18/12: Patch que hospedará Worlds 2022
lieRecentemente, literalmente um retrocesso, o designer-chefe de balanceamento de League of Legends, Matt Leung-Harrison, postou uma préviado patch 12.18 em seu Twitter , e hoje sabemos todos os números com certeza. Como a RiotPhroxzonprometeu, as mudanças são bem pequenas. É neste patch que deve acontecer a maior parte doMundial 2022.
“12.18 é nosso último conjunto de mudanças antes do Mundial. A maioria dos campeões recebe apenas pequenos ajustes, especialmente se suspeitarmos que as mudanças recentes estão fora de controle. Fizemos uma quantidade significativa de mudanças desde os patches dos playoffs, então não queremos mudar completamente o meta."
Ultimamente, o RiotPhroxzon tem sido um pouco mais frequente com frases sobre “não queremos mudar o meta”, mas dessa vez é bem verdade. Todas as mudanças de balanceamento são muito justificadas e não são particularmente perceptíveis para os campeões principais.
O próprio desenvolvedor comenta sobre o patch da seguinte forma:
“Em geral, estamos apenas fazendo mudanças seguras neste patch para equilibrar o jogo com mais precisão. Temos muitas coisas que nunca foram vistas antes, juntamente com 12.16, 12.17, 12.18 no cenário profissional, mas temos certeza de que agora estamos em boas condições após essas mudanças. Nós aprimoramos Udyr como duelista e nerfamos o tanque.”
É dada especial atenção às palavras do balanceador principal sobre"anteriormente não visto". Afinal, junto com o patch 12.16,um Udyr atualizado chegou ao Summoner's Gorge , que, por motivos óbvios, foi completamente removido do cenário profissional. Sua aparição repentina pode abalar muito a situação nos playoffs da Liga Continental.
Mudanças de Udyr
O Guardião do Espírito ganha um buff muito forte em sua [Q]Postura do Urso, na qual ele usa raios. Os dois primeiros ataques após ativar a postura agora têm 50 de alcance adicional e causam dano com base na saúde máxima. A habilidade era bastante forte contra alvos isolados sem ela.
[W] ou Boar 's Stance recebe um debuff de escudo percentual junto com a cura, mas em troca adiciona um extra de 5% de roubo de vida no topo, o que é muito bom.
[R]A Postura da Fênix de Gelo e a habilidade principal do meta atual também receberam um nerf relativamente sério que enfraquecerá a construção através do poder de habilidade. Não será tão eficaz contra campeões.
Em geral, como Matt escreveu, Udyr é devolvido à assembléia através do poder de ataque, o bom e velho duelista é devolvido, que vai derrotar os inimigos com os punhos em alta velocidade. Como na maioria das vezes o campeão foi jogado até seu retrabalho com a Postura do Tigre. Aparentemente, a Riot Games quer vê-lo nesse papel.
Bônus de Campeão
Ashe está colocando uma velocidade de ataque extra de 5-15% em seu[Q], o que soa muito bem e tornará o campeão mais jogável como um ADK. Hoje em dia, ela é mais frequentemente vista como um suporte de puxão.
Thresh aumenta o ganho de saúde por nível e aumenta o dano base[E]em todos os níveis.
Lee Sin também ganha um aumento de saúde e roubo de vida aumentado de seu[W].
Nasus agora reduzirá a velocidade de ataque de seus oponentes em 25% a mais ao usar a lentidão em[W]. E seu ultimate agora recarregará mais rápido.
Nerfs de Campeão
Miss Fortune está recebendo seu nerf absolutamente merecido, o segundo consecutivo depois de seu enorme buff no patch 12.17.
Junto com ele, o nerf vai para o segundo ADK - Kalista, que é ligeiramente reduzido em dano e cura de habilidades.
A forma vermelha de Kayn (Rhaast) também é nerfada por uma porcentagem de dano de sua habilidade de spam por[Q]. De fato, no master dash e acima, a montagem por meio do Eclipse se tornou muito popular.
Lulu finalmente continua a enfraquecer. E desta vez o yordle ficou bem difícil. Há muito tempo, ela ocupa a primeira posição nos suportes superiores devido ao seu enorme potencial de utilidade.
Espera-se que Hecarim receba alguns enfraquecimentos de dano com[Q]atualizado e cura de aura reduzida em[W]. Mesmo assim, acho que o campeão ainda é um Bruiser muito forte e pode esperar outro nerf.
Maokai compartilha o destino de Hecarim, após seu "reequilíbrio" e mini-retrabalho, o campeão está tentando se equilibrar, reduzindo o dano da muda e aumentando a cura da habilidade passiva. Ao mesmo tempo, o dano adicional[Q]contra monstros da floresta foi bem aumentado.