Começa o evento mais interessante do ano passado na cena cs, apenas os melhores times permanecem e cinco partidas incrivelmente legais nos aguardam. Tudo começa com as quartas de final e o primeiro par de equipes VP-Astralis.
VP:
Após a primeira partida, foi inesperado vê-los nos playoffs. Uma vitória de 10-15 sobre CoL deu à equipe confiança em suas habilidades. Muitas vezes acontece que um time se perde no mapa, mas chega um momento em que eles se controlam e começam a jogar na perfeição. De referir a inclusão de Sanzhi, para ele este torneio desenvolve-se especialmente para o lado defensivo, quando consegue defender o local a solo. O VP não deve ser considerado um outsider óbvio nesta partida e na grade como um todo, porque há mais ou menos times iguais. Durante o intervalo antes das partidas, eles terão tempo para discutir cartas e se preparar para o Astralis.
Astralis:
Tendo como pano de fundo Navi, Gambit e G2, o time mais fraco do momento, o que mostra algo principalmente devido à sua experiência em torneios Lan. A falta de WUAs torna as chances de vitória contra times com um bom atirador muito menores. Vencemos Heroic, onde havia um jogo de princípios, e o heroico mostrou que em LAN eles ainda não mostravam o que estava online, não tinham aqueles movimentos pelo mapa e movimentos engenhosos, devido aos quais esmagavam todo mundo online. Houve um jogo tenso com os rostos, mas foi afetado pelo fato de este último ter um ataque muito fraco, enquanto os dinamarqueses estavam derramando de uma boa puta. Até ao momento, os Astralis não têm a estrutura de jogo que lhes permita retomar o top 1, a falta de um atirador estável também desempenha um papel importante nos resultados da equipa.
Mappool
Não vamos considerar Nuke e Mirage, porque essas cartas estarão definitivamente proibidas, mas devemos dizer que Nuke é a melhor carta para os dinamarqueses no momento.
Poeira 2
A Astralis disputou 2 partidas neste torneio, 2 vitórias sobre Faiz e Navi. Seu jogo não se parece com sua carta forte, erros constantes e rodadas perdidas, e a ausência do AWP principal reduz sua eficácia neste mapa.
Para VP, este é um mapa médio, no qual muitas rodadas são feitas para defesa. Jogaram 3 vezes, 2 vitórias de 19-15 sobre BiG e Col e uma derrota para BiG13-16, onde recuperaram por 5-10, mas não conseguiram fechar o mapa.
O mapa médio para ambas as equipes, será muito perigoso levá-lo à sua escolha.
Inferno
Um cartão agradável para ambos, Astralis jogou Inferno duas vezes neste torneio: 2 jogos contra Geroik e Navi 16-11 e 5-16. Uma carta historicamente forte para os dinamarqueses em qualquer composição, há sempre um grande conjunto de rodadas para ambos os lados e eles sabem onde e em que momento podem mudar de jogo.
VP joga bem este mapa, tem boa conectividade, Sanji se sente confiante no lado do CT e Jayme tem muito espaço para um rifle de precisão.
Ultrapassar
Mapa competitivo para ambas as equipes. O Astralis venceu o Heroic mostrando um ataque normal ao mapa, a equipa trabalhou nisso, mas esse jogo não pode ser tirado de conclusões, pois os seus rivais cometeram muitos erros individualmente e o Astralis, por isso, entrou facilmente nos sites.
O VP tem rodadas desmontadas, muitas vezes eles jogam a mesma carta. Jame também ganha muito espaço aqui, o ataque tem seus próprios desenvolvimentos, que podem ganhar rodadas. Provavelmente a melhor carta para quebrar o total por rodadas nesta partida.
Vertigem
Bela carta para o Astralis, jogou desde o início e os dinamarqueses têm uma boa estrutura, além de Dupree adorar essa carta, ela pode se tornar uma boa escolha contra o VP nas quartas de final.
O VP tem pouca experiência ultimamente, e essa não é muito positiva. No momento, este é o mapa mais vulnerável em seu pool de mapas, mas definitivamente não será bolsos com 0, porque pelo menos algo que o time pode fazer neste mapa.
No momento, este é o mapa mais vulnerável em seu pool de mapas, mas definitivamente não será bolsos com 0, porque pelo menos algo que o time pode fazer neste mapa.
Antigo
Um terrível jogo Astralis com um alcance de tiro de 1 cena, o mapa é mal preparado, muitos movimentos aleatórios e falta de compreensão do que está acontecendo. Jogá-lo contra o VP definitivamente será um erro.
O VP jogou este mapa contra o NiP, e aquela partida deixou claro que a equipe estava trabalhando nisso há muito tempo. Há uma boa estrutura e rodadas que funcionam, agora provavelmente apenas o Navi Enshent é melhor. Eles podem protestar calmamente contra o Astralis.
De acordo com o pool de mapas, a situação é mais favorável a VP, eles não jogam a melhor carta dos dinamarqueses, embora tenham um Enshent em sua escolha, apenas a vertigem é problemática, mas pode não haver tudo inequívoco. Caso contrário, em muitos mapas, as forças são iguais ou o VP tem uma pequena vantagem.
Resultado
As casas de apostas fazem dos dinamarqueses os favoritos, mas para esta fase as chances são muito altas para eles e não vale a pena levar a vitória do Astralis por 1,6 a 0,165 em uma partida em que eles não têm nenhuma vantagem clara. É melhor olhar para o handicap do VP ou para a sua vitória, a equipa tem todas as hipóteses de chegar à final.