Jogo Young Ninjas vs ARCRED
ESEA Season 49: Advanced Division - Europe

Preveja o resultado do jogo e ganhe um prémio!


Dicas de apostas
Ver tudo Neste momento, a maioria das casas de apostas vê por unanimidade a equipa ARCRED como a favorita do jogo com probabilidades médias de vitória na soma de 1.68. As Young Ninjas chances de vencer são avaliadas com probabilidades médias 2.1 pelas casas de apostas.
Como fazer uma aposta nos desportos?
Escalações das equipas
Últimos jogos
Frente a frente

0
Wins
0
WinsAs equipas não se defrontaram recentemente
Sobre o jogo
O jogo Young Ninjas vs ARCRED na disciplina Counter-Strike (CS2) foi realizado em 02.05.2024 at 16:00 no formato .
O jogo Counter-Strike (CS2) entre Young Ninjas e ARCRED realizou-se no âmbito do ESEA Season 49: Advanced Division - Europe. As casas de apostas prevêem que ARCRED ganhe com 1.68. Para mais previsões, ver a página de previsões. As casas de apostas prevêem que ARCRED ganhe com 1.68. Para mais previsões, consulte a página de previsões.
A vencedora do jogo Counter-Strike (CS2) foi a equipa ARCRED com o resultado 13:5 e que durou 2 h, 20 m.
Resultados de todas as reuniões de Young Ninjas e ARCRED na disciplina Counter-Strike (CS2).
Opositores | Young Ninjas | ARCRED |
---|---|---|
Classificação EGamersWorld | 109 | 73 |
A série atual | 1 lose | 1 lose |
Vitórias nos últimos 5 jogos | 3 | 4 |
Número de vitórias nos últimos 10 jogos | 5 | 6 |
Calendário dos Majors e Torneios Premier
- Myskill Pro League Season 2
- 29.06.25
- Hesta - Depo
- 10:00
- 29.06.25
- ALLINNERS - Spray Jutsu
- 13:00
- Thunderpick World Championship 2025: South American Series #1
- 29.06.25
- SELVA - ex-W7M
- 11:00
- 29.06.25
- RED Canids - Bounty Hunters Esports
- 14:00
- Dust2.us Eagle Masters Series 2
- 29.06.25
- Getting Info - LAG Gaming
- 18:00
- The Proving Grounds Season 2
- 01.07.25
- 9cuts - HEROIC Academy
- 04:00
- 01.07.25
- modeame - Novaq
- 07:00
- 01.07.25
- Marius - Anonymo Esports
- 10:00
- 01.07.25
- Fisher College - Wildcard Academy
- 13:00
- 02.07.25
- TPuDCATb TPu - QMISTRY
- 04:00
FAQ
Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a Young Ninjas e a ARCRED?
Estas equipas nunca jogaram antes
Quais são as previsões para o resultado do jogo entre Young Ninjas e ARCRED?
De acordo com as previsões das casas de apostas, ARCRED tem mais chances de ganhar.
Probabilidades das casas de apostas:
- Young Ninjas - 2.1
- ARCRED - 1.68
O que é um jogo no CS 2?
No CS 2, um "jogo" é um encontro entre duas equipas: terroristas e contra-terroristas. Os jogos podem incluir várias rondas, com objectivos como o resgate de reféns ou a detonação de uma bomba. Podem ser jogos pessoais ou parte de torneios e competições profissionais.
Quanto tempo dura uma partida de CS 2?
A duração de um jogo CS 2 pode variar de 30 a 60 minutos, dependendo do modo e do número de rondas.
Quais são as condições para ganhar no CS 2?
No CS 2, a vitória depende do tipo de jogo: em Hostage Defense/Rescue, os contra-terroristas ganham libertando os reféns ou matando todos os terroristas, e em Bomb Detonation, os contra-terroristas ganham destruindo a bomba ou matando todos os terroristas, enquanto os terroristas ganham detonando a bomba ou matando todos os contra-terroristas.
Onde posso fazer uma aposta num jogo CS 2?
Os jogadores podem fazer apostas em jogos CS 2 em casas de apostas online ou plataformas de jogo, prevendo vários aspectos como vencedores de jogos, rondas e conquistas individuais dos jogadores. Antes de apostar, leia atentamente os termos e condições de cada casa de apostas ou plataforma e siga os princípios do jogo responsável.
O que garante a integridade dos jogos no CS 2?
A integridade dos jogos CS 2 é garantida através de controlos anti-fraude e anti-doping, regras rigorosas de torneio e feedback ativo da comunidade de jogadores. Estes mecanismos ajudam a manter a integridade e a confiança no jogo.
Quais são as regras para os jogos CS 2?
Os jogos CS 2 seguem as regras definidas pelos criadores do jogo e pelos organizadores do torneio. Estas regras abrangem a mecânica do jogo, as condições de vitória, as restrições de armas e equipamento e as acções permitidas aos jogadores. Para além disso, os jogadores devem aderir a padrões éticos e comportamentais durante as competições.