
Trailer de Witcher 4 revela o final canónico de Witcher 3

Os fãs do universo Witcher estão a regozijar-se porque o tão esperado trailer de Witcher 4 foi finalmente lançado. Este vídeo curto, mas incrivelmente atmosférico, já provocou uma onda de emoções entre os fãs, alimentando o entusiasmo pelo próximo capítulo do lendário franchise. Embora o trailer não revele todos os seus segredos, oferece um vislumbre do futuro desta história cativante, deixando espaço para especulação e antecipação. Tudo isto faz-nos pensar, quando será lançado o Witcher 4, e aguardar ansiosamente por mais actualizações.
O que vimos no primeiro trailer de Witcher 4?
O trailer começa mostrando uma jovem garota sendo preparada para um ritual de sacrifício. Uma narração conta como a menina cresceu de um pequeno diabinho travesso para uma jovem graciosa, inteligente e gentil, enfatizando que as provações moldam uma pessoa. De notar que a voz off se assemelha muito à voz de Vesemir, sob cuja vigilância Ciri cresceu, sugerindo que a narração é sobre ela. Simultaneamente, vemos Ciri a usar sinais de bruxo, a acender uma fogueira com Igni e a usar uma tigela especial para poções e elixires. Além disso, vemos Ciri a afiar a espada, o que indica claramente que se está a preparar para a batalha.

Tal como nos jogos anteriores, o jogo irá apresentar o folclore eslavo oriental, mostrando as roupas tradicionais, o estilo de vida das pessoas dessa época, as casas onde viviam e, claro, os seus costumes, deuses e monstros em que acreditavam.
Nas cenas seguintes, vemos a rapariga do início do trailer, agora completamente vestida com uma roupa branca e uma coroa de flores azul. É-lhe permitido despedir-se dos seus entes queridos, pois é a sua última oportunidade - foi escolhida pelos deuses como oferenda. Embora assustada, aproxima-se do pai com a determinação de cumprir o seu dever.

Durante este tempo, a nossa personagem principal, Ciri, está no meio da multidão, a observar os acontecimentos. Quando a jovem se aventura na floresta, Ciri segue-a. Ao ver isto, um homem da cidade agarra-lhe no ombro, chama-lhe bruxa e pergunta-lhe quem lhe pagou por esta tarefa. Diz também que isso viola as tradições que se mantêm há muitos anos e que a rapariga foi escolhida pelos próprios deuses. Nestas cenas, quando Ciri é mostrada em grande plano, é evidente que ela amadureceu significativamente e suportou muito. Os seus olhos de gato confirmam que ela sofreu mutações de bruxa. Para além disso, o seu medalhão, idêntico ao do teaser, está bem visível e pertence à nova Escola do Lince.
Após um breve diálogo, Ciri dirige-se para a floresta, seguindo os rastos da rapariga, chegando a uma fenda que emite um nevoeiro espesso. Esta cena merece um elogio especial pela sua elevada qualidade e execução atmosférica. Após uma breve conversa com a rapariga, Ciri envia-a para casa do pai. Pelo rugido do monstro na caverna e pelo medalhão trémulo no seu peito, torna-se imediatamente claro que uma batalha está prestes a começar.

Ao entrar na caverna, Ciri começa a ouvir vozes na sua cabeça, tentando convencê-la de que não quer lutar e que foi escolhida pelos deuses. Torna-se evidente que o monstro possui capacidades telepáticas e é perito em explorar as fraquezas das pessoas - as suas tradições e o medo dos deuses. Entretanto, o monstro tenta atacar Ciri enquanto ela está distraída com as vozes.
Falhando as suas manipulações telepáticas, o monstro retira-se para o nevoeiro, revelando a sua enorme silhueta. Neste momento, Ciri bebe uma poção de bruxo e vemos os seus olhos mudarem para um tom negro-azulado, o que é incrivelmente impressionante e épico. De seguida, o trailer mostra a batalha em si, com elementos de espadachim e o uso do sinal Quen por Ciri.
Durante a luta, o monstro consegue apanhar Ciri desprevenida e prende-a contra a parede, dizendo: "O destino não pode ser mudado". Esta afirmação pode ter dois significados: primeiro, pode referir-se à rapariga do início do trailer, destinada a ser sacrificada. Em alternativa, pode referir-se à própria Ciri e ao seu destino.
O que acontece a seguir é particularmente intrigante. Ciri infunde a água de uma nascente com a energia que emana da sua mão, ao mesmo tempo que puxa a água ou absorve energia dela. Depois, carrega a mão com energia e ataca o monstro, atirando-o para trás. O golpe assemelhava-se ao conhecido sinal de Aard, mas era reforçado com um relâmpago. É muito provável que o jogo introduza sinais adicionais ou mesmo as suas combinações, tornando um estilo de jogo centrado nos sinais mais poderoso e cativante.

