Quem é xQc?
Maksym ShylovHá poucos indivíduos no mundo que foram capazes de alcançar um verdadeiro grande sucesso no streaming, passando para ele a partir de outra linha de trabalho. O canadiano Felix 'xQc' Lengyel é um deles. Nesta peça, aprenderá sobre o percurso formativo de xQc, a sua carreira em Overwatch, a sua partida para Twitch e outros detalhes sobre a sua personalidade. Anteriormente, cobrimos quem é o marido do cadáver.
O início da sua carreira no Overwatch
Felix Lengyel nasceu a 12 de Novembro de 1995 em Laval, Quebec, Canadá. xQc começou a transmitir no Twitch quando tinha 19 anos de idade. Nessa altura, o jogador transmitia principalmente o seu jogo da Liga das Lendas sob o apelido xQcLoL. O apelido da serpente consiste na letra "x", que é a última letra no seu nome, e a abreviatura "Qc", que significa Quebec.
O jogador concentrou-se no LoL antes da Blizzard lançar o Overwatch em 2016. Então, xQc, numa onda de propaganda, decidiu tentar jogar e publicar a disciplina do ciberdesporto, mudando o seu apelido para xQcOW. Isto mais tarde transformou-se numa verdadeira carreira no eSports.
Jogar o Overwatch profissionalmente
xQc começou a sua carreira no eSports como membro do Q? mix e mais tarde passou a Negar eSports. Em conjunto com a Denial eSports, participou em vários torneios on-line de pequena escala e o seu maior feito com a equipa foi terminar em 3º no Alienware Monthly Melee: Abril que rendeu ao clube $1,000.
Outro mês depois, como membro da equipa YIKES!, ganhou o Alienware Monthly Melee: Maio, ganhando $6.000. Também jogou pelo Dallas Fuel, GOATS, Team Canada e outras equipas.
Numa nota à parte, as actuações do jogador para a Team Canada nos torneios da série Overwatch World Cup devem ser notadas. O maior feito do xQc no Overwatch é considerado o 3º lugar no Campeonato do Mundo de Overwatch de 2018. A Equipa Canadá ganhou 16.000 dólares na altura. Ao longo do percurso, a equipa derrotou a França por 3-0 nos quartos-de-final do campeonato. A equipa chinesa derrotou então o xQc e os seus homólogos canadianos por uma pontuação semelhante nas meias-finais e foi expulsa para jogar a partida do terceiro lugar. Aí, o Canadá derrotou a Grã-Bretanha por 3-2, num jogo tenso.
O jogador é também lembrado por escândalos e penalidades regulares da Blizzard sob a forma de multas monetárias, bem como suspensões de jogos profissionais. Na altura, xQc foi acusado de usar o emoji TriHard para ofender racialmente. O canadiano foi também acusado de partilhar a sua conta, ou seja, de permitir que terceiros jogassem por sua conta, espalhando memes ofensivos, incidentes de racismo e homofobia.
Regresso a uma carreira como serpentina
Em 2018, Felix 'xQc' Lengyel deixou o ciberdesporto profissional e concentrou-se na criação de conteúdos como streamer no YouTube e Twitch. O 'xQc' ganhou popularidade devido ao seu comportamento e conteúdo controverso e provocador. O jogador recebeu normalmente um bloqueio de 24 horas. Houve também uma proibição que durou 72 horas, que a streamer recebeu em Julho de 2019.
A 18 de Novembro de 2020, xQc participou no evento da série Twitch Rivals. Os organizadores suspeitaram que o jogador tinha sido vítima de um corte de streaming, pelo qual a famosa serpentina foi bloqueada no Twitch durante 7 dias. Em 2022, a Twitch Administration começou a ameaçar a xQc com outra proibição porque o canadiano começou a transmitir reacções a programas de televisão, mas ainda não se seguiu nenhuma proibição.
Escândalo e vício do jogo
Uma serpentina canadiana começou a transmitir e a promover activamente o jogo no Twitch e nos casinos em geral em 2022. O jogador ganhava regularmente enormes somas em frente de uma audiência gigantesca. Naturalmente, sob a emissão xQc podia-se encontrar um código promocional para o casino que a serpentina estava a promover.
Vale a pena notar que a audiência xQc é predominantemente composta por menores de idade ou espectadores jovens. Mais tarde foi revelado que os espectadores tinham apostado $119.000.000 utilizando o código promocional da serpentina. O canadiano começou a ser criticado por promover o vício do jogo entre os jovens.
Em Maio de 2022, xQc admitiu que ele próprio se tinha tornado viciado no jogo. Segundo o jogador, ele perdeu mais de $2.000.000 num mês. Devido à sua actividade, a secção "Slots" no Twitch estava regularmente no topo das categorias.
As estatísticas do Streamer sobre várias plataformas e realizações
A serpentina tem vindo a ganhar popularidade de forma constante e rápida.
Na altura da redacção do xQc tem as seguintes estatísticas por plataforma:
- YouTube - mais de 2.260.000 assinantes
- Twitch - mais de 11.700.000 assinantes
- Reddit - mais de 286.000 seguidores
- Instagram - mais de 463.000 seguidores
- Facebook - mais de 23.000 seguidores
A serpentina tem também estabelecido regularmente recordes na plataforma de streaming Twitch. Por exemplo, em Dezembro de 2019, Felix Lengyel foi a serpentina mais assistida, acumulando cerca de 8 milhões de horas de vistas, o que foi quase 2 milhões de horas mais do que o segundo criador de conteúdos mais assistido na plataforma. E, no final do ano, xQc foi classificado em 6º lugar em termos de vistas.
Já no ano seguinte, a streamer canadiana atingiu o nº 1 no ranking com 174 milhões de vistas. O xQc estabeleceu um recorde pessoal de streaming online em Abril, quando transmitiu o Overwatch 2 beta. Nessa altura, mais de 312.000 pessoas assistiram ao seu streaming ao mesmo tempo. O vídeo mais popular no canal do xQc no YouTube é "xQc REACTS TO DAILY DOSE OF INTERNET | Episode 1 | xQcOW", que já foi visto mais de 4.700.000 vezes em 4 anos.
O jogador também já ganhou prémios várias vezes em vários prémios de perfil:
- Taça do Mundo de Overwatch em 2017 - Jogador Mais Valioso (MVP)
- 12th Streamy Awards in 2022 - Melhor Streamer na categoria "Just Chatting
- Os Prémios Streamer em 2023 - Streamer mais Variado
Outros factos divertidos
Os ganhos totais de uma serpentina de grande sucesso são estimados em cerca de $9.000.000. O rendimento aproximado por mês das subscrições do Twitch é de $292.477. Sabe-se também que xQc é meticuloso quanto à sua privacidade e muda regularmente de local de residência para evitar ser perseguido por fãs demasiado entusiastas. No final da sua carreira de jogador, Felix Lengyel trabalhou como criador de conteúdos para organizações de eSports como Sentinels e Luminosity Gaming.
Conclusão
Felix 'xQc' Lengyel é uma personalidade online extremamente popular que deixou a sua marca tanto em eSports como em streaming, onde ele é mais popular. O streamer fez nome para si próprio pelo seu comportamento e acções controversas, bem como pelo seu carisma.
Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.