O pico de transmissões on-line em The International 11 totalizou 1,7 milhão de espectadores
Maksym ShylovA agência analítica Esports Charts compartilhou as estatísticas coletadas no The International 11, o principal torneio de Dota 2 e o maior evento de esports em 2022. As estatísticas apresentadas não incluem dados da China, uma vez que a empresa não tem a oportunidade de verificar a veracidade das informações do Reino do Meio.
No total, todas as transmissões no The International 11 coletaram 67.700.000 horas de exibição. Uma média de 563.700 espectadores assistiram à ação. As transmissões on-line de pico no The International 11 totalizaram 1,7 milhão de espectadores. Em termos de popularidade entre as equipes, o líder foi o Team Secret , que ganhou 17,7 milhões de horas de visualização.
As 3 principais transmissões por idioma:
- Inglês - 45,5% do total de horas visualizadas
- Idioma russo — 33,8% do total de horas visualizadas
- Espanhol - 5,4% do total de horas visualizadas
A transmissão ucraniana do The International 11, conduzida pelo estúdio Maincast, estabeleceu seu próprio recorde. Foi assistido por 44.900 espectadores em seu auge. De acordo com estatísticas gerais, o torneio repetiu os resultados do The International 2018, e 34% da média online estava faltando antes do The International 10.
Lembre-se que o International 2022 foi realizado de 15 a 30 de outubro deste ano. As 20 melhores equipes de todo o mundo competiram em formato LAN pelo título de campeã mundial, bem como pela maior premiação do ano. Seu valor foi de $ 18.930.775. Os locais foram Suntec Singapore e Singapore Indoor Stadium em Cingapura. A campeã do torneio foi a Tundra Esports, que ganhou o prêmio principal de $ 8.518.822.
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Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.