Depois deste ataque, Ciri toma a iniciativa da luta. Pegando na sua espada do chão, ela consegue cortar vários membros do monstro. A seguir, o trailer mostra um elemento nunca visto em nenhum jogo anterior. Ciri enrola uma corrente à volta do pescoço do monstro e incendeia-a com Igni. Esta caraterística foi vista anteriormente na cinemática do primeiro jogo Witcher e na série The Witcher da Netflix. Será interessante ver se a CD Projekt incorpora esta mecânica em Witcher 4, permitindo aos jogadores imbuir objectos com sinais. Em The Witcher 3, os modders criaram um mod semelhante que se tornou incrivelmente popular e cativante. Em alternativa, esta funcionalidade pode continuar a ser exclusiva das cutscenes e dos modders.

Durante a luta, nota-se que Ciri nunca usa o poder do Elder Blood. Talvez ela tenha perdido suas habilidades depois de derrotar a Caçada Selvagem ou durante o ritual de transformação do bruxo.
Depois de derrotar o monstro, Ciri regressa à aldeia com a sua cabeça, testemunhando uma cena que revela o tema central de The Witcher: "Os verdadeiros monstros deste mundo são os humanos". Os aldeões esfaquearam no peito a jovem rapariga destinada a ser um sacrifício aos "deuses". Não se importavam com a forma como a rapariga morria - ritual ou faca - uma vez que já tinham decidido que ela tinha sido escolhida pelos deuses e tinha de morrer, levantando a questão de saber se isso tinha algum significado. Isso confirmou parcialmente as palavras do monstro para Ciri durante a luta.
"Não há deuses neste mundo, apenas monstros", conclui Ciri, terminando o trailer de The Witcher 4. Esta frase sugere os motivos do jogo e dá uma ideia do que esperar de The Witcher 4. Com apenas um trailer, ficamos a saber muitos pormenores sobre o que nos espera em The Witcher 4. O trailer em si mergulha-nos na atmosfera sombria e brutal caraterística da série, provocando especulações e teorias antes do lançamento do jogo.
Com Ciri como protagonista, confirma-se que o final de Witcher 3 era canónico
Com base no facto de Ciri se ter tornado uma witcher e a principal protagonista da nova história de Witcher 4, pode afirmar-se oficialmente que o final mais canónico entre todos os finais da história de The Witcher 3 é aquele em que Ciri se torna uma witcher. Este facto gerou discussões acaloradas entre os fãs da obra original de Andrzej Sapkowski relativamente a este final e às suas implicações no enredo de Witcher 4, o que não é surpreendente.

A razão está tanto nos livros como nas partes anteriores da série The Witcher. Eles afirmam que apenas os homens podem tornar-se feiticeiros, razão pela qual não existem feiticeiras. Em The Witcher 3, Ciri também expressou o seu desejo de sofrer mutações de bruxo, mas Geralt e Vesemir garantiram-lhe que era impossível. Para o desenvolvimento de Witcher 4, foram envolvidos especialistas do universo de The Witcher, garantindo o mínimo de imprecisões. O que inicialmente poderia parecer implausível pode vir a revelar-se elementos inexplorados da tradição, enriquecendo ainda mais o já vasto universo de The Witcher.
Além disso, os criadores mencionaram em entrevistas que a ideia de fazer de Ciri a nova bruxa e a protagonista principal tinha sido considerada há muito tempo - especificamente, há nove anos. Ao longo desses nove anos, o seu desejo e visão só se fortaleceram, pois parecia ser uma escolha muito lógica. Ciri tem sido muito importante para eles desde as primeiras partes, tanto nos livros como nos jogos, e era apenas uma questão de tempo até que ela tomasse o lugar de Geralt nesta história.
E a história de The Witcher 4?
Os criadores da CD Projekt revelaram que The Witcher 4 será uma trilogia. Isto permitirá que a história se desenvolva mais suavemente, oferecendo a oportunidade de trabalhar o enredo com mais pormenor e introduzir novos elementos na história do universo. Estes anúncios são, sem dúvida, emocionantes para os fãs da série de jogos The Witcher.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, e a produtora executiva, Gosia Mitręga, também partilharam numa entrevista após a TGA 2024 que os jogadores terão a oportunidade de moldar a personagem de Ciri. Ao contrário de Geralt, Ciri é jovem, e as suas escolhas e opções de diálogo serão menos restritas. As histórias de Ciri serão mais vastas e completamente diferentes, com as escolhas do jogador a afetar não só o enredo, mas também a mecânica de jogo. No Project Polaris Witcher, a jornada de Ciri para se tornar uma witcher e superar os seus desafios será, sem dúvida, explorada em profundidade.
Quanto à questão de saber quando será lançado The Witcher 4, os criadores afirmaram que ainda não existe uma data de lançamento exacta, mas espera-se que o jogo seja lançado um ou dois anos após o lançamento do trailer. No entanto, considerando os potenciais desafios no desenvolvimento de jogos e a possibilidade de atrasos, como aconteceu com Cyberpunk 2077, que foi adiado cerca de três vezes, uma estimativa realista seria a segunda metade de 2026 ou o início de 2027.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.









