
Porque é que os desportos móveis são tão atractivos para jogar?

Particularmente na Europa e na China, onde uma grande porcentagem do aumento de espectadores de esports móveis está centrada, o negócio de esports móveis disparou nos últimos anos. Em 2019, por exemplo, os espectadores de esports móveis totalizaram mais de 400 milhões em todo o mundo. Para membros da indústria e jogadores regulares, esse boom nos esports móveis levou muitos a se perguntarem sobre o aumento dos jogos para celular e o que torna os jogos e torneios de esports móveis tão populares.
O que há de tão especial nos desportos electrónicos móveis?
Apesar das características e atracções únicas do mercado, a ascensão dos desportos electrónicos móveis era inevitável. O conteúdo de jogos para celular aumentou durante anos, atingindo US $ 122.6 bilhões em 2022. Os analistas estão prevendo que esse número chegará a US $ 155 bilhões em 2027. Mais uma vez, os países asiáticos, como a China, serão os principais responsáveis pela geração de receitas elevadas no mercado dos jogos para telemóvel.
Os jogos para telemóvel atingiram quase todos os géneros, mesmo os tradicionais jogos de tabuleiro, como os puzzles. Por exemplo, em setembro de 2012, o videojogo de puzzles The Room foi lançado para iOS e, mais tarde, para Android e Google Play em 2013. A receção do jogo móvel foi positiva, tendo The Room ganho o prémio de melhor jogo portátil/móvel nos Game Developers Choice Awards em 2012.
Nesse mesmo ano, o TIGA atribuiu a The Room o prémio de Melhor Design de Jogo. Do mesmo modo, os jogos móveis chegaram a sectores como o mercado dos casinos e das apostas. Tal como os desportos electrónicos tradicionais, a indústria dos jogos de azar começou por ser um negócio tradicional, mas desde então expandiu-se rapidamente - e com sucesso - online. Atualmente, o mercado dos casinos móveis está repleto de diferentes variações dos jogos tradicionais, incluindo o Lightening Blackjack. Existem jogos de jackpot e de slot com temas únicos, como a aplicação de casino PlayStar de NJ que oferece jogos centrados nos vikings (Vikings Go Wild) e na realeza egípcia (Cleópatra).
Mesmo com os jogos móveis como norma, o mercado dos desportos electrónicos móveis oferece vantagens únicas que o colocam na sua própria categoria. Um exemplo é como o prêmio total para torneios de esportes eletrônicos móveis é alto. Por exemplo, em dezembro de 2022, o prêmio total para o Call of Duty: Mobile World Championship na Carolina do Norte foi de US $ 1.7 milhão. Como outros setores de jogos para celular, como jogos de cassino para celular, alguns jogos de esportes eletrônicos para celular são exclusivos para celular e não podem ser acessados no ambiente tradicional.
Tal como outros jogos para telemóvel, os jogos de desportos electrónicos para telemóvel dão aos jogadores mais flexibilidade para jogar e combater os seus amigos em qualquer lugar. Esta atração foi comprovada pelo facto de o jogo móvel com maior bilheteira do ano passado ter sido um jogo de arena de batalha multijogadores online chamado Tencent Games. Uma das principais aplicações de jogos para Android nos Estados Unidos em 2022 foi o Clash of Clans, um jogo de estratégia para telemóvel jogado em vários torneios de eSports.

O mercado dos desportos electrónicos pode aumentar nos próximos anos, e o segmento móvel desempenhará um papel crucial neste crescimento, especialmente na Ásia e na Europa. O mercado tradicional dos desportos electrónicos continuará a registar números elevados em termos de assistência e de jogadores concorrentes, e muitas pessoas consideram interessante jogar jogos de desportos electrónicos através de dispositivos móveis. Isto deve-se, em parte, ao facto de os prémios serem significativos e de os jogos exclusivos para telemóveis estarem disponíveis e poderem ser jogados de forma flexível.

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.
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