All For One Gaming VS TeamOrangeGaming Academy resultado do jogo - 13.02.25 14:30
Prime League 2. Liga 2025 Spring

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Sobre o jogo
O jogo All For One Gaming vs TeamOrangeGaming Academy na disciplina LoL foi realizado em 13.02.2025 at 19:30 no formato BO3.
Para mais previsões, consulte a página de previsões.A vencedora do jogo LoL foi a equipa All For One Gaming com o resultado 2:0 e que durou 6 h, 34 m.
Resultados de todas as reuniões de All For One Gaming e TeamOrangeGaming Academy na disciplina LoL.
Opositores | All For One Gaming | TeamOrangeGaming Academy |
---|---|---|
Classificação EGamersWorld | - | - |
A série atual | 1 lose | 2 lose |
Vitórias nos últimos 5 jogos | 2 | 2 |
Número de vitórias nos últimos 10 jogos | 5 | 3 |
O número de vitórias em encontros frente a frente | 2 | 0 |
Calendário dos Majors e Torneios Premier
- LFL Division 2 2025 Summer
- 31.08.25
- Zerance - Lille Esport
- 08:00
- 31.08.25
- Skillcamp - Project Conquerors
- 09:00
- TCL 2025 Summer
- 31.08.25
- ULF Esports - SuperMassive
- 10:30
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 31.08.25
- paiN Gaming - Vivo Keyd Stars
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 31.08.25
- H75 - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 31.08.25
- Bulldog Academy - Ruzeh Esports
- 12:30
- 31.08.25
- Bardicted to U - Team CD
- 12:30
- 31.08.25
- LEO Esports - Lodestar Esports
- 14:30
- 31.08.25
- Lundqvist Darkside - Asini
- 14:30
- LTA North 2025 Split 3 - Round 6
- 31.08.25
- Shopify Rebellion - FlyQuest
- 16:00
FAQ
Quais são os resultados dos encontros anteriores entre a All For One Gaming e a TeamOrangeGaming Academy?
- As equipes All For One Gaming e TeamOrangeGaming Academy se enfrentaram 2 vezes
- All For One Gaming venceram 2 vezes
- TeamOrangeGaming Academy ganhou 0 vezes
- Última vez que as equipes se enfrentaram em 09.08.25 12:00 (UTC)
O que é um jogo no LoL?
Uma partida em League of Legends (LoL) é uma sessão de jogo em que duas equipas de cinco jogadores competem num mapa grande chamado "Summoner's Rift". Cada jogador controla uma personagem única, ou "campeão", com o objetivo de destruir a base inimiga, o "Nexus". Os jogos podem ser efectuados em vários modos, incluindo o clássico 5 contra 5, ARAM ou Clash.
Quanto tempo dura uma partida no LoL?
O tempo que leva para completar um jogo em League of Legends varia de partida para partida e depende de muitos fatores, como o modo de jogo, as ações dos jogadores e a dinâmica geral do evento.
Quais são as condições para ganhar no LoL?
A condição para a vitória em League of Legends é destruir a base do inimigo, conhecida como Nexus. Para tal, as equipas de jogadores devem trabalhar em conjunto, atacando e defendendo diferentes partes do mapa, gerindo as suas personagens e utilizando estrategicamente os recursos. A equipa que destruir primeiro o Nexus do adversário ganha.
Onde posso fazer uma aposta numa partida de LoL?
É possível fazer apostas em jogos de League of Legends em vários sites de apostas online ou plataformas especializadas em desportos electrónicos. Estes recursos apresentam frequentemente secções para LoL e outros jogos populares, permitindo apostas em aspectos como vencedores de jogos e outros resultados. É importante ler atentamente os termos e condições de cada site ou plataforma e seguir os princípios do jogo responsável.
O que garante a imparcialidade dos jogos no LoL?
No League of Legends (LoL), a integridade do jogo é garantida através de um sistema de deteção de bots e batoteiros, de sanções para os infractores, do restabelecimento de situações de jogo em caso de conflito, de actualizações regulares para corrigir erros e manter a integridade do jogo e da participação ativa da comunidade de jogadores na manutenção do jogo limpo e na denúncia de infracções.
Quais são as regras dos jogos de LoL?
Os jogos de League of Legends são regidos por regras que garantem a igualdade de condições para todos os participantes, incluindo regras para a seleção de equipas, campeões, localizações de mapas, limites de tempo, penalizações por violações, entre outras, que são reguladas tanto pelo sistema de jogo como pela comunidade de jogadores.