
FC Schalke 04 Esports VS Splyce
EU LCS Summer 2018

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Sobre o jogo
O jogo FC Schalke 04 Esports vs Splyce na disciplina LoL foi realizado em 24.08.2018 at 16:00 no formato BO5.
O jogo LoL entre FC Schalke 04 Esports e Splyce realizou-se no âmbito do EU LCS Summer 2018. As casas de apostas prevêem que FC Schalke 04 Esports ganhe com 1.36. Para mais previsões, ver a página de previsões. As casas de apostas prevêem que FC Schalke 04 Esports ganhe com 1.36. Para mais previsões, consulte a página de previsões.
A vencedora do jogo LoL foi a equipa FC Schalke 04 Esports com o resultado 3:2 e que durou 0 s.
Resultados de todas as reuniões de FC Schalke 04 Esports e Splyce na disciplina LoL.
Opositores | FC Schalke 04 Esports | Splyce |
---|---|---|
Classificação EGamersWorld | 7.3 | 5.6 |
A série atual | 2 lose | 2 lose |
Vitórias nos últimos 5 jogos | 2 | 3 |
Número de vitórias nos últimos 10 jogos | 4 | 6 |
O número de vitórias em encontros frente a frente | 4 | 7 |
Calendário dos Majors e Torneios Premier
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- 13.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 13.06.25
- Bilibili Gaming - Invictus Gaming
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
FAQ
Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a FC Schalke 04 Esports e a Splyce eSports?
- As equipes FC Schalke 04 Esports e Splyce eSports se enfrentaram 11 vezes
- FC Schalke 04 Esports venceram 4 vezes
- Splyce eSports ganhou 7 vezes
- Última vez que as equipes se enfrentaram em 14.09.19 15:00 (UTC)
Quais são as previsões para o resultado do jogo entre FC Schalke 04 Esports e Splyce eSports?
De acordo com as previsões das casas de apostas, FC Schalke 04 Esports tem mais chances de ganhar.
Probabilidades das casas de apostas:
- FC Schalke 04 Esports - 1.36
- Splyce eSports - 2.925
O que é um jogo no LoL?
Em League of Legends, uma partida é uma sessão de jogo em que duas equipas de jogadores competem num mapa grande, num esforço para destruir a base de um adversário utilizando personagens únicas conhecidas como "campeões".
Quanto tempo dura uma partida no LoL?
A duração de um jogo em League of Legends depende de muitos factores, como o modo de jogo, o estilo de jogo da equipa e o nível de habilidade dos jogadores. Em média, uma partida pode durar cerca de 20 a 40 minutos.
Quais são as condições para ganhar no LoL?
A vitória em League of Legends é determinada pela destruição do Nexus do adversário. Para atingir este objetivo, os jogadores têm de trabalhar em conjunto, utilizando as suas personagens e estratégias para lutar no mapa.
Onde posso fazer uma aposta numa partida de LoL?
Pode apostar em jogos de League of Legends em vários sites de apostas online ou em plataformas de jogos especializadas que oferecem apostas em eSports. É importante ler os termos e condições de cada site ou plataforma e jogar com responsabilidade.
O que garante a imparcialidade dos jogos no LoL?
A integridade dos jogos em League of Legends é garantida por sistemas antifraude, regras rigorosas de torneios, controlos antidoping, sistemas de arbitragem e protocolos de verificação, bem como pela participação ativa da comunidade de jogadores e fãs, que monitoriza os eventos e identifica quaisquer situações suspeitas que possam indicar uma violação da integridade.
Quais são as regras dos jogos de LoL?
As partidas de League of Legends seguem regras que garantem um jogo justo para todos os participantes. Estas regras abrangem a composição das equipas, a seleção de campeões, a localização dos mapas, os limites de tempo, a recuperação, as penalizações por violações e outros aspectos regulados pelo sistema de jogo e pela comunidade de jogadores.