O jogo Inner Circle vs 3DMAX faz parte das eliminatórias fechadas para o BLAST Bounty Winter 2026. Esta é uma série de eliminação direta, pelo que a equipa derrotada é eliminada e a vencedora segue em frente. Todos os mapas são importantes, e um único erro pode acabar com a carreira de uma equipa.
Os 3DMAX são a equipa mais experiente e estruturada, com o objetivo de utilizar o seu conhecimento dos mapas e o trabalho de equipa para garantir um lugar no evento principal. Os Inner Circle terão de jogar limpo e evitar erros para se manterem na luta, mas espera-se que os 3DMAX controlem o jogo. Este jogo é sobre execução constante, não sobre jogadas vistosas, e define o tom para ambas as equipas nas eliminatórias.
Qual é a opinião dos apostadores? 3DMAX favorito
As casas de apostas colocam claramente o 3DMAX como favorito para este confronto. As probabilidades reflectem uma diferença notável em termos de estabilidade e experiência, com o 3DMAX a 1,35, enquanto o Inner Circle é oferecido a 3,17. Estes números sugerem que o mercado espera que o 3DMAX controle a série através de uma execução mais limpa e de um conjunto de mapas mais fiável.
Forma 3DMAX. Que resultado se pode esperar da 3DMAX
A equipe voltou ao CS profissional em 2023, participando de apenas três torneios de nível A, B e C naquele ano. O seu principal feito foi vencer a ESL Challenger League Season 46: Europe.
- Lista de jogadores da 3DMAX: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Antes da Temporada 19 da ESL Pro League, a 3DMAX competiu na Temporada 8 da A1 Gaming League, onde ficou em segundo lugar. Na ESL Pro League Season 19, os 3DMAX provaram que não devem ser considerados uma equipa fraca. No jogo de abertura, derrotaram a sAw, e no jogo seguinte contra a Fnatic, causaram uma pequena reviravolta ao vencerem com confiança por 2-0, desistindo de apenas 15 rondas em dois mapas. Nos playoffs da Temporada 19 da ESL Pro League, eles continuaram a ter um desempenho sólido, perdendo apenas para Astralis e G2, e terminando entre as 12 melhores das 32 equipes participantes.
Ao longo da temporada, a 3DMAX também procurou deixar sua marca em eventos de alto nível. Por exemplo, no Intel Extreme Masters Cologne 2024, terminaram entre os 24 primeiros depois de uma derrota por 1-2 para a Heroic. Mais tarde, eles tentaram competir na ESL Pro League Season 20, mas tiveram um desempenho mais fraco, terminando entre os 20 primeiros.
No entanto, seus resultados em torneios de nível inferior foram muito melhores. A 3DMAX se tornou campeã do YaLLa Compass Summer 2024 e garantiu os três primeiros lugares no Thunderpick World Championship 2024 e na ESL Challenger League Season 48: Europe.
No Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B, a equipa começou com uma vitória sobre a TSM e depois surpreendeu ao derrotar a Eternal Fire por 2-0 no jogo de qualificação. Em seguida, derrotou a G2 Esports e avançou para a Fase de Eliminação. Lá, eles tiveram um desempenho no nível esperado, terminando com um recorde de 1-3 e uma colocação entre os 13 primeiros no geral.
Na temporada de 2025, a 3DMAX participou da Temporada 1 do BLAST Bounty, mas foi eliminada precocemente após uma derrota por 1-2 para a Heroic, terminando entre os 32 primeiros. O evento seguinte foi o IEM Katowice 2025, onde tiveram um desempenho visivelmente melhor. A equipa derrotou facilmente a FlyQuest e a MIBR por 2-0. Na fase de grupos, perderam para a Vitality e caíram para o escalão inferior. Lá, eles conseguiram derrotar o BIG, mas sua corrida foi interrompida pelo Eternal Fire, deixando o 3DMAX entre os 8 primeiros do torneio.
Na PGL Cluj-Napoca 2025, a equipa começou bem com uma vitória sobre a Virtus.pro, seguida de uma derrota para a MOUZ e depois uma vitória sobre a MIBR. No entanto, apesar de uma classificação de 2-1, a equipa não conseguiu chegar aos playoffs depois de derrotas consecutivas contra Eternal Fire e sAw, terminando no top 9.
Depois disso, os 3DMAX continuaram a participar em vários torneios, ficando consistentemente entre o 9º e o 12º lugar, o que reafirmou o seu estatuto como uma equipa sólida de nível médio no Counter-Strike 2 profissional.
Na IEM Cologne 2025, a equipa 3DMAX venceu o seu primeiro jogo contra a MIBR com um resultado de 2:0. No entanto, na segunda ronda do escalão superior, perderam para a NiP com um resultado de 0:2, caindo para o escalão inferior, onde derrotaram a TYLOO por 2-0 e avançaram para a Fase de Grupos.
Na fase de grupos, a 3DMAX perdeu por 0-2 para a The MongolZ, caindo para a chave inferior, onde derrotou a GamerLegion por 2-1 e perdeu por 0-2 para a G2, terminando em 9-12º lugar no torneio.
Na Esports World Cup 2025, a 3DMAX venceu a NAVI por 2 a 1 nos oitavos de final, mas depois perdeu para a The MongolZ, deixando o torneio entre os 8 primeiros, o que é considerado um bom resultado para eles.
Na ESL Pro League Season 22, a 3DMAX passou a Fase 1 com um registo de 3-1 e a Fase 2 com um registo de 3-2. Nos playoffs, os 3DMAX perderam o seu primeiro jogo contra a Team Falcons e foram eliminados do torneio, terminando em 5º-8º.
A 3DMAX também participou do CS Asia Championships 2025 e ficou em 2º lugar.
No PGL Masters Bucharest 2025, a 3DMAX teve um desempenho fraco. A equipa terminou com um registo de 1-3 e foi eliminada do torneio, ficando em 12º-14º lugar.
Conjunto de mapas da 3DMAX
Nos últimos três meses, o 3DMAX mostrou um forte desempenho em certos mapas, enquanto lutava em outros. Os seus melhores resultados foram obtidos no Nuke, com uma taxa de vitória de 73,3%, seguido do Inferno com 69,6% quando escolhido primeiro. Em Dust2 e Overpass, a equipa tem sido menos consistente, vencendo 43,8% e 40% das partidas, respetivamente. Ancient e Train continuam sendo seus mapas mais fracos, com apenas 33,3% e 27,3% de vitórias. Este histórico de mapas destaca a força da 3DMAX em ambientes controlados e tácticos, mas também mostra potenciais vulnerabilidades em mapas mais abertos ou caóticos.
Forma do Inner Circle. Que resultados podem ser esperados do Inner Circle
Inner Circle é uma equipa internacional de esports de Counter-Strike 2 que compete no cenário profissional de CS2 e participa regularmente em ligas online, eliminatórias e torneios LAN. A organização entrou na temporada de 2026 com uma lista renovada construída em torno do líder do jogo Viktor "onic" Babii, concentrando-se em um estilo de jogo mais estruturado e disciplinado. Além de onic, a equipa conta com Flierax, Dawy, zeRRoFIX e cptkurtka023, enquanto Dmytro "jR" Chervak supervisiona o desenvolvimento estratégico da equipa como treinador principal. Depois de várias experiências com o plantel ao longo de 2025, incluindo substituições a curto prazo e alterações contratuais, a Inner Circle estabeleceu agora um núcleo estável que visa um crescimento gradual a longo prazo e não resultados imediatos no escalão mais elevado.
- Plantel do Inner Circle: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
Durante a época de 2025, a Inner Circle produziu uma série de resultados mistos mas competitivos, principalmente em eventos dos escalões B e C. A equipa chegou à grande final da Fase 4 da Galaxy Battle 2025, terminando em segundo lugar e ganhando 11 000 dólares, e também ficou em segundo lugar na Birch Cup 2025, seguindo-se a desempenhos sólidos na sua eliminatória aberta. No cenário internacional, o Inner Circle ganhou experiência valiosa na ESL Pro League Season 22, onde terminou entre o 12º e o 14º lugar, competindo contra adversários de elite. Outras participações incluíram o 3º-4º lugar no DreamHack Knockout Stockholm 2025, o 5º-8º na Galaxy Battle Phase 5 e vários resultados a meio da tabela em eventos como o DraculaN Season 3 e Season 4, bem como o ESEA Season 54 Advanced Division Europe. No geral, estes resultados evidenciam uma equipa capaz de se aprofundar em torneios de nível médio, mas ainda à procura de consistência contra adversários mais fortes.
O Inner Circle fechou 2025 com participação contínua em eventos offline e eliminatórias, mantendo uma posição no meio do ranking mundial da Valve. A caminho do início de 2026 e das próximas competições, como o BLAST Bounty Winter 2026, a equipa é vista como um azarão competitivo e não como um favorito. Embora o plantel não tenha o poder das estrelas das equipas de topo, a recente estabilização do Inner Circle e a crescente experiência em LAN sugerem um projeto focado na progressão constante, com potencial para desafiar adversários de escalões superiores à medida que a sinergia e a confiança continuam a desenvolver-se.
Conjunto de mapas do Inner Circle
Nos últimos três meses, a Inner Circle mostrou uma clara preferência e força relativa em determinados mapas do Counter-Strike 2. A equipa tem tido mais sucesso no Train, vencendo 66,7% dos jogos, e no Ancient, com uma taxa de vitória de 62,5%, o que indica uma execução tática sólida nestes mapas. Mirage, frequentemente escolhido como primeira escolha, também tem sido um campo de batalha favorável, com uma taxa de vitórias de 57,1%. Em contrapartida, a Inner Circle tem tido dificuldades em Dust2 e Overpass, vencendo apenas 33,3% das partidas em cada um deles, enquanto Nuke continua sendo um ponto fraco, com uma taxa de vitórias de apenas 16,7%. Estas estatísticas realçam as tendências estratégicas da equipa, mostrando claras preferências de mapas e áreas onde os adversários podem procurar explorar vulnerabilidades.
Inner Circle vs 3DMAX: Histórico do confronto direto
Em confrontos diretos contra o 3DMAX, o Inner Circle tem mostrado resultados competitivos, mas mistos. Em todos os confrontos, Inner Circle obteve 2 vitórias, incluindo 1 vitória na prorrogação, enquanto 3DMAX obteve 1 vitória. Durante a ESL Pro League Season 22 Stage 1 em 28 de setembro de 2025, Inner Circle enfrentou 3DMAX em três mapas: eles venceram de forma convincente Train 13:4 e Nuke 13:9, mas perderam por pouco Ancient 13:16. Estes resultados ilustram que o Inner Circle é capaz de dominar certos mapas contra adversários fortes, embora permaneça vulnerável em mapas mais apertados e disputados como Ancient.
Previsão do resultado do jogo entre Inner Circle e 3DMAX no BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
O próximo jogo entre Inner Circle e 3DMAX nas eliminatórias fechadas promete ser intenso, mas todos os sinais apontam para uma vitória da equipa francesa, 3DMAX. Nesta série de eliminação direta, a pressão é imensa: um erro pode acabar com a corrida ao torneio. O Inner Circle, apesar de disciplinado e de ter mostrado algumas performances fortes em mapas como Train e Ancient, continua a ser um azarão devido à sua inconsistência e relativa falta de experiência de topo. Suas estatísticas recentes de mapas revelam vulnerabilidades em Nuke, Dust2 e Overpass - mapas que poderiam ser explorados por um adversário estruturado e experiente como a 3DMAX.
A 3DMAX traz experiência e estabilidade para a mesa. A equipa francesa, composta por Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka e Graviti, tem mostrado resultados sólidos em torneios de nível médio e alto, incluindo resultados de topo na ESL Challenger League, IEM Katowice 2025 e outros eventos internacionais. Embora o seu conjunto de mapas mostre algumas fraquezas em Train e Ancient, a sua disciplina tática, especialmente em mapas como Nuke e Inferno, torna-os uma equipa difícil de desafiar num formato de eliminação de alto risco.
Considerando o histórico de confrontos diretos, a Inner Circle conseguiu vitórias sobre a 3DMAX em Train e Nuke, mas a derrota apertada em Ancient demonstra que a equipe francesa consegue se manter sob pressão. Numa série cautelosa e controlada, é provável que a experiência da 3DMAX em gerir situações de alta pressão supere as explosões ocasionais de brilhantismo da Inner Circle. É de esperar que a equipa francesa assuma o controlo da série através de uma execução limpa e de uma precisão tática, provavelmente fechando-a em 2-1 nos mapas, com a Inner Circle a oferecer resistência, mas acabando por ficar aquém. O formato de eliminação favorece a equipa mais consistente e experiente, que neste caso é claramente a 3DMAX.
Previsão de apostas: 3DMAX vence.