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Por que os EUA não são os campeões dos eSports?

Por que os EUA não são os campeões dos eSports?

Duas décadas atrás, ninguém ousaria admitir que os jogos de PC ou console se qualificam como esporte. No entanto, desde os primeiros dias como um hobby de nicho, os eSports cresceram não apenas em uma indústria em expansão, mas também em uma arena competitiva.

A julgar pelos números de receita e participação, pode começar a rivalizar com a Copa do Mundo. E os EUA estão igualmente atrás de resultados no cenário dos esports, já que estão ficando para trás na Copa do Mundo.

Em 2021, o mercado dos EUA arrecadou 243 milhões de dólares, quase um quarto da participação da indústria global, que atingiu o pico de 1 bilhão de dólares em 2021. Apesar do aumento contínuo de receitas e números de audiência, as equipes dos EUA ainda precisam de ajuda para chegar ao topo do campeonato. pódio no cenário internacional.

Os EUA estão atrás do resto do mundo

O jogo não é mais apenas um passatempo; milhões de jogadores competem em torneios de e-sports como League of Legends, DOTA 2, Fortnite, CS:GO e muitos mais. Enquanto a maioria dos jogadores participa irregularmente de ligas e campeonatos, alguns jogadores fizeram dos eSports uma carreira.

E os competidores profissionais chegam aos milhares, com os EUA contribuindo com 8.000 jogadores profissionais, o que os torna líderes por uma ampla margem, considerando que a China vem em segundo lugar com 2.000 jogadores profissionais. Enquanto os outros grandes jogadores no cenário dos eSports, como Suécia, Coreia do Sul, Suécia e Canadá, coletivamente têm pouco mais de 1.000 jogadores profissionais.

No entanto, apesar da superioridade numérica no círculo profissional, os times dos EUA são regularmente derrotados por seus adversários. Na história de uma década do Campeonato Mundial de League of Legends, os americanos ainda não conseguiram se afastar do evento de e-sports mais assistido com um título. Identificar o motivo exato dessa discrepância é difícil. O debate ainda é intenso sobre por que alguns países produzem consistentemente jogadores competitivos de classe mundial.

Atitudes variadas em relação aos talentos de eSports

Embora seja um fenômeno global, o equilíbrio de poder no cenário dos eSports está pendendo para um lado, com a Coreia do Sul tendo um histórico de sucesso respeitável no cenário internacional. O país é amplamente reconhecido como uma das superpotências entre os países ativos no cenário dos eSports.

Isso não é por acaso, pois os especialistas acham que os resultados consistentes decorrem de sua cultura doméstica, especialmente o sentimento de orgulho como um dos berços dos eSports. O governo coreano trata os jogadores como atletas profissionais, e a indústria em geral está disposta a apoiar seus esforços com patrocínios, permitindo que muitos jovens entusiastas embarquem nessa carreira. Os torneios são televisionados regularmente há mais de 20 anos, e os jogadores consideram seu dever representar seu país da melhor maneira possível.

Alguns acreditam que esse sentimento de unidade de propósito está faltando entre os jogadores americanos, onde a individualidade é mais proeminente. E os jogadores dos EUA realmente têm melhores resultados quando competem sozinhos. Além disso, em solo americano, toda a empreitada de eSports ainda é tratada com alguma estratégia específica, como as medidas implementadas na Coreia do Sul e na China.

Neste último caso, desde 2003, a China reconhece os jogadores de eSports como atletas profissionais. Um passo que os EUA seguiram em 2013, quando reconheceram os jogadores de eSports como atletas profissionais.

O equilíbrio de poder pode estar oscilando a favor dos EUA

Não há dúvida de que o potencial está do lado dos EUA. O núcleo dos desenvolvedores de jogos é baseado na América. Com quase 66% dos americanos se identificando como jogadores, há um grande grupo de jogadores em potencial para desafiar o domínio asiático. A audiência de eSports também está aumentando, com as últimas estimativas mostrando que haverá cerca de 29,6 milhões de espectadores mensais de eSports nos EUA em 2022.

Outro fator que contribui para o aumento dos jogos são os cassinos online dos EUA, que estão ajudando a recrutar novos jogadores, ao contrário da crença popular de que ambas as indústrias são concorrentes. Tanto o iGaming quanto o eSports estão se desenvolvendo em paralelo, dando grandes saltos a cada novo avanço tecnológico que facilita o jogo online.

A legalização das apostas online criará um transbordamento entre os jogadores dos dois setores, criando um novo impulso para o crescimento.

Pensamentos finais

Embora os Estados Unidos não tenham conquistado títulos, não estão em posição inferior, apesar da falta de triunfos em Mundiais. A infraestrutura está pronta e a maré definitivamente mudará nos próximos anos.

À medida que os números da receita aumentam, as empresas dobram o patrocínio e um mercado de eSports mais regulamentado na América começa a mostrar resultados.

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Isso é respaldado por projeções sobre o crescimento das receitas e do número de usuários. Fracassos passados apenas alimentarão resultados futuros, mas é difícil esperar que outros países desistam sem lutar.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.

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