
T1 VS ESports Connected
2016 League of Legends Champions Korea: Summer Split
Preveja o resultado do jogo e ganhe um prémio!

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Sobre o jogo
O jogo T1 vs ESports Connected na disciplina LoL foi realizado em 29.06.2016 at 11:00 no formato .
O jogo LoL entre T1 e ESports Connected realizou-se no âmbito do 2016 League of Legends Champions Korea: Summer Split. As casas de apostas prevêem que ESports Connected ganhe com 30. Para mais previsões, ver a página de previsões. As casas de apostas prevêem que ESports Connected ganhe com 30. Para mais previsões, consulte a página de previsões.
A vencedora do jogo LoL foi a equipa ESports Connected com o resultado 1:2 e que durou 0 s.
Resultados de todas as reuniões de T1 e ESports Connected na disciplina LoL.
Opositores | T1 | ESports Connected |
---|---|---|
Classificação EGamersWorld | 8.29 | 8 |
A série atual | 2 lose | 10 lose |
Vitórias nos últimos 5 jogos | 2 | 0 |
Número de vitórias nos últimos 10 jogos | 7 | 0 |
O número de vitórias em encontros frente a frente | 1 | 0 |
Calendário dos Majors e Torneios Premier
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a SKT T1 e a Ever?
- As equipes SKT T1 e Ever se enfrentaram 1 vezes
- SKT T1 venceram 1 vezes
- Ever ganhou 0 vezes
- Última vez que as equipes se enfrentaram em 28.07.16 03:00 (UTC)
Quais são as previsões para o resultado do jogo entre SKT T1 e Ever?
De acordo com as previsões das casas de apostas, Ever tem mais chances de ganhar.
Probabilidades das casas de apostas:
- SKT T1 - 70
- Ever - 30
O que é um jogo no LoL?
Em League of Legends, uma partida é uma sessão de jogo em que duas equipas de jogadores competem num mapa grande, num esforço para destruir a base de um adversário utilizando personagens únicas conhecidas como "campeões".
Quanto tempo dura uma partida no LoL?
A duração de uma partida de League of Legends varia de acordo com o número de jogadores, o ritmo do jogo e as condições de vitória. As partidas clássicas de 5 contra 5 geralmente duram de 20 a 40 minutos, mas podem se estender por mais tempo se o jogo chegar a uma fase final. Modos alternativos como ARAM ou Clash podem ser mais curtos ou mais longos, dependendo da jogabilidade.
Quais são as condições para ganhar no LoL?
A condição para a vitória em League of Legends é destruir a base do inimigo, conhecida como Nexus. Para tal, as equipas de jogadores devem trabalhar em conjunto, atacando e defendendo diferentes partes do mapa, gerindo as suas personagens e utilizando estrategicamente os recursos. A equipa que destruir primeiro o Nexus do adversário ganha.
Onde posso fazer uma aposta numa partida de LoL?
Pode apostar em jogos de League of Legends em vários sites de apostas online ou em plataformas de jogos especializadas que oferecem apostas em eSports. É importante ler os termos e condições de cada site ou plataforma e jogar com responsabilidade.
O que garante a imparcialidade dos jogos no LoL?
A integridade dos jogos em League of Legends é assegurada através de sistemas anti-cheating, regras rigorosas de torneio, controlo de doping, arbitragem e abertura à comunidade de jogadores e fãs que monitorizam ativamente e respondem a quaisquer situações suspeitas.
Quais são as regras dos jogos de LoL?
Os jogos de League of Legends são regidos por regras que garantem a igualdade de condições para todos os participantes, incluindo regras para a seleção de equipas, campeões, localizações de mapas, limites de tempo, penalizações por violações, entre outras, que são reguladas tanto pelo sistema de jogo como pela comunidade de jogadores.