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Como os desportos electrónicos estão a redefinir a definição de atleta profissional

Como os desportos electrónicos estão a redefinir a definição de atleta profissional

Os desportos electrónicos surgiram com a popularidade de jogos como o Space Invaders e o Pong na década de 1970. Com o advento dos computadores pessoais e a explosão dos jogos online, títulos competitivos como StarCraft, Counter-Strike e League of Legends começaram a dominar a cena. Com o tempo, surgiram torneios de eSports em todo o mundo, atraindo milhões de espectadores e jogadores profissionais.

Apesar do crescente reconhecimento através de patrocínios, cobertura e inclusão de linhas de apostas - em especial com as casas de apostas alemãs listadas em https://allbets.tv/de/bookmakers/, existe um debate contínuo sobre o facto de os jogadores profissionais serem rotulados de "atletas". Este debate levanta uma questão importante: O que é que define um atleta profissional? Para responder a esta pergunta, vamos analisar mais de perto os eSports, os seus requisitos únicos, os requisitos dos jogadores e as competências necessárias para ter sucesso nesta arena digital.

A ascensão dos desportos electrónicos: a nova era da competição

Embora os primeiros jogos de e-sports, como o Space Invaders, fossem torneios de pontuação, os e-sports, tal como os conhecemos hoje, começaram em 1998 com o Starcraft, seguido de outros títulos como o Counter Strike, Halo e League of Legends. Enquanto o Starcraft é um jogo de estratégia, jogos como o Counter Strike e o Halo são jogos de tiro na primeira pessoa em que os jogadores competem entre si. Ao longo do tempo, os desportos electrónicos deram o seu primeiro grande passo na cena mundial com o lançamento dos World Cyber Games em 2000, muitas vezes referidos como os "Jogos Olímpicos dos jogos". Mais tarde, foi fundado o Intel Extreme Masters (IEM), que desde então se tornou um dos mais prestigiados eventos de desportos electrónicos do mundo. Com o aparecimento de plataformas de streaming como o Twitch em 2011, a audiência dos desportos electrónicos explodiu, permitindo que milhões de fãs assistissem aos torneios em direto. Ligas como a League of Legends Championship Series (LCS) e a The International for Dota 2 não tardaram a surgir, consolidando os desportos electrónicos como uma atividade profissional.

Exigências físicas vs. mentais: O que faz um atleta profissional?

Como demonstra a intensa rivalidade entre a Inglaterra e a Alemanha pelo cobiçado quinto lugar na Liga dos Campeões da UEFA, o desporto tradicional sempre foi a referência para a excelência desportiva. No entanto, isso só é verdade quando se trata de determinar a força de uma determinada região e não a dos próprios atletas.

Durante décadas, o termo "atleta profissional" evocou imagens de resistência física, força muscular e agilidade no campo de jogo, mas à medida que os desportos electrónicos se tornam mais reconhecidos, esta noção está a ser desafiada pela introdução de um novo tipo de atleta, cujo sucesso não depende da força física, mas sim de reflexos afiados, planeamento estratégico e resistência mental. Eis uma comparação pormenorizada que mostra as exigências físicas e mentais dos desportos tradicionais e electrónicos:

Categoria
Desporto tradicional
Desporto eletrónico
Exigências físicas
-Os desportos tradicionais exigem um treino físico rigoroso que inclui levantamento de pesos, exercícios cardiovasculares e exercícios específicos do desporto.
-Os desportos electrónicos exigem capacidades motoras finas, coordenação mão-olho e gestão da postura. - Os riscos incluem distensões musculares, lesões por esforço repetitivo (LER) e fadiga ocular.
Exigências mentais
Os desportos tradicionais centram-se no planeamento estratégico e na resposta a situações de jogo e na resiliência - Os desportos tradicionais exigem uma gestão adequada da pressão durante os jogos.
Os desportos electrónicos exigem uma elevada agilidade mental, incluindo a tomada rápida de decisões, a execução de múltiplas tarefas e o desenvolvimento de estratégias complexas. Os desportos electrónicos exigem tempos de reação em fracções de segundo a acontecimentos inesperados, consciência situacional e tempos de concentração prolongados.
Programas de formação
-Treino físico intensivo, exercícios tácticos e trabalho de equipa - Rotinas de nutrição e fitness para manter uma condição física óptima
-Longas horas de jogo (8-12 horas/dia), sessões de estratégia e análise de repetições de jogos - Treino mental, padrões de sono regulados e até exercício físico para melhorar a cognição.
Nível de dedicação
-Anos de treino Ajustamento do estilo de vida e sacrifício pessoal - Necessidade de conciliar a vida pessoal com o treino e a competição
-Anos de treino Paixão e perseverança são fundamentais -Compromisso com a melhoria contínua; risco de esgotamento devido a rotinas de exercício intensas.

Jogadores de desportos electrónicos como atletas profissionais: quebrar os estereótipos

Embora os estereótipos retratem os jogadores de desportos electrónicos como indivíduos preguiçosos e socialmente inábeis que passam horas nos seus quartos em frente aos ecrãs, esta perceção está longe de ser exacta. Embora os desportos electrónicos não impliquem o mesmo esforço físico que os desportos tradicionais, este nicho tem os seus próprios requisitos, que já descrevemos acima. Tal como explorámos, os requisitos de competência em desportos tradicionais como o futebol são completamente diferentes dos dardos, e acreditamos que isto também é verdade para os jogadores profissionais. Possuem capacidades únicas, treinam rigorosamente e competem ao mais alto nível.

Conclusão: A diluição das fronteiras do atletismo e a nova definição de atletismo

Os requisitos essenciais dos desportistas incluem a concentração, a tomada de decisões e a resistência. No entanto, estas qualidades não são exclusivas dos desportos tradicionais. Os jogadores profissionais possuem frequentemente estas qualidades em abundância. Embora a força física e a resistência tenham sido consideradas durante muito tempo como as principais medidas de atletismo, o sucesso dos jogadores profissionais mostra que a agilidade mental, o pensamento estratégico e os reflexos rápidos são igualmente valiosos.

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Atualmente, o termo "atleta" já não se limita àqueles que se destacam em desportos fisicamente exigentes. Agora também engloba indivíduos que dominam as arenas digitais com uma coordenação mão-olho excecional, concentração inabalável e a capacidade de atuar sob alta pressão. Tal como os atletas tradicionais passam anos a aperfeiçoar o seu ofício, os profissionais dos desportos electrónicos investem inúmeras horas a aperfeiçoar as suas capacidades para competirem ao mais alto nível. O debate sobre se os competidores de desportos electrónicos devem ser classificados como atletas já se arrasta há anos e continua a ser um tema muito discutido. Embora as opiniões variem, é evidente que as competências exigidas nos desportos electrónicos são comparáveis às exigidas nos desportos tradicionais, embora de formas diferentes. Agora que já conhece melhor o que é necessário para ter êxito nos desportos electrónicos, qual é a sua opinião sobre o assunto? É altura de alargar a nossa definição de atleta profissional?

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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