Pronósticos para a partida Ghost Gaming VS compLexity
ESL Pro League Season 7 North AmericaNo momento, a compLexity Gaming ocupa o 38º lugar no ranking mundial de acordo com a HLTV.org, e a Ghost Gaming ficou em 60º lugar neste top.
O compLexity Gaming conseguiu jogar 29 partidas oficiais em abril em muitas qualificações e várias ligas. A CompLexity Gaming conseguiu sair vencedoras dessas 29 reuniões 12 vezes. Portanto, a taxa de vitórias da equipe norte-americana é de 41%. Este indicador não é bom demais.
O Ghost Gaming, por sua vez, jogou apenas onze partidas em abril como parte de um par de qualificações e da liga norte-americana de ESL Pro League Season 7. Para esses onze jogos, Ghost Gaming só poderia ganhar dois deles. Um winrate com uma pontuação de 18% não é o melhor que uma equipe pretendendo se qualificar para a ESL Pro League Season 8 da América do Norte pode mostrar.
No momento, sabe-se em quais cartas os adversários jogarão nos próximos jogos. A primeira reunião das equipes norte-americanas vai passar em paralelepípedos, e o segundo - no mapa de miragem.
O compLexity Gaming jogou paralelepípedos em abril seis vezes, vencendo três jogos. Treze partidas foram jogadas em miragem, e a vitória veio em cinco delas.
O Ghost Gaming, por sua vez, jogou cobblestone em abril apenas três vezes, ganhando uma carta. Na miragem foi jogada seis vezes, e a vitória foi ganha apenas em uma partida.
Resumindo, acreditamos que o resultado mais provável deste jogo é 2-0 a favor da compLexity Gaming. Em abril, a equipe demonstrou um jogo mais estável que seus oponentes, e suas estatísticas nas cartas selecionadas são muito melhores que as do Ghost Gaming.
Nas casas de apostas, os coeficientes a favor do compLexity Gaming são iguais, em média, a ~ 1,45 e a favor do Ghost Gaming - ~ 2,60.
Recomendamos que você aposte no compLexity Gaming. Uma boa opção também seria colocada em coL no primeiro mapa (viaduto). Nele, os americanos se sentem muito bem, e o Ghost Gaming tem muito pouca prática neste mapa, e também tem estatísticas ruins.
O tamanho da taxa, neste caso, não deve exceder 5%, uma vez que ambas as equipes estão aproximadamente no mesmo nível e a probabilidade de resultados imprevisíveis também é alta.