
A 3DMAX derrota a FlyQuest no mapa Inferno, melhorando seu retrospecto para 1-1, enquanto a FlyQuest cai para 0-2 no StarLadder Budapest Major 2025.
29 de novembro de 2025 — Na fase suíça do StarLadder Budapest Major 2025, a 3DMAX derrotou a FlyQuest por 13 a 7 no mapa Inferno, chegando a uma vitória e uma derrota, enquanto a FlyQuest caiu para duas derrotas e agora enfrenta um caminho difícil no torneio.
O rumo da partida foi definido durante o veto de mapas, que destacou as estratégias e preferências das equipes:
- 3DMAX removeu Mirage
- 3DMAX removeu o antigo
- FlyQuest removeu Nuke
- FlyQuest removeu o viaduto
- FlyQuest removeu o trem
- 3DMAX removeu Dust2
- Inferno permaneceu
No mapa Inferno, a 3DMAX demonstrou controle disciplinado no meio da rodada e uso preciso de utilitários, interrompendo consistentemente as tentativas da FlyQuest de executar estratégias. Apesar dos esforços da equipe americana para recuperar o ímpeto com jogadas agressivas, a 3DMAX manteve a compostura e fechou o mapa com fortes atuações no final da rodada.
Essa vitória é um resultado crucial para a 3DMAX, comprovando sua capacidade de lidar com adversários difíceis no nível Major. Para a FlyQuest, a derrota representa um sério revés, já que erros em partidas MD1 são custosos e sua margem de erro agora é mínima no formato suíço.
Para o público, a partida serviu como mais um lembrete da imprevisibilidade do Major: a 3DMAX, que não era considerada uma das principais favoritas, conseguiu garantir uma vitória vital e se manter na disputa pela próxima fase.
O StarLadder Budapest Major 2025 é o Major de inverno patrocinado pela Valve para a temporada competitiva de CS2 de 2025. O torneio oferece uma premiação total de 1.250.000 USD. As partidas da fase de grupos serão realizadas no MTK Sportpark, enquanto os playoffs acontecerão no MVM Dome, em Budapeste, Hungria.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.

