
FTW Esports e HEET avançam para a fase de grupos ESL Pro League Season 16
A Conferência da 16ª Temporada da ESL Pro League chegou ao fim. As últimas equipes a se classificar para a fase de grupos foram For The Win e HEET.
Para os resultados da equipe The Win
- For The Win 2:1 Illuminar (Nuke 16:9; Overpass 5:16; Vertigo 16:12)
- For The Win 2:0 ORDEM (Nuke 16:12; Dust2 16:1)
- For The Win 2:1 Sprout (Inferno 1:16; Ancient 16:5; Vertigo 22:20)
- For The Win 0:2 Fogo Eterno (Vertigo 7:16; Overpass 9:16)
Resultados da equipe HEET
- HEET 2:1 Falcons (Dust2 13:16; Nuke 16:10; Vertigo 16:4)
- HEET 2:0 HUMMER (Inferno 22:19; Poeira2 16:11)
- HEET 2:0 Encore (Nuke 16:11; Antigo 16:10)
- HEET 0:2 Ponto Final (Passagem 12:16; Poeira2 14:16)
Além dessas duas equipes, as equipes Outsiders, Eternal Fire, MIBR e Endpoint também irão para a fase de grupos.
Resultado final Conferência da 16ª Temporada da Esl Pro League
Lugar, colocar |
---|
reais R $
Semente
equipe
1º-4º
-
Fase de Grupos
MIBR
ponto final
Fogo Eterno
Forasteiros
5-6
-
Fase de Grupos
HEET
Para a vitória Esports
7-8
$ 2.500
-
Falcons Esports
Jogos iluminados
9-12
US$ 1.500
-
jogos de cowana
HUMMER Esports
ORDEM
TYLOO
13-16
$ 1.000
-
Esports de luta
Encore Esports Club
brotar
VERTEX Esports Club











A Conferência da 16ª Temporada da ESL Pro League foi realizada de 16 a 20 de junho em Jönköping, no local de Elmia. Como parte do campeonato, dezesseis equipes da Europa, CEI, América do Norte e do Sul, Oceania e China competiram por um prêmio total de US$ 27.000, além de seis ingressos para a 16ª Temporada da ESL Pro League.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.





