recolher toda a informação que tem direito à vida e com uma elevada probabilidade de ser verdade. Por outras palavras, propomos que nos familiarizemos com todos os factos que conhecemos sobre o Counter-Strike 2.
O quê, onde, quando?
Uma nova ronda de rumores sobre a transição do CS:GO para o motor Source 2 teve início no início de Março, quando alguns poucos dataamainers descobriram que nos últimos motores para NVIDIA existe uma página de perfil de jogo para "Counter-Strike 2". Dada a história, tais notícias têm sido sempre acompanhadas de grandes fugas de informação sobre jogos.
Imediatamente a seguir, várias fontes fiáveis surgiram com uma só voz, afirmando que o Counter-Strike 2, também conhecido como o motor da Fonte 2 para CS:GO, será lançado em Março. Vários mineiros de dados, incluindo o GabeFollower, também forneceram rumores de que a Valve tem estado a testar a próxima grande actualização desde Dezembro passado, com a ajuda de empresas terceiras de QA na Europa e nos EUA.
Além disso, alguns informadores também lançaram luz sobre informações relativas à comunidade de jogos profissionais. De acordo com os seus relatórios, jogadores ciber-desportivos proeminentes foram convidados para a sede da Valve em Seattle para testar pessoalmente o Counter-Strike 2.
De acordo com a próxima vaga de rumores, os testes beta abertos e exactamente abertos do novo motor serão iniciados em meados de Março. Tentativamente, a actualização estará disponível para download no Steam já a partir de 15 de Março. Pela sua parte, o conhecido jornalista da eSports Richard Lewis acrescentou que o prazo de lançamento é 1 de Abril.
Como funcionará o Counter-Strike 2
Compilando todos os rumores e dados, podemos concluir que a Valve vai seguir um caminho semelhante ao que foi seguido em 2015 ao transferir o Dota 2 para o mesmo motor de jogo.
Assim, os programadores vão apresentar uma espécie de CS:GO Reborn com uma escolha de três opções: jogar CS:GO regular, CS:GO na Fonte 2, e uma construção de teste para programadores. É provável que a Valve esteja a testar o jogo durante alguns meses, tal como aconteceu com o mesmo Dota 2.
Que mudanças o CS:GO irá sofrer
Talvez a questão mais dolorosa, que preocupa muitos jogadores, diga respeito à optimização futura do CS:GO. No entanto, deve entender-se que a migração do jogo para o novo motor é puramente uma formalidade técnica que dará à equipa de desenvolvimento mais oportunidades para mais actualizações. Por outras palavras, a arquitectura da Fonte 2 é muito mais conveniente do que o seu progenitor, o que reduzirá significativamente o tempo e simplificará o processo de lançamento de patches.
Provavelmente, o Counter-Strike 2 não se tornará um novo jogo em termos de gráficos e mecânica, mas do ponto de vista técnico, todos aqueles que estão de alguma forma ligados ao desenvolvimento receberão um produto novinho em folha sem muletas constantes no código.
Quanto às alterações que provavelmente aparecerão no CS:GO 2, vale a pena notar a mudança das ticratings dos servidores oficiais, tal como foi relatado por vários informadores. Segundo Richard Lewis, a Valve elevará o ticret para 128 para competir com a VALORANT. Além disso, de acordo com o mesmo jornalista, o jogo receberá uma actualização significativa do sistema de selecção de jogadores.
Tocando em detalhes mais finos, devemos esperar melhorias notáveis na optimização, especialmente nos mapas mais exigentes, e uma limpeza de código confuso ou desnecessário. Além disso, os programadores devem melhorar o processamento multi-core e afinar uma série de outros parâmetros gráficos.
Não devemos esquecer a física, que sofrerá algumas alterações no Counter-Strike 2 e também a estabilidade do próprio jogo será melhorada.
Todo o kit de desenvolvimento do código fonte (SDK) também receberá um impulso e optimização significativos com a actualização, especialmente na forma do editor Hammer para a Fonte 2. Além disso, os programadores poderão utilizar o Vulkan API e o novo DirectX 11 ou 12 APIs de renderização.
Assim, a transição de CS:GO para a Fonte 2 é mais uma necessidade técnica do que um desejo de tornar o jogo mais bonito. No entanto, o Counter-Strike 2 será definitivamente um jogo diferente em termos de experiência. Pelo menos, durante as primeiras semanas, é possível que haja bugs críticos, que a Valve irá dedicar todas as suas energias à reparação.
Vale a pena esperar pelo Counter-Strike 2?
Como foi dito acima, a transição de CS:GO para o novo motor de jogo irá desatar as mãos dos criadores, que no futuro poderão lançar actualizações com mais frequência e mimar os jogadores com conteúdo.
E a actualização, citando os iniciados, não afectará de forma alguma as peles existentes, uma vez que o trabalho sobre a transferência de dados está realmente concluído. Além disso, vários mapas competitivos já foram transferidos para a Fonte 2, o que de alguma forma empurra a data da actualização oficial da publicação.
A única coisa interessante sobre as futuras alterações é o seguinte. Os maiores de Paris estão a dois meses de distância e os torneios RMR estão a um mês de distância. Como e quando é que a Valve planeia aplicar todas as suas inovações ao cenário profissional.
No entanto, saberemos muito em breve as respostas a todas estas perguntas. E, se a onda de hype se justificar, iremos testar o Counter-Strike 2 nas próximas semanas.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.