Xsolla lança relatório trimestral de insights sobre o futuro dos jogos e do desenvolvimento de jogos: Uma análise preliminar das métricas da primavera de 2024 e das próximas tendências
Elen StelmakhSherman Oaks, Estados Unidos, 14 de maio de 2024, GamingWire
A Xsolla, uma empresa global de comércio de videojogos, publicou hoje a edição da primavera de 2024 do "The Xsolla Report: The State of Play" hoje. Lançado na esteira da Game Developers Conference (GDC) 2024, este extenso relatório fornece informações valiosas sobre as tendências emergentes e mudanças fundamentais que afetam a indústria de jogos a curto e longo prazo. Prepara o terreno para moldar significativamente o futuro dos jogos móveis, aprofundar as ligações académicas no ecossistema dos jogos e redefinir os padrões de investimento.
Numa era em que os jogos para telemóvel detinham uma quota de 49% do mercado global em 2023, esta edição de "The State of Play" lança luz sobre o panorama em evolução dos jogos para telemóvel. O relatório navega pelos avanços na conformidade e regulamentação globais, incluindo a Lei dos Mercados Digitais nas novas estratégias de envolvimento dos jogadores da Europa, oferecendo um vislumbre do futuro potencial da monetização e distribuição de jogos móveis. Discute o impacto do jogo multiplataforma e a importância de modelos de monetização inovadores, fornecendo informações úteis para os criadores e as partes interessadas da indústria.
"The State of Play" realça a importância do meio académico no crescimento e diversificação da indústria dos jogos. Explora a forma como os programas e iniciativas educativas desenvolvem talentos e promovem a diversidade e a inclusão na comunidade dos jogos. Esta edição sublinha a relação simbiótica entre a indústria do jogo e as instituições académicas, destacando programas que têm um impacto significativo nos estudantes e na indústria.
Berkley Egenes, Diretor de Marketing e Crescimento da Xsolla, comenta: "Ao apresentarmos a última edição de 'The State of Play', não estamos apenas a partilhar conhecimentos sobre a indústria, mas a defender uma visão transformadora: Acesso igual para todos. Esta iniciativa vai para além do nosso compromisso com a inovação e o crescimento na indústria do jogo. Trata-se de derrubar barreiras para garantir que todos os criadores, independentemente da dimensão da empresa, tenham a oportunidade de mostrar a sua criatividade e chegar a um público global. O nosso objetivo é fornecer plataformas e ferramentas que promovam oportunidades criativas, exposição internacional e o desenvolvimento de projectos únicos, assegurando que o futuro dos jogos é acessível a todos. O nosso objetivo é capacitar todos os jogadores e criadores de todo o mundo, assegurando que o panorama do jogo é tão diversificado e dinâmico como a sua comunidade."
O relatório oferece uma análise aprofundada do atual clima de investimento da indústria do jogo, incluindo tendências de financiamento, fusões e aquisições. Descreve as mudanças nos padrões de investimento, desde o auge do boom induzido pela pandemia até uma abordagem mais moderada em 2024. "The State of Play" fornece um roteiro para navegar pelos aspectos financeiros do sector, oferecendo informações sobre oportunidades de investimento estratégico e prevendo tendências futuras.
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Com comentários de especialistas do sector, como Mukul Aurora, cofundador da Appsoleut Games; Mariusz Gasiewski, CEO da Mobile Gaming and Apps Lead da Google; Karla Reyes, fundadora e directora de estúdio da Anima Interactive, o Xsolla Report: The State of Play está agora disponível para transferência gratuita. Para garantir a sua cópia e obter informações valiosas sobre a indústria dos jogos, visite o nosso sítio Web: xsolla.pro/txr-spring24
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Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.