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Counter-Strike 2 - Resumo da atualização de 29 de julho de 2025

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Uma grande atualização do CS2 foi lançada a 29 de julho de 2025, marcando o início da transição para o novo sistema de animação AnimGraph2. Esta revisão traz animações na primeira pessoa totalmente reformuladas - incluindo sacar, disparar, recarregar e inspecionar armas. Até as animações das galinhas foram actualizadas.

Mudanças na jogabilidade:

  • Previsão de danos melhorada ao disparar em movimento.
  • As recargas da caçadeira já não são retomadas automaticamente após serem interrompidas.
  • Corrigidos vários casos em que os jogadores podiam ficar presos na geometria do mapa enquanto surfavam.

Actualizações de áudio:

  • Corrigido um problema em que as definições de volume de voz de cada jogador não eram aplicadas corretamente.
  • Melhorias nos sons de recarga e saque de armas para combinar com o novo sistema de animação.
  • Adicionados novos efeitos sonoros sensíveis à velocidade para surfar (ativados via sv_surf_sounds, volume controlado com snd_surf_volume_*).
  • Suporte de áudio ambiente melhorado para criadores de mapas da comunidade.

Diversos:

  • O Navegador de Servidores da Comunidade irá agora abrir através do Steam Overlay quando jogar em modo exclusivo de ecrã inteiro.

Mudanças no mapa:

Viaduto:Vidro quebrável adicionado às portas B, corrimão do Céu ajustado, ângulo do camião modificado, parede atrás do contentor movida para a frente, relva removida perto do local A, texturas melhoradas, fios reactivados.

Comboio:Nova cobertura adicionada aos locais A e B, saída Ivy reformulada, iluminação actualizada, plataformas ajustadas, texturas de portas limpas, travessia geral do mapa melhorada.

Inferno:Janelas da igreja abertas por cima dos caixões, caminho do jardim ajustado, primeira caixa em B remodelada, lancis removidos de Mid, iluminação do arco reposicionada, visuais de Banana melhorados para melhor visibilidade do jogador.

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Esta é uma atualização significativa que irá provavelmente melhorar a experiência geral. Problemas de jogabilidade irritantes foram finalmente resolvidos e os principais mapas competitivos receberam actualizações centradas no equilíbrio. Resta saber se estas alterações produzem o efeito pretendido na prática.

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Kirill Batulin

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.

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