
Jogo Evil Rabbit - Ascent Esports
Cringe Station Phoenix League

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Mapas
Map 1
Evil RabbitAscent Esports


-Mapa WR-
Map 2
Evil RabbitAscent Esports


-Mapa WR-
Escolhas e proibições
Map 1
Map 2

Probabilidade de vitória no mapa
54%
46%
Ascent Esports

Monkey King

Enchantress

QYQX
(Enchantress)
WR: 51%
Windranger

笼中鸟
(Windranger)
WR: 69%
Earthshaker

imitator
(Earthshaker)
WR: 100%
Enigma

Irving
(Enigma)
WR: 58%
Sand King

Sniper

Omniknight

Tinker

Timbersaw

Storm Spirit

Queen of Pain

Hoodwink

Astronomy
(Hoodwink)
WR: 46%
Mirana

Pos2~
(Mirana)
Marci

Candyloon
(Marci)
WR: 46%
Centaur Warrunner

random
(Centaur Warrunner)
WR: 65%
Pangolier

Suki
(Pangolier)
WR: 46%
Doom

Primal Beast

Nature's Prophet

Beastmaster

Phoenix

Lina

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

笼中鸟
4
3
3
6.5K
79/6
453/430
1.1K

imitator
1
5
4
3.1K
29/0
243/302
1.5K

Irving
1
4
2
5.5K
81/15
387/416
1.5K

3
3
2
5.5K
49/2
378/476
210

QYQX
2
5
3
3.1K
24/1
226/257
123
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
3
0
3
7.1K
112/10
494/498
237

Candyloon
4
4
7
7.6K
85/4
540/516
1.8K

Suki
6
2
5
8.0K
79/3
569/545
1.8K

Astronomy
4
2
6
3.9K
17/1
304/314
214

random
2
4
6
4.3K
21/2
300/326
472

Probabilidade de vitória no mapa
54%
46%
Ascent Esports

Nature's Prophet

Irving
(Nature's Prophet)
WR: 50%
Tusk

Jakiro

QYQX
(Jakiro)
WR: 54%
Void Spirit

笼中鸟
(Void Spirit)
WR: 62%
Queen of Pain

imitator
(Queen of Pain)
WR: 86%
Monkey King

Enchantress

Sniper

Hoodwink

Ember Spirit

Windranger

Dragon Knight

Primal Beast

Suki
(Primal Beast)
WR: 40%
Clockwerk

Astronomy
(Clockwerk)
WR: 53%
Underlord

Candyloon
(Underlord)
WR: 47%
Winter Wyvern

random
(Winter Wyvern)
WR: 50%
Muerta

Pos2~
(Muerta)
Ursa

Omniknight

Tinker

Timbersaw

Puck

Mirana

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

笼中鸟
4
0
2
5.4K
60/7
490/470
516

QYQX
4
1
4
2.5K
5/2
274/264
105

Irving
0
2
2
3.6K
52/9
324/289
55.0

imitator
1
0
1
4.6K
73/3
430/453
666

0
2
3
2.3K
10/0
204/231
344
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

random
0
5
2
2.0K
7/0
169/158
60.0

Candyloon
1
3
0
4.5K
75/3
414/405
1.6K

Pos2~
2
0
1
5.0K
65/11
433/363
420

Suki
1
0
0
4.4K
59/5
401/397
1.3K

Astronomy
1
2
3
2.0K
7/0
207/206
430
Dicas de apostas
Ver tudo Todas as casas de apostas concordaram que Evil Rabbit é o favorito. Isso pode ser notado porque as chances deles são 1.76. Este número a favor de Ascent Esports equivale a 2.01. Respectivamente, os últimos são os azarões da próxima partida.
Como fazer uma aposta nos desportos?
Escalações das equipas
Últimos jogos
Frente a frente

2
Wins
0
Wins

Sobre o jogo
O jogo Evil Rabbit vs Ascent Esports na disciplina Dota 2 foi realizado em 04.09.2024 at 07:20 no formato BO2.
O jogo Dota 2 entre Evil Rabbit e Ascent Esports realizou-se no âmbito do Cringe Station Phoenix League. As casas de apostas prevêem que Evil Rabbit ganhe com 1.76. Para mais previsões, ver a página de previsões. As casas de apostas prevêem que Evil Rabbit ganhe com 1.76. Para mais previsões, consulte a página de previsões.
A vencedora do jogo Dota 2 foi a equipa com o resultado 1:1 e que durou 1 h, 5 m.
Resultados de todas as reuniões de Evil Rabbit e Ascent Esports na disciplina Dota 2.
Opositores | Evil Rabbit | Ascent Esports |
---|---|---|
Classificação EGamersWorld | - | - |
A série atual | 2 lose | 5 lose |
Vitórias nos últimos 5 jogos | 1 | 0 |
Número de vitórias nos últimos 10 jogos | 2 | 4 |
O número de vitórias em encontros frente a frente | 2 | 0 |
Calendário dos Majors e Torneios Premier
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a Evil Rabbit e a Ascent Esports?
Estas equipas nunca jogaram antes
Quais são as previsões para o resultado do jogo entre Evil Rabbit e Ascent Esports?
De acordo com as previsões das casas de apostas, Evil Rabbit tem mais chances de ganhar.
Probabilidades das casas de apostas:
- Evil Rabbit - 1.76
- Ascent Esports - 2.01
O que é uma partida no DOTA 2?
No mundo do DOTA 2, uma "partida" descreve um jogo ou encontro entre duas equipas, que pode incluir um ou mais jogos. Os jogadores criam equipas e controlam os heróis, dirigindo-os para destruir a base inimiga. Estas competições exigem não só habilidade e pensamento estratégico, mas também a capacidade de comunicar e cooperar.
Quanto tempo dura uma partida no DOTA 2?
A duração de um jogo no DOTA 2 pode variar entre meia hora e várias horas, dependendo de muitos factores, como as capacidades dos jogadores e o planeamento estratégico.
Quais são as condições para vencer uma partida de DOTA 2?
No DOTA 2, a vitória é alcançada através da destruição da base do inimigo, conhecida como "Ancient". Cada equipa defende o seu Ancião enquanto desenvolve heróis, recolhe recursos e luta contra o inimigo. Quando o Ancião de uma equipa é destruído, essa equipa perde e a equipa adversária ganha.
Onde posso fazer uma aposta numa partida de DOTA 2?
Pode fazer apostas nos jogos DOTA 2 em casas de apostas online especializadas em desportos electrónicos. Estas plataformas oferecem várias opções de apostas, incluindo torneios e jogos. Antes de apostar, reveja os termos e condições da casa de apostas e pratique o jogo responsável.
O que garante a integridade dos jogos no DOTA 2?
A integridade dos jogos em DOTA 2 é assegurada de várias formas: o sistema de jogo, as regras estritas e o controlo no cenário profissional, a publicidade e a transparência dos resultados e uma comunidade ativa que responde a quaisquer deficiências.
Quais são as regras para as partidas de DOTA 2?
As partidas no DOTA 2 são conduzidas de acordo com as regras do jogo, que incluem a mecânica do jogo e aspectos estratégicos. Os organizadores dos torneios também estabelecem as suas próprias regras relativamente ao formato da competição e à participação das equipas